詳細
隼 | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC15.1.0SP | 3DS1SP Wii U3SP NS2 RC | ナムコ オリジナル | ★×9 | 786 | 1101570点 | +連打 | 430点 | 105点 |
真打 | 1002200点 | 1230点 | - | |||||
iOS | 1102470点 | 350点 | 100点 | |||||
AC16.1.0 | 998620点 | 1270点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは約186。
- 連打秒数目安・・・約0.941秒×2: 合計約1.882秒
- 序盤に面16連打が倍速で6回流れる(見た目BPMは372)。これにより音符の追い越しが発生する。あらかじめタイミングをつかんでおくと良い。
- 新しい光(9mm)より打数は少ないが、こちらは少しBPMが速い。リズムを崩して不可を連発しないように。
- 2~4・6回目において実際は前の小節から連打が始まっており、実質19連打。混乱する原因にもなりかねないので特に注意。
- また、6回目は面19連打の後縁7連打があり、付点8分音符でリズムを崩されやすい。
- 以上の点から、追い越しに慣れていないとフルコンボはかなり厳しい。
- しかし、休憩が割と長く道中は配置が比較的単純であるため、クリア難易度に限れば逆詐称と思えるかもしれない。
- 追い越し以外に注意すべき点としては、8分音符の連続やゴーゴーの2連打、91小節あたりか。
- 1曲を通しての平均密度は、約5.61打/秒である。
その他
- 隼とは猛禽類の一種で、飛行速度300km/h以上もの速いスピードで飛ぶことで有名。
- 作曲・編曲は、佐藤たかふみ。
- トラックダウンは、村上正信。
- 譜面作成は、増渕裕二。
- 序盤のHS2面16連打は、初出当時の2011年に運転開始した、東北新幹線の「はやぶさ」(最高時速320km/h、16両編成)をイメージしているらしい。
- 漢字1文字の曲名は、ナムコオリジナルではこの楽曲が初である。
- 3DS1のちびドラゴンと不思議なオーブにおいて、ガクブルゥ山のボス「マン&モン」の戦闘曲として使われた。
- 新筐体キミドリVer.で曲名の称号パーツが追加された。
- ACでは、2012年7月25日に一般解禁された。
- 曲IDは、hayabu。
コメント
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- ↑ 追い越しを知ってればそんなに難しくないこと、今年から段位に追い越しが沢山来てることを考えたらアリかも -- 2023-10-03 (火) 10:34:24
- 縛りプレイできそう。追い越し全スルーで -- 2023-10-03 (火) 10:48:32
- ↑不可条件... -- 2023-10-14 (土) 22:20:48
- マジでかっこいい譜面。無闇に詰め込むのではなく、あえて音符を置かない「間」の美学。譜面作った人控えめに言って天才 -- 2023-10-15 (日) 01:07:52
- 当時ではかなり前衛的な譜面だったし批判的な声もあった。ただこの手の譜面にしては配置がかなり易しいので逆に現代では物足りなくも感じる -- 2023-10-15 (日) 03:18:28
- ↑2 49~54の曲の音からわざと1小節ズラして、音を追い掛けるように叩く配置が好き。 -- 2023-10-15 (日) 04:53:40
- 曲名通り、ソフランが新幹線のはやぶさみたいだけど、最後のソフランはこまちと連結しているように思える。 -- 2023-11-04 (土) 13:28:57
- 最高時速320kmなのにHS2.0掛けて見た目372にしたの未だに疑問。HS1.72だったら大体320なんだけどね -- 2023-11-04 (土) 16:03:18
- この曲かっこいい 譜面の音取りも神 -- 2023-12-19 (火) 17:55:54
- 裏譜面来るとしたらどんな感じになるだろうか -- 2024-02-20 (火) 15:35:10
譜面
見た目重視