モンスターハンターメドレー(おに)

Last-modified: 2023-05-24 (水) 01:27:28

詳細

モンスターハンターメドレー
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC13-14iOSゲーム
ミュージック
★×7657956110点+連打370点90点
Wii3956360点ゴーゴー
バグあり
真打モード982960点1320点-

譜面構成・攻略

  • BPMは約90-154。
    • BPMの変化は94回。
  • 連打秒数目安・・・約0.519秒約0.513秒約1.641秒約0.517秒約0.519秒約1.651秒-約0.536秒-約1.729秒-約0.525秒-約0.520秒-約1.693秒:合計約10.365秒
    • 連打がかなり多く、風船が8本、黄色連打が11本ある。
  • 視覚的なハメや密度の中での風船等、さまざまな場所にコンボカッターがある。
  • 全体的に、当時の★×7レベルとしてはかなり複雑な配色かつ高密度、さらに★×8水準で見ても手ごたえのある発狂もあり、現行基準でも★×8のつもりで挑んだ方が無難だろう。
  • 63小節からの12分37連打の発狂は、3拍子(1小節)を1かたまりでとらえると63/65と64があべこべになる。だが、9打区切りとなり少々混乱しやすい。
    • そこで、この地帯も4拍子を1小節とみなしてとらえると12打周期で同じ譜面が2回繰り返される、という認識ができる。そこをさらに6打ずつに区切れば、見切りも暗記もいくらか楽になるだろう。最後の13打は暗記するのが早い。なお、取り上げた初めの24打は縁が逆手始動になることも覚えておきたい(だが元が3-3の応用だけあって高水準の技術が無いと捌けないのは確かだが)。
  • 2打の風船はDoom Noizのような叩き方が妥当(詳しくはDoom Noizのページを参照)。無理にロール処理すると切り替えが間に合わず精度を崩してしまいやすい。
  • 譜面が嫌らしいが連打の練習には良い曲である。
  • 演奏時間が2分57秒とかなり長い。

その他

メドレー順*2
1-8小節英雄の証
9-28小節咆哮/リオレウス
29-69小節海と陸の共震/ラギアクルス*3
70-89小節英雄の証3(tri-)version
90-96小節ウルトラ上手に焼けました~!
  • この曲を選ぶと、踊り子が「チャチャ」、「アイルー」、「メラルー」になる。画面上部には「プーギー」、さらに魂に到達すると画面下に「リオレウス」が登場する。
  • iOSでは、2018年3月26日をもって新規DLができなくなった。
  • 曲IDは、monhun

コメント

  • ↑道場で1人は居たはず -- 2011-10-15 (土) 12:13:20
  • 新ACサヨナラ曲にならなかったが、新AC新曲になっている。つまり新メドレーと入れ替えになる可能性が高い。 -- 2011-11-04 (金) 17:56:10
  • ↑フレッシュプリキュアと同じ感じか -- 2011-11-06 (日) 18:22:03
  • 新基準でも個人差アリの★8下位~中位で十分通用する -- 2012-06-30 (土) 15:58:27
  • ★8あるでしょこれ・・・ -- 2013-07-28 (日) 17:03:26
  • 少し文章が見づらいかなと思った部分の書き換えと、詐称関係の話題を別の言葉で表記しました。表現がこちらの方がイマイチな場合は戻して頂いて構いません。 -- 2015-03-08 (日) 06:13:43
  • オート動画が新メドレーの方になってます -- 2020-03-02 (月) 15:17:48
  • ↑リンク貼り替えました -- 2021-04-29 (木) 11:35:01
  • 2020東京オリンピックの入場で一部使われた曲 -- 2021-07-23 (金) 22:43:01
  • この踊り子って本編に出てこないの? -- 2022-03-06 (日) 12:47:42

譜面

DELAYの値は差分から見てください

monhunf_resized.png


*1 太字は初出
*2 太字はゴーゴータイム
*3 ゴーゴータイムは49~69小節