コメント/収録曲/おに/わら得る2000

Last-modified: 2024-05-24 (金) 18:31:07

収録曲/おに/わら得る2000

  • 最初の小節線どうなっているんだ? -- 2019-09-26 (木) 11:09:35
  • やばいの来た。AC未収録最難関? -- 2019-09-26 (木) 11:10:14
  • 600コンボ辺りの面連打は実質何分? -- 2019-09-26 (木) 11:14:28
  • 最難関やろうけど、その中では下かな? -- 2019-09-26 (木) 11:18:25
  • 暫定の平均密度:6.81 -- 2019-09-26 (木) 11:26:23
  • まぁた割れない風船来ちゃったよ。ドンカマ、λ+α、ロッテルといい色々な要素が入っててカオス状態だな -- 2019-09-26 (木) 11:27:45
  • 思ったよりはマシな難易度に見える。思ったよりは。 -- 2019-09-26 (木) 11:31:06
  • BPM215~220ぐらいかと思われる -- 2019-09-26 (木) 11:33:15
  • ↑基本BPM -- 2019-09-26 (木) 11:33:41
  • 最初の小節線逆走して見えるほど速い -- 2019-09-26 (木) 11:35:05
  • ↑弾丸より速いよな多分 -- 2019-09-26 (木) 11:35:45
  • モールスあるな -- 2019-09-26 (木) 11:41:05
  • 面連打の密度やべえな… カオスタイムの感じでガチャガチャやっても全然追いつかない -- 2019-09-26 (木) 11:45:48
  • なんかwii2の1STPA -- 2019-09-26 (木) 11:48:04
  • ソフランがやばいけどそれ以外だと星10中~強ぐらいかな? -- 2019-09-26 (木) 11:48:37
  • ↑2 誤発信 1STPAI思い出した -- 2019-09-26 (木) 11:49:57
  • かんたんがかなり難しかった。速いBPMで8分5連打の複合が何度も出てくる -- 2019-09-26 (木) 11:53:07
  • モールス一個目
    SELF-RESPONSIBILITY?(... . .-.. ..-. -....- .-. . ... .--. --- -. ... .. -... .. .-.. .. - -.-- ..--..) -- 2019-09-26 (木) 11:53:16
  • ジャンルはノイズミュージックとかになるのか -- 2019-09-26 (木) 11:53:56
  • タベルナと同じで、ミュージックコンクレートじゃないかなあと思っている -- 2019-09-26 (木) 11:55:51
  • 裏ビンゴカードも不可2000以下とかある -- 2019-09-26 (木) 11:59:47
  • いや、ノイズミュージックとミュージックコンクレートの合いの子かもしれないですね、ボイパみたいなのも聞こえる -- 2019-09-26 (木) 12:03:45
  • 基本BPM216ですかね -- 2019-09-26 (木) 12:06:22
  • 2個目のモールスごちゃごちゃしてて聞き取りづらいな -- 2019-09-26 (木) 12:22:49
  • 超人三曲目~達人一曲目相当か -- 2019-09-26 (木) 12:41:28
  • ネタは愛と戦士についての物語(ソース→https://mobile.twitter.com/LindaAI_CUE/status/1176859253673316354 ) -- 2019-09-26 (木) 12:51:16
  • 難しい以下のコンボ数は? -- 2019-09-26 (木) 12:55:23
  • 地力S+はありそう -- 2019-09-26 (木) 13:07:20
  • ↑かんたんから284/386/605 ふつうと難しいの難易度差やばい -- 2019-09-26 (木) 13:07:47
  • ↑すまん↑2だった -- 2019-09-26 (木) 13:08:22
  • 小節線ギミックだったりドンカマみたいなスクロールギミックだったり割れない風船だったり、今の太鼓の達人でやれることをとりあえず詰め込んでみた感じのカオスな譜面ね -- 2019-09-26 (木) 13:48:32
  • 例の面連打って32分? -- 2019-09-26 (木) 13:58:07
  • 曲中の笑い声でムジュラのウッドフォールの神殿のBGMが思い浮かんだ -- 2019-09-26 (木) 14:00:23
  • 天井低くね? -- 2019-09-26 (木) 14:06:08
  • 連打多いからね -- 2019-09-26 (木) 14:08:01
  • これ小節の数最高じゃない? -- 2019-09-26 (木) 14:25:36
  • ↑最多 -- 2019-09-26 (木) 14:26:14
  • モールス信号は「self-responsibility?(自己責任?)」と「escape to survive!(逃げろ!)」。どちらも歌詞の「すみません助けてくれませんか?」に対応してる -- 2019-09-26 (木) 14:57:43
  • 譜面以上に曲が怖い。ドンカマスーハー成仏を通り越してぶっちぎりの史上最恐曲 -- 2019-09-26 (木) 15:04:03
  • ていうか音ゲー全体で見てもトップクラスでしょ。俺的には全音ゲーで1番怖い -- 2019-09-26 (木) 15:14:32
  • やっぱりLindaは天才やった -- 2019-09-26 (木) 15:15:19
  • モールス以外ほとんどリンダの声じゃない?この曲 -- 2019-09-26 (木) 15:19:57
  • ↑2それな Lindaさんにしか成し得ない曲 -- 2019-09-26 (木) 15:21:41
  • やだ怖い… -- 2019-09-26 (木) 15:26:34
  • 今までの2000シリーズには無かった怖さだな。成仏とも違う、純粋にホラーを感じる。 -- 2019-09-26 (木) 15:27:59
  • 太鼓の達人 ガチのホラゲーと化す -- 2019-09-26 (木) 15:29:03
  • PVとかジャケ絵とかビジュアルの情報一切なしの曲だけで怖いってのが凄い -- 2019-09-26 (木) 15:34:00
  • ↑Lindaの凄さ -- 2019-09-26 (木) 15:47:40
  • 前作との繋がりで感じる丑三つ時の北関東臭… -- 2019-09-26 (木) 15:49:25
  • かんたん284、ふつう386、難しい605。全難易度の和は2093 -- 2019-09-26 (木) 15:50:51
  • ↑おにとむずかしいとふつうとのコンボ差が大きめだね。(さいたま~十露盤までを振り返って一言) -- 2019-09-26 (木) 15:57:39
  • 段位出禁だろうなこれ -- 2019-09-26 (木) 15:58:28
  • クリア難易度そんなに高くなさそう。星屑裏とかより簡単に見えた -- 2019-09-26 (木) 16:20:44
  • 曲が怖すぎる -- 2019-09-26 (木) 16:21:12
  • 正直言って目に強烈なダメージを与える譜面 -- 2019-09-26 (木) 16:59:04
  • 性癖ドハマりな曲調だった -- 2019-09-26 (木) 17:03:59
  • 完全に譜面で遊んでやがる -- 2019-09-26 (木) 17:08:34
  • 一体何を見せられてるんだこれは -- 2019-09-26 (木) 17:09:31
  • 譜面データは作れないのある意味恐怖 -- 2019-09-26 (木) 17:19:47
  • 1STPAI臭がする… -- 2019-09-26 (木) 17:59:32
  • 予想以上にぶっ飛んだ譜面 -- 2019-09-26 (木) 18:00:04
  • 譜面は思ったより簡単だったけど曲は想像 -- 2019-09-26 (木) 18:20:46
  • ↑誤送信 曲は想像以上に怖かった -- 2019-09-26 (木) 18:21:19
  • ↑2どんな譜面の想像してたんですかね? -- 2019-09-26 (木) 18:25:17
  • ドンカマ地帯、初めは動かなかったドンが徐々に動き出しているように見えてすっごく怖い -- 2019-09-26 (木) 18:25:52
  • 道中の高速面連打は32分音符ですね -- 2019-09-26 (木) 18:31:29
  • めっちゃ揺れてない? -- 2019-09-26 (木) 18:36:59
  • それと最初の小説線ギミックも所々32分音符間隔で置かれてるみたいです -- 2019-09-26 (木) 18:37:28
  • 初小説ギミック -- 2019-09-26 (木) 18:40:31
  • 全良難易度えげつない -- 2019-09-26 (木) 19:05:13
  • 譜面が予想以上にカオスで草 -- 2019-09-26 (木) 19:14:42
  • スーハーとかに似てね? -- 2019-09-26 (木) 19:14:58
  • λ7708と似た譜面あるけど譜面が複雑すぎ -- 2019-09-26 (木) 19:17:26
  • わら得ない2000 -- 2019-09-26 (木) 19:17:49
  • 見てるぶんにはそこまでに見えるけどやってみるととんでもない返り討ちを食らう(であろう)曲no.1 -- 2019-09-26 (木) 19:32:53
  • 初日全良者はいますか? -- 2019-09-26 (木) 19:41:44
  • BPM216説濃厚 -- 2019-09-26 (木) 20:01:50
  • 自分で測定したBPMは215でした。 -- 2019-09-26 (木) 20:03:03
  • ↑3 フルは出た。全良は知らん -- 2019-09-26 (木) 20:07:13
  • 逆にわら得てくる2000 -- 2019-09-26 (木) 20:07:30
  • BPM216の32分なら28.8打/秒。弾丸のビーム超えてる。 -- 2019-09-26 (木) 20:12:44
  • ↑なら弾丸以上ドンカマ未満って感じか -- 2019-09-26 (木) 20:19:12
  • BPM216の32分なら28.8打/秒 BPM432の16分なら28.8打/秒 BPM300の24分なら30.0打/秒 BPM450の16分なら30.0打/秒 -- 2019-09-26 (木) 20:19:45
  • BPM225の32分なら30.0打/秒 -- 2019-09-26 (木) 20:24:28
  • とりあえず今出てる情報を書きました。(ほとんど暫定です。) -- 2019-09-26 (木) 20:37:02
  • 重労働のし過ぎで幻覚・幻聴に襲われる会社員っていうコンセプトかな -- 2019-09-26 (木) 21:14:06
  • Lindaさんのツイートを見ると「愛と戦士についての物語」だって。(どこがだよ) -- 2019-09-26 (木) 21:36:08
  • AC収録になるか -- 2019-09-26 (木) 21:41:45
  • メトロノームと自動計測を用いて正確に測ったところ、楽曲のBPMは216でほぼ確定であるという結果を得ました。 -- 2019-09-26 (木) 22:18:50
  • 10年前じゃ考えられない譜面だな -- 2019-09-26 (木) 23:01:11
  • ちなみに218小節、せっかく最多だから書いてほしいけども編集ワカランので頼みます -- 2019-09-26 (木) 23:19:51
  • 収録初日に譜面画像が出来上がらないって珍しいな -- 2019-09-26 (木) 23:20:34
  • 28.8打って -- 2019-09-26 (木) 23:31:13
  • 弾丸越え -- 2019-09-26 (木) 23:31:26
  • 愛と戦士の物語 (大嘘) -- 2019-09-26 (木) 23:33:49
  • あの風船938打もあるのか。アルムジカより軽そう -- 2019-09-26 (木) 23:38:42
  • トレーニング演奏だと最初の小節線が2小節ごとにスキップされる -- 2019-09-26 (木) 23:43:22
  • 何気に途中にある超複合が複雑でミスる -- 2019-09-26 (木) 23:47:03
  • 肉眼では1フレームしか流れてないように見える超高速小節線を連続して出すことで小節線が逆走してるように見せているのか? -- 2019-09-26 (木) 23:52:16
  • わら得ないです。 -- 2019-09-26 (木) 23:52:55
  • 裏ッタッタとかもぺもぺに続いて最近頭おか -- 2019-09-26 (木) 23:54:08
  • ↑2 ストロボ効果ってやつですかね...? 太鼓初だし音ゲー全体でもかなり珍しい感じ -- 2019-09-26 (木) 23:55:52
  • 初日全良いましたか? -- 2019-09-27 (金) 00:01:11
  • 労働シリーズ説をここに唱える -- 2019-09-27 (金) 00:48:11
  • ソフラン16分は何打だ -- 2019-09-27 (金) 00:51:14
  • 当分ACには入らなさそうな譜面してる -- 2019-09-27 (金) 00:52:11
  • 明日待ってるから、今日はお休みなさい→今度はドやばいの作るからお楽しみに -- 2019-09-27 (金) 01:44:17
  • ↑4 2000シリーズ第「24」弾で4の倍数だから、その可能性は高いな -- 2019-09-27 (金) 02:06:11
  • 超低速音符のBPMいくつ?流石にドンカマほど遅くは見えないし逆転裁判メドレー程度に見えるけど -- 2019-09-27 (金) 02:15:13
  • 譜面が音取ってないって聞くけど、ドンカマみたいに沢山の音が鳴ってて、ドンカマとは逆に同じスピード内で音符置いたらああいう配置になってるんじゃないかと… -- 2019-09-27 (金) 03:41:04
  • 割ることのできない風船のリンクの意図がわからん.恐らくそのページ内の「打数が多い風船」を見てほしいんだろうが、それなら一発でそこに飛べるようにしなきゃダメじゃないか? -- 2019-09-27 (金) 05:29:55
  • トレーニング演奏で検証した感じ、48小節まで32分間隔(6拍)で49~80小節が16分間隔(8拍)のような気がする。81小節は2拍。んで82~90小節は全部HSが違ってて、82~89と91~92小節が16分、90小節が1拍、93小節が1.5拍、94~97小節が32分間隔だと思う。 -- 2019-09-27 (金) 07:13:24
  • ↑を画像化したのがこれ。98小節は21/8拍子 -- 2019-09-27 (金) 07:55:02
  • ドンだけ聴くと6分で配置されてて、8・16分主体のカッと合わせるとシャッフルみたいになってるのか -- 2019-09-27 (金) 08:15:52
  • この小節線ギミックもぺもぺでは使えなかったのか -- 2019-09-27 (金) 09:55:56
  • ↑3を移植 -- 2019-09-27 (金) 12:32:40
  • 1~2小節の間隔が32分音符とするならば、小節線の間隔から1小節のHSは10であるといえる -- 2019-09-27 (金) 12:50:41
  • ハネリズムとそうでないリズムの混フレ配置だからλというよりはEterNalRing第二サビの強化版 -- 2019-09-27 (金) 13:03:28
  • Linda節全開すぎる -- 2019-09-27 (金) 14:29:46
  • いやえなりは前にズレてるけどこれとかλは後ろにズレてるからλで合ってるよ -- 2019-09-27 (金) 14:31:27
  • 精度がとりづらい要素を全て詰め込んだ結果がこれ -- 2019-09-27 (金) 14:47:29
  • ソフラン16分は24分だと思う -- 2019-09-27 (金) 15:08:36
  • ↑ BPMが変化しているということですか? -- 2019-09-27 (金) 15:28:15
  • 平均密度は6.87打/秒だと思ふ。 -- 2019-09-27 (金) 16:21:39
  • 自嘲.pngで草 -- 2019-09-27 (金) 18:31:18
  • スクロール変化やばい曲が増えたのと、あとは単純に難易度がぶっ飛んでるわけじゃないから衝撃はドンカマと比べたら大したことない -- 2019-09-27 (金) 19:07:26
  • 最初の10コンボまでに100小節いくのはヤバイな... -- 2019-09-27 (金) 19:55:49
  • そういえば15300除いて2000の中でははじめての理論上割れない風船だな -- 2019-09-27 (金) 20:09:47
  • バナスタサウンズナマスタより、譜面作成はマスブチ -- 2019-09-27 (金) 20:11:04
  • エトウじゃないのか...。 -- 2019-09-27 (金) 20:17:34
  • まあよく音取れるもんだわ。さすがマスブチ -- 2019-09-27 (金) 20:19:26
  • マスブチらしい要素ってどこにあるの? -- 2019-09-27 (金) 20:23:03
  • エトウが作ってたらどうなってたんですかね… -- 2019-09-27 (金) 20:24:17
  • 序盤の縁地帯にはモールス隠されてない? -- 2019-09-27 (金) 20:25:25
  • マスブチ譜面唯一の全コース最高難易度...かな? -- 2019-09-27 (金) 20:30:15
  • ↑7第10回バナスタサウンズナマスタが情報元のようです -- 2019-09-27 (金) 20:42:54
  • 2000シリーズで譜面マスブチって初じゃね? -- 2019-09-27 (金) 20:58:45
  • もともとは箸が転げて女子高生が笑い続けるという話だったらしい -- 2019-09-27 (金) 21:14:12
  • まださいたまより先に譜面ジャーが判明するとは… -- 2019-09-27 (金) 21:26:32
  • 縁の数数えていたら、どこかで見たドカドカ長複合だな...とか、818コンボとか、練習曲表と同じ縁率60%...と思っていたら増渕さんだったかって。 -- 2019-09-27 (金) 21:40:09
  • バナスタより、最後のセリフはYK-3さんですね -- 2019-09-27 (金) 21:43:34
  • ↑5どこにそんな要素あるんや…かけらもねぇ -- 2019-09-28 (土) 00:10:42
  • 裏ロのような割れない風船、ドンカマ/カオスタイム/λのような大量のHS変化、壇ノ浦のようなシングル接続不可能超高速面ラッシュなどの様々なギミックをまとめた譜面。ギミックに翻弄されないようにしたいところ。クリア狙いでもそれなりの暗記した方がいいかも -- 2019-09-28 (土) 00:36:24
  • ↑2 そのあとにLindaさん自身がその要素全然残ってないって言ってたから本当に初期段階の構想だったんじゃない -- 2019-09-28 (土) 00:49:59
  • きまぐれフルを確認(https://twitter.com/team_Various_/status/1177616919630770176 ) -- 2019-09-28 (土) 01:21:12
  • 正直旧作からやり続けてる自分から見ると2000シリーズらしいとは思わんけど、さいたまとかきたさいたまみたいな新しい時代を作ってるという部分は分かる -- 2019-09-28 (土) 04:07:42
  • マスブチ氏の譜面では最難関かな? -- 2019-09-28 (土) 07:10:08
  • ↑3そもそもがコンセプト自体飛び飛びだし2000シリーズらしいという概念そのものはなさそうだけど意外性という点は背骨のようにどっしりと一本有る気がする。 -- 2019-09-28 (土) 11:18:41
  • 割れない風船は何打あれば割れる? -- 2019-09-28 (土) 11:25:25
  • ↑約218.87打/秒(暫定) -- 2019-09-28 (土) 12:05:40
  • 169小節~172 -- 2019-09-28 (土) 16:23:42
  • ↑誤爆 小節の複合もヤバい。でたらめでやってるみたい -- 2019-09-28 (土) 16:24:20
  • これHS変化はヤバいのにBPMはあんま変わってないんだな -- 2019-09-28 (土) 16:43:45
  • 今回はどうゆうテーマなんだろ? -- 2019-09-28 (土) 18:16:42
  • クリア、フルコンは難関レベルかな?全良は間違いなく最難関レベル -- 2019-09-28 (土) 19:11:08
  • 怖さがヤバいですね。 -- 2019-09-28 (土) 21:55:17
  • 風船の打数は938えるってことか -- 2019-09-28 (土) 22:18:43
  • 一周回って笑える譜面 -- 2019-09-28 (土) 22:19:31
  • 補足:増渕さんの「私が譜面製作を担当させて頂きました」の部分は紹介動画の16:40付近の部分です -- 2019-09-28 (土) 23:09:09
  • どうでもいいけど平仮名と漢字の組み合わせの2000は初めて -- 2019-09-29 (日) 00:08:38
  • どうしても32分がコンボカッターになる でも絶対フルコンしてやるからな -- 2019-09-29 (日) 01:04:05
  • 双竜とかそつおめよりも縁の割合高いのか -- 2019-09-29 (日) 01:08:11
  • ↑ まぁ、譜面画像見ても結構青いしね。 -- 2019-09-29 (日) 01:34:37
  • スーハーに似た感じの恐怖を感じる -- 2019-09-29 (日) 02:49:45
  • 誰も触れてないけど215小節あたりのやつめっちゃ苦手 -- 2019-09-29 (日) 07:24:28
  • 小節の数はカオスタイムが一番でこの曲がその次みたいですよ? -- 2019-09-29 (日) 09:03:49
  • ↑多分見えるか見えないかでいったらこれですね。(カオスタイムの動画でそんなにグロい[エグい的な意味]小節線は見たことないので) -- 2019-09-29 (日) 09:31:46
  • 見えるもののみカウントするか、見えないものもカウントするか、基準が曖昧よね -- 2019-09-29 (日) 09:47:22
  • 黄色連打の48分隣接(暫定)は、同じくマスブチ譜面であるAsteroidにも使われている -- 2019-09-29 (日) 09:52:21
  • 各コースの割れない風船の打数(数字)は何らかの意味があるのだろうか -- 2019-09-29 (日) 12:28:06
  • ↑雑談所で460(ヨロレイヒー)(よくでる)583(ご破算)(十露盤)721(何ィ!?)(ドンカマ)938(草生える)(わら得る)って考察してる人はいました -- 2019-09-29 (日) 12:53:39
  • 割るには225打/秒必要だよ -- 2019-09-29 (日) 12:58:46
  • 平均密度は6.87打/秒だと思ふ。 式 817×216/(240×107)=6.87196…≒6.87 -- 2019-09-29 (日) 13:31:22
  • 増渕さんが初めて担当した2000シリーズの譜面という記述を追加しました。 -- 2019-09-29 (日) 17:17:19
  • 最後の2000シリーズになるかもな -- 2019-09-29 (日) 20:04:48
  • AC早よ -- 2019-09-29 (日) 20:36:45
  • ↑2多分ですけど違うかも。なんか次回作にご期待くださいみたいなことを言ってたらしい。あともし最後なら〆みたいなのがくると思うよ -- 2019-09-29 (日) 21:10:15
  • 開幕の逆流ギミックといい、今回の譜面センスいいなと思ったら増渕さん制作だったのか -- 2019-09-29 (日) 21:59:30
  • 169小説からの複合ってどっち始動のほうが捌きやすいですかね? -- 2019-09-29 (日) 22:34:56
  • 平均密度にBPMは関係ないんだけどこの但し書きは一体 -- 2019-09-29 (日) 23:42:22
  • 「BPMが216とその倍数だけで構成されている場合」って意味じゃね まあ譜面見る限りBPM揺れなさそうだからほぼ確定と思うけど -- 2019-09-29 (日) 23:49:52
  • まだ確認できる範囲で全良が出てないってのが怖い -- 2019-09-29 (日) 23:55:52
  • ↑ロール処理がまともにできるACに移植されたら初日全良されそうではある -- 2019-09-30 (月) 00:37:57
  • 0.5倍速で、817コンボ目から818コンボ目の間の秒数が約8.1068秒だったため、最後の最後でBPM揺れがあるようです*1 -- 2019-09-30 (月) 05:52:53
  • ↑6僕は逆手から入るほうがやりやすかったけど個人差もあるかな -- 2019-09-30 (月) 06:01:52
  • 可1もうでてるのすごい.. -- 2019-09-30 (月) 14:21:59
  • 129~131は1.2→1.4→1.6かと -- 2019-09-30 (月) 15:03:10
  • 夏鬱とコンボ数同じで風船もバカ多いのに配点が160点も離れてて草(夏鬱1110,わら得る1270) -- 2019-09-30 (月) 21:53:09
  • ↑メジェービィーム! -- 2019-09-30 (月) 21:55:35
  • 加速部分でBPMも僅かに速くなってる気がするのは気のせいなのかな? -- 2019-09-30 (月) 23:36:51
  • 問題の長複合(170小節目)を、ドン…あ、か、さ…にして、カッ…あ、い、う…って形にしてみたんだけど「へまういあうあひは」にしかならん…。解読班はやくー。 -- 2019-10-01 (火) 06:47:48
  • ↑どゆこと? -- 2019-10-01 (火) 07:52:12
  • ↑ポケベルじゃないかな -- 2019-10-01 (火) 10:23:44
  • 上の方の譜面画像「つかれた.png」なの草 お疲れ様です -- 2019-10-01 (火) 10:40:57
  • 一番最後の「もしもし」の部分がおにだけ単色なんだな。 -- 2019-10-01 (火) 13:13:22
  • 一番多いのってカオスタイムじゃ -- 2019-10-01 (火) 16:50:18
  • プレイ中に表示されるやつってことだと思う -- 2019-10-01 (火) 17:19:09
  • ↑2小節の数はカオスだけど小節線の数はこれ -- 2019-10-01 (火) 17:58:38
  • 全良出たな -- 2019-10-01 (火) 18:19:58
  • ↑4 12分のドドドと8分のもしもしの混フレをわかりやすくするために単色4打にしたんだと思う -- 2019-10-01 (火) 18:21:48
  • これ最難関レベル? -- 2019-10-03 (木) 10:23:09
  • ↑クリア基準なら譜面そのものの強さは難関くらいかな~ -- 2019-10-03 (木) 12:38:14
  • ↑2個人差でかいけど難関中位~最難関中位ぐらいで割れそうか。私はタタコンでやった感じ戦裏よりはできたけどまださいのほうができたって感じ。全良は間違いなく最難関レベル。 -- 2019-10-03 (木) 16:13:07
  • ってかこれ、増渕さんが譜面作ってたんやね。増渕さん×2000シリーズの組み合わせ…いい感じにぶっ飛んでて良いわ。 -- 2019-10-04 (金) 22:18:02
  • 最初HS10ってことは見た目BPM2160で黎明スターラインの3024に及ばないな… -- 2019-10-06 (日) 21:36:31
  • 地味に最後の連打もHS10で草 -- 2019-10-06 (日) 22:42:32
  • クリア自体は大して難しくなくない?上位ぐらいの印象 -- 2019-10-08 (火) 20:55:31
  • 難関レベルだと思う -- 2019-10-10 (木) 16:28:41
  • 98~99小節辺りなんて言ってるんだ?飛び立つ…(?)のあとがよくわからん -- 2019-10-12 (土) 06:21:47
  • 飛び立つとしよう じゃない? -- 2019-10-12 (土) 06:53:24
  • 曲名って溺れるものは藁をも掴むからきてるのかな -- 2019-10-12 (土) 10:43:14
  • ↑初期案からすると「箸が転んでもおかしい年頃」っぽい -- 2019-10-14 (月) 15:23:07
  • エトウだったらどうなんたんやろなぁ? -- 2019-10-15 (火) 18:55:09
  • 瞬間密度5位転落 -- 2019-10-18 (金) 00:16:15
  • ↑反映させました -- 2019-10-18 (金) 23:13:04
  • メドレーかよってレベルで色んな配置があるな -- 2019-10-19 (土) 15:26:42
  • ↑231 音声合成かこれがどっちか -- 2019-10-19 (土) 17:24:50
  • ↑がではなくかでした -- 2019-10-19 (土) 17:25:09
  • 177~179小節の複合(●●●●●●◯◯◯◯●●●●●● ●◯●◯◯◯●◯◯●◯●◯◯◯● ◯●●●●●●◯◯●●●●●●◯)を1小節ずつ改行して記述すると、後ろを気にする目みたいな絵が浮かび上がるって話、まだ触れられてない?自分で発見したわけじゃないけど -- 2019-10-19 (土) 19:49:15
  • ↑左向いてる両目に見えますね -- 2019-10-24 (木) 10:16:11
  • ツイッターでながれてたな -- 2019-10-24 (木) 11:45:44
  • 新しく発表された2020年3月26日に配信されるドンだーパック26に新しい2000シリーズだと思われる?????2???が書かれていました -- 2019-10-24 (木) 19:07:04
  • ↑訂正ドンだーパック30でした -- 2019-10-24 (木) 19:08:28
  • もしかしたら29の?????も...? -- 2019-10-24 (木) 19:09:12
  • ↑ 29の「?????」は作曲者からして違うかもですね… -- 2019-10-24 (木) 21:25:12
  • ↑10 今までのぶっとび譜面の要素を詰め込んだ感じですよね -- 2019-10-28 (月) 21:32:16
  • 風船の938打ってなんで? -- 2019-11-02 (土) 04:10:47
  • ↑真相は不明。でも誰かが938得る(草生えるw)って言ってた。 -- 2019-11-02 (土) 07:27:30
  • ↑ 増渕ならやりかねん -- 2019-11-03 (日) 17:35:08
  • 938(草葉の陰 = 成仏連想?)かと思った -- 2019-11-05 (火) 15:01:06
  • ↑その発想はなかったわすげぇな -- 2019-11-06 (水) 08:30:01
  • 最後の4打は何故かおにだけ単色になってる -- 2019-11-13 (水) 00:40:49
  • ↑ それは↑47で既出 -- 2019-11-13 (水) 00:54:50
  • 32分の暫定はもう消して良いんじゃない? -- 2019-11-13 (水) 12:30:30
  • 133~140前半はドカドカの繰り返しってのは既出でしたっけ -- 2019-11-17 (日) 17:01:38
  • 初めに流れてくる小節の数に意味はあるのかな?(81.9.3.5) -- 2019-12-31 (火) 13:34:59
  • 無作為に置かれているような気がする167からの音符を10進数にしてみたのですが…得に何もありませんでした。987224790172033という数字が出てきましたが… -- 2020-01-02 (木) 21:03:27
  • ただ裏の声に正確に合わせてるようにも見える -- 2020-01-03 (金) 00:43:54
  • ↑2 の方法でやると「1974449577296257」になりました -- 2020-01-03 (金) 02:56:59
  • 音源と音符の配置が大体しっかり整ってないから音源任せには打てないのがなかなか難しい -- 2020-01-28 (火) 21:14:29
  • 風船の打数については各コースの打数を合わせて何かのストーリーっぽくしているのかと思った。でも460だけ分からない。「460(?)583(ご破算)721(何ぃ)938(草生える)」 -- 2020-01-28 (火) 23:51:00
  • ↑ 460は「ヨーロレイヒー」でよくでるという考察がありますね -- 2020-01-29 (水) 00:26:38
  • ↑そうだとすると 460 (ヨーロレイヒー=よくでる2000) 583 (ご破算=十露盤2000) 721 (何ぃ=ドンカマ2000) とも取れますねぇ… -- 2020-01-29 (水) 07:26:02
  • ↑ 938 に対応する歌詞が見当たらないので、次の2000で出てくる可能性も?(※完全に憶測です) -- 2020-01-29 (水) 22:38:26
  • ↑ 直前のコメント「↑938」は938件前という意味ではなく、風船の打数938に対応した歌詞が…という意味です!! -- 2020-01-29 (水) 22:39:34
  • ↑2「938」はわら得る(笑える)じゃないかな? -- 2020-01-30 (木) 22:29:45
  • 938→草生える→笑える? -- 2020-02-11 (火) 21:54:08
  • 続・〆ドレー2000はニジイロVer.収録が確定した(PS4と同日)が、これの収録はまだない様子。新曲情報待ちかな。 -- 2020-02-29 (土) 18:10:47
  • ↑むしろ続のお陰で、家庭用に(据置)常駐させるだけで良くなったと判断されるかも。(トンデ・ミテ、エクレア・ルブレア、KAGYUKIYO系列) -- 2020-02-29 (土) 18:14:06
  • 続〆が収録される前にこれがACに入らなかったらACでプレイできるのはメドレーの中の一部だけという珍現象が起こる -- 2020-03-03 (火) 19:43:56
  • ↑黄ダルマがいるさ。 -- 2020-03-03 (火) 19:54:47
  • 「あぁ…振り返るなんてことはもうやめにしよう…」っていうからメドレーはないかと思ったけど多分ありそう -- 2020-03-05 (木) 22:21:47
  • ↑ゾクッ!〆られない2000メドレー(過去の2000シリーズの譜面を踏襲した新作の可能性の示唆?) -- 2020-03-05 (木) 22:43:35
  • でたらめフルが出ただと...? -- 2020-03-12 (木) 12:00:35
  • ↑ ソース https://mobile.twitter.com/MisaoINhjn/status/1237768513613250561 -- 2020-03-12 (木) 23:39:59
  • ↑5 黄ダルマは立ち位置が特殊だから… これは立場は一応正規の2000シリーズ -- 2020-03-21 (土) 01:25:07
  • まさかのニジイロ収録 -- 2020-03-24 (火) 08:15:51
  • ↑ミス?の可能性が高いらしいです -- 2020-03-24 (火) 09:43:53
  • ↑ドンだーひろばから情報が消えたのでミスらしいですが情報として内部的にはあるみたいなのでもしかしたらいずれ収録される可能性はあるかも -- 2020-03-24 (火) 11:55:44
  • 公式サイトにこいつ(と続〆ドレー)の名前が載ってました -- 2020-03-24 (火) 12:07:03
  • 一応リンク https://taiko.namco-ch.net/taiko/songlist/list03.php#game -- 2020-03-24 (火) 12:08:10
  • 特定条件下で真打の点数がバグります。今はサイレント修正されててできないです。ソースはここ https://youtu.be/XVuJhakIh3o -- 2020-03-25 (水) 23:58:30
  • もしかしたら、2人用譜面を入れる予定だったとかじゃない? -- 2020-03-26 (木) 00:33:36
  • 真打バグ発生時の配点:1440点、天井スコア:1,240,600点+連打。 -- 2020-03-27 (金) 18:17:10
  • ドンだーひろばにこの曲の存在を確認。黄ダルマ達の代打はこの曲だった模様 -- 2020-04-01 (水) 07:09:25
  • エイプリルフール解禁 常駐です -- 2020-04-01 (水) 07:12:33
  • フルコン称号も特に変更はなく鬼のみで「笑いの達人」です -- 2020-04-01 (水) 07:16:41
  • ACでは最初の小節線ギミックが少し違うっぽい? -- 2020-04-01 (水) 11:41:33
  • フルコン称号ってわかってる? -- 2020-04-01 (水) 13:18:02
  • ついにはこの曲が… -- 2020-04-01 (水) 14:03:02
  • ↑2 笑いの達人 -- 2020-04-01 (水) 20:15:02
  • ACでのわら得るの動画見てきたけど、32分音符の所で踊り子の動きが変わってないように見えた。家庭用みたいにBPM変えなくても32分置けるようになったのかな -- 2020-04-02 (木) 14:02:15
  • わら得るよりエイプリルの曲五月まで解禁の方がよかった。 -- 2020-04-03 (金) 10:01:59
  • 60fpsから120fpsになったので小節線の数倍になったのでは -- 2020-04-04 (土) 16:14:32
  • ↑そんな風には見えないが… -- 2020-04-04 (土) 19:02:50
  • ↑いや割とその可能性が高いぞ。60fpsでの描写だと1フレームの一部分にしか出てこない状態の小節線が連続して出てくるからPS4だと小節線が逆走しているように見えるけど120fpsだと1フレームしか描写されていなかった部分がちゃんと右から左へ動いているように描写されてる -- 2020-04-04 (土) 21:26:42
  • ↑そもそも小節線が98本っていうのはPS4で確認されてなかったっけ? -- 2020-04-04 (土) 21:43:39
  • 配置されてるBarの数が倍になってるんじゃなく描画数が倍になってるって話じゃないの -- 2020-04-04 (土) 22:22:05
  • ↑実際にAC見て確認したら挙動が変わっただけで小節線の本数は変わってませんでした -- 2020-04-07 (火) 23:47:13
  • 増渕さん作成譜面の中で唯一の全コース最高難易度って亜空間遊泳は降格したから除外ってことか -- 2020-04-08 (水) 01:48:54
  • Ver02.02で追加されたからAC16.1.2の方が適切だったかな? -- 2020-04-16 (木) 09:43:42
  • ↑ その前が01.18だが、表記は「AC16.1.0」となっている。「AC16.1.1」に修正するにも数千ページに及ぶためそのままにしている模様。ちなみに、新筐体初代の1回目のアップデートの際に曲追加はなかったため「AC15.1.1」表記はどの曲にも使われていない。 -- 2020-04-16 (木) 18:58:35
  • 逆餡蜜だと楽とか言われてるけど見た目がこんがらがってるからそれすら無理 -- 2020-04-22 (水) 13:45:14
  • ↑それ。初見でクリアできた人はかなりの逆餡蜜能力あるって誇っていい。見た目以上に叩けない -- 2020-05-18 (月) 13:10:14
  • 204小節目の32分ってハウスバチやタタコンバチでいける? -- 2020-05-18 (月) 19:12:18
  • ↑ハウスだったらギリギリロール処理でもいける。タタコンバチは跳ねないからダブル使わないと無理 -- 2020-05-23 (土) 17:29:34
  • 一番最初に来るノーツの時点で100小節目なんだ笑。 -- 2020-06-03 (水) 11:32:47
  • 風船の938って【草生える】って意味の938??? -- 2020-06-04 (木) 13:17:42
  • ↑「草葉の陰」っていう解釈もある -- 2020-06-04 (木) 13:52:06
  • ↑2 真偽は譜面作成者にしか分からないな -- 2020-06-04 (木) 16:08:48
  • 初見難易度ムズすぎる -- 2020-06-06 (土) 18:50:42
  • 風船おに 938 草生え・草葉の陰  松 721 ナニッ! 竹 583 ご破算 梅460 が分からない -- 2020-06-08 (月) 10:55:35
  • ↑2 よくでるのヨロレイヒー -- 2020-06-08 (月) 23:43:33
  • ACでたらめフルいるのか... -- 2020-06-10 (水) 07:22:18
  • 938 きさま… いや苦しいな… -- 2020-06-26 (金) 16:10:23
  • 177~179がやべえし、リズムつかみずらい -- 2020-07-03 (金) 18:52:50
  • 最初からビビるんだよな…… -- 2020-07-19 (日) 10:56:52
  • PS4ボス曲? -- 2020-09-13 (日) 13:54:35
  • ↑新曲の中では、そうだろうね -- 2020-09-13 (日) 14:48:00
  • 218小節のところって何か言ってる・・・? -- 2020-09-24 (木) 19:52:12
  • 曲IDどうやって分かったんですか? -- 2020-09-25 (金) 08:06:51
  • ↑ PS4からです -- 2020-09-25 (金) 09:05:28
  • ↑ さっきの者ですが解析されたのですか? -- 2020-09-25 (金) 12:13:22
  • ↑ 僕が解析したわけではないですが、最近PS4のDLC解析が進んでるのでそうかなと -- 2020-09-26 (土) 00:03:17
  • この曲も出てから一年が経ったのか・・・ -- 2020-09-30 (水) 00:22:17
  • 初めてこれ聞いたとき改めてLindaは天才だと思った -- 2020-10-10 (土) 18:09:23
  • もっと話題になっていい曲と譜面だよな -- 2020-10-11 (日) 00:54:49
  • 32分って拍数変更なしで普通に置けるようになったの? -- 2020-10-11 (日) 02:22:49
  • 明らかに音ゲー向きの曲じゃないと思うんだけど、Lindaはどんな譜面がつくと思ってこの曲出したんだろう…… ともあれ、作曲したLindaも譜面つけたマスブチもすごいわ -- 2020-10-15 (木) 13:57:09
  • 全然わら得ない…怖い… -- 2020-10-25 (日) 21:52:49
  • ギミックのオンパレード -- 2020-12-31 (木) 14:27:47
  • 最初のとこのHS見えない -- 2021-01-30 (土) 14:25:39
  • コケットOKでこれNGってあるかな。超人3曲目。 -- 2021-01-30 (土) 19:45:59
  • ↑視覚的ギミックがほぼ暗記ゲーだし32分がロール処理必須の密度だから超人以前に段位本編向きではないと思う -- 2021-02-27 (土) 04:03:51
  • 176小節からの複合どっちから入っても逆手のオンパレードだから個人的最難関 -- 2021-04-01 (木) 00:57:11
  • これ譜面解析されてないのですか? -- 2021-04-28 (水) 00:25:25
  • 風船割れん -- 2021-08-19 (木) 09:58:24
  • ↑ どこの? -- 2021-08-20 (金) 13:29:37
  • ↑939打のじゃ?(おにでいう) -- 2021-08-20 (金) 20:59:26
  • ↑超人にもなって譜面を覚えられないような輩いないしそもそもギミックが多い譜面がダメな理由がない、ロール処理必須=不向きも双竜とかハードコアで否定出来る -- 2021-08-21 (土) 00:23:21
  • ↑これ↑6 -- 2021-08-21 (土) 00:23:51
  • まあここ数バージョン数小節レベルの暗記譜面が段位入りしてないのを考えるとレギュレーション制定された説はある -- 2021-08-22 (日) 04:46:10
  • 駅弁とかも外伝2000で実質出禁組に入れられてたしね -- 2021-08-23 (月) 01:42:25
  • この曲PS4に入った直後に二人プレイでやったら真打点数が105万超えてた(良546可223不可49連打340) -- 2021-08-28 (土) 09:45:54
  • 縁の数、498個だと思います(それか譜面画像が間違っているか) -- 2021-09-05 (日) 18:35:49
  • HSのずらし方分かる方いたら修正お願いします -- 2021-09-13 (月) 03:41:08
  • これ解析できたんですか? -- 2021-09-14 (火) 16:56:32
  • ↑わかる -- 2021-10-02 (土) 10:37:38
  • 増渕譜面最難関 -- 2021-10-14 (木) 12:55:16
  • 今更だけど可5正攻法フルコンボでてる -- 2021-10-14 (木) 17:05:09
  • 段位入ったら終わるな -- 2021-10-18 (月) 21:13:06
  • ↑確かに段位道場に入ってはいけない曲の候補 -- 2021-10-31 (日) 06:28:12
  • ↑ドンカマみたいにいつか外伝で来そう -- 2021-11-04 (木) 21:13:05
  • ↑まあ、もう来てるようなもんだけど -- 2021-11-04 (木) 21:17:26
  • 2000シリーズ形式上全部達人出たもんね -- 2021-11-05 (金) 13:27:07
  • 結局愛と戦士についての物語とは… -- 2021-11-10 (水) 23:48:18
  • ドンカマの劣化版? -- 2021-11-16 (火) 20:14:44
  • 超人三曲目ぐらい? -- 2022-01-14 (金) 09:10:47
  • 小節線の本数が更新されたことを反映 -- 2022-01-16 (日) 15:26:00
  • ↑むずかしい以下もお願いします -- 2022-01-31 (月) 22:39:01
  • 185-188小節の真実https://youtu.be/apltQ50yaBs -- 2022-02-03 (木) 23:09:53
  • ↑もぺもペみたいで怖い... -- 2022-02-05 (土) 13:55:25
  • この歌詞にはめちゃくちゃ怖い都市伝説(?)があるらしいけど知ってる人いますか? -- 2022-02-14 (月) 22:31:40
  • 譜面が一番2000らしい -- 2022-02-18 (金) 21:50:29
  • 197小節のソフラン何を意味してるの? -- 2022-02-27 (日) 11:38:59
  • ↑232に追われる自分とか? -- 2022-02-28 (月) 15:15:48
  • iOSの曲紹介によると、この曲の譜面って「笑っちゃうほど難解な譜面」らしいです。 -- 2022-03-01 (火) 17:48:06
  • ↑2音源よく聞いたら微かに低い声の笑い声が聞こえるから、それに合わせているのかも -- 2022-03-01 (火) 19:35:08
  • iOS 計算が合っていれば610/70です -- 2022-03-09 (水) 17:25:52
  • わら得ない2000 -- 2022-03-13 (日) 13:28:46
  • ↑聴いただけで考察したら怖い曲ってことは分かる -- 2022-03-15 (火) 10:27:16
  • この曲ボイパとブレイクコア混ぜた感じしない? -- 2022-03-23 (水) 05:06:45
  • なんて言ってるかはわからないけど叱責するような声が聞こえる箇所がある -- 2022-06-14 (火) 15:43:55
  • 意図されてないかもしれないけど、コンボ数が毎度「刃」に見えて怖い -- 2022-06-24 (金) 21:09:08
  • iOSの初項と公差の比おかしくない? -- 2022-06-27 (月) 03:14:34
  • ↑2「バイバイ」ってのも見たな -- 2022-07-10 (日) 09:52:26
  • HS変化回数203回は草 -- 2022-07-13 (水) 19:58:36
  • なんやかんやほぼ毎年達人に2000シリーズ入ってるし、達人入りそう(入ったら地獄) -- 2022-07-28 (木) 09:24:50
  • ↑カラミティ、ダンガン、これみたいな高速32分はいつ段位来るんだろうね -- 2022-07-29 (金) 19:04:47
  • ↑カラミティは達人には弱くとも超人には強すぎるのでバラエティっていうのも相まってこなさそう。ダンガンはドンカマみたいに出禁なのかもwだとしてもわら得るはちょっと弱いけど入るなら連打で攻めてきそう。 -- 2022-08-26 (金) 19:10:51
  • 段位出禁とか勝手に俺たちが作ってるだけだけどな -- 2022-08-27 (土) 21:02:27
  • NS2のサブスク収録以外にも任天堂ハード初収録 -- 2022-09-12 (月) 15:43:11
  • ダンガン段位来たからこれもありえる -- 2022-10-06 (木) 18:57:03
  • 風船の938はスラングじゃなくて草葉の陰(意味:あの世)でしょ。簡普難は2000シリーズ由来の数字だし -- 2022-10-13 (木) 13:21:50
  • ↑譜面作成がマスブチだから何とも言えん -- 2022-10-14 (金) 16:57:25
  • ↑2 大体他が2000シリーズ由来だから草葉の陰になるとかいう理屈が意味不明 成仏に掛けたと言いたいのかもしれんが相当遠いし、それなら草生えるもわら得るに掛かってるってことで問題ないだろ -- 2022-10-14 (金) 17:03:22
  • 32分よりも185小節からの長複合の方がよっぽどコンボカッター -- 2022-10-18 (火) 12:14:37
  • ↑185からの長複合は運手組めればそこまで苦じゃない -- 2022-10-18 (火) 14:24:36
  • 938だから草葉の陰とはなってもこの曲で「草葉の陰にちなんだ938打風船を置こう!」とはならんだろ -- 2022-10-18 (火) 15:02:28
  • ↑3 最初の縁3打を4打にアレンジするだけでも違うぞ -- 2022-10-18 (火) 17:21:59
  • 現時点で2000シリーズで唯一正攻法全良されてない -- 2022-10-22 (土) 15:05:54
  • 〆ドレー以降の2000で唯一段位道場に入ってない譜面 -- 2022-12-05 (月) 22:13:48
  • ↑〆以降なら常駐曲でもネシンやたいこの2000だってそうだよ -- 2022-12-15 (木) 09:36:31
  • ↑すまないネシン常駐ではなかった -- 2022-12-15 (木) 09:45:06
  • ↑たいこの2000もあったか。 -- 2022-12-18 (日) 15:08:50
  • ↑5 2000唯一も何もこれと弾丸しかいない件(外伝段位限定は知らん) -- 2023-02-22 (水) 10:41:49
  • 速報 でたらめ全良者現る -- 2023-03-20 (月) 19:21:55
  • トレンド入り -- 2023-03-20 (月) 20:25:00
  • おかしいって -- 2023-03-20 (月) 21:04:46
  • 弾丸でたらめ全良と同じ人 なんでできるのか -- 2023-03-21 (火) 09:36:51
  • 増渕氏が作譜したものでは唯一の全コース最高難易度とあるけど旧基準も含めたら幻想即興曲と亜空間もある -- 2023-04-24 (月) 12:04:13
  • 目の模様で鳥肌立った… -- 2023-05-21 (日) 20:44:36
  • いつ見ても「?2???」の隠し方ほんと凄い。公式サイトで公開されてすぐ新2000シリーズが来ると界隈が一気にざわめいたの覚えてる -- 2023-06-26 (月) 20:06:24
  • 走れ!ニンジャ道場では、かなりゆっくり流れるニンジャロボ(大)が後退したり、水ドン発動中にそのロボ(大)が枠外に留まったり、崩せない石灯籠(938打)が出たりと、他の曲以上にユニークな見た目となる。ただでさえソフランが激しいこの譜面で1位を取るのは厳しいかと思うが、一見の価値あり。 -- 2023-07-01 (土) 18:31:41
  • 1コンボ目の時点で100小節終わってるの面白い -- 2023-07-13 (木) 09:10:04
  • 記事に家庭用だとタタコンでロール処理が不可能ではないという内容がありますが、公式のタタコンは仕様上ロール処理はほぼほぼ不可能なのではないでしょうか…?? ダブルストロークを使えばワンチャンありますが… -- 2023-08-13 (日) 19:59:02
  • タタコンは秒速20打以上のロール処理が異様に入りずらくなってるのでほぼ不可能です -- 2023-09-17 (日) 22:04:37
  • まさかまさかの達人1st -- 2023-09-23 (土) 07:35:47
  • 2023達人1です -- 2023-09-23 (土) 07:35:58
  • やっぱりギミック譜面入れ始めたのはこのためなのかな? -- 2023-09-23 (土) 07:39:30
  • これで割れない風船も段位に入れれることが証明されたね -- 2023-09-23 (土) 07:48:20
  • ↑ロッテルがブルー四段なんですけど -- 2023-09-23 (土) 07:49:53
  • ↑連打条件がある段位で入るのがびっくりって話では? -- 2023-09-23 (土) 07:57:36
  • 達人課題曲最小コンボ -- 2023-09-23 (土) 08:09:25
  • ↑ そっか、ブル達のアイツより少ないんだっけ -- 2023-09-23 (土) 08:49:55
  • 達人Lindaノルマ達成 -- 2023-09-23 (土) 09:57:38
  • 割れない風船はただの黄色連打と同じ扱いになる感じか -- 2023-09-23 (土) 10:26:29
  • 達人予想されてたけどギミック系譜面は来そうで来ない枠だと思ってたから意外 -- 2023-09-23 (土) 12:45:39
  • 精度が取れない -- 2023-09-23 (土) 14:04:48
  • この曲が段位に入ったことによりカオスタイムとロッテル表裏が段位入る可能性が高まった -- 2023-09-23 (土) 14:10:40
  • ↑カオスタイムはついに公式が言い始めてるから本当にあり得そう -- 2023-09-23 (土) 14:27:38
  • ↑2 もう彁裏、ドンカマ以外は段位本編にくるのかな? -- 2023-09-23 (土) 15:22:29
  • これ達人は強すぎでしょ -- 2023-09-23 (土) 15:37:17
  • 1曲目これだと詰めててメンタルに来そう(曲調的に) -- 2023-09-23 (土) 15:42:33
  • 結構意外な選曲だった。 -- 2023-09-23 (土) 16:42:37
  • たいこの2000入ると思ったけど違ったわ。 -- 2023-09-23 (土) 16:45:12
  • あなた段位入れたのね -- 2023-09-23 (土) 23:30:31
  • ↑2 あれは流石に弱い -- 2023-09-23 (土) 23:33:18
  • 美しい譜面だ 100点 -- 2023-09-23 (土) 23:59:23
  • ↑3 同じこと思った -- 2023-09-24 (日) 13:36:02
  • 来年はカオスタイムの新しいシリーズが入りそう。 -- 2023-09-24 (日) 17:23:20
  • ≠MMとどっちムズいんだ? -- 2023-09-24 (日) 19:49:55
  • ↑シングル得意だとMMが簡単で、リズム難とロール処理ゴリラはわら得るのが簡単なのかな -- 2023-09-24 (日) 20:14:27
  • 中盤の小節線って加速と減速を同時に再生してる感じね、パッと見ただけじゃ分かりにくかった -- 2023-09-26 (火) 22:08:16
  • 割れない風船があるから連打の金合格条件が30打以上でも点滅してないんか -- 2023-09-27 (水) 18:06:22
  • マジパフェといいwonderfulといいコレといい、今作段位は不気味な曲多い気がする -- 2023-09-29 (金) 22:09:10
  • 慣れてるだけであんまり言われてないけどまたさいたまもなかなか不気味な方の曲 -- 2023-09-29 (金) 22:12:14
  • 「さあ、何もかもおしまいにしよう」から達人が始まるのちょっと好き -- 2023-10-01 (日) 15:52:36
  • ↑2 続〆だと最初の成仏が怖すぎて次のまさまが若干明るく聞こえるの結構恐ろしい -- 2023-10-02 (月) 16:46:58
  • ↑3 またさいたまの事は美味しいご当地グルメソングだと認識しているから不気味っていう視点なかったわ -- 2023-10-02 (月) 17:29:36
  • ↑ほんま草 -- 2023-10-02 (月) 19:56:05
  • ↑4 疾風怒濤はグリーン達人1stとしてのインパクトが強いから2曲目なのは違和感あるけど、わら得るも劣らないくらい先鋒適正だな -- 2023-10-02 (月) 21:33:36
  • 177~185まで誰か教えてください -- 2023-10-06 (金) 20:02:23
  • ↑2そこ何も譜面なくね? -- 2023-10-11 (水) 23:38:31
  • ↑下画像基準かな? ゴーゴー前の24分が絡む地帯 -- 2023-10-11 (水) 23:47:23
  • 「全体的にひょうきんな配置が多い譜面」仮にも達人課題曲にいうには重すぎる -- 2023-10-11 (水) 23:55:01
  • 歴代達人課題曲最低密度かなって思ったけど チャーリーが詐欺みたいな低密度だったわ(後半の物量のイメージが強い→体力譜面のイメージ→高密度のイメージがある) -- 2023-10-13 (金) 18:42:51
  • ↑12 「まださいたま」と間違えてませんか? -- 2023-10-14 (土) 11:29:53
  • ?2????の表記だけで新2000シリーズ来るぞってざわついてたの太鼓における2000っていう数字がいかにドンだーにとって特別なものなのかを感じられて好きだった -- 2023-10-14 (土) 13:03:15
  • ↑「ブルちゃんのおや2もう食べられないデブー編」とかの可能性もあったのにね -- 2023-10-20 (金) 17:27:38
  • ↑ それ来たら逆におもしろいわ -- 2023-10-20 (金) 17:50:28
  • 詰めたら意外と可減るな。初見と研究後のリザルトが大きく変わる曲 -- 2023-10-24 (火) 11:37:22
  • リズコネ版、「誰なんだ今見つめているのは」のタイミングで大音符が来ないことでドンカマの微妙な違和感の正体が判明した。 -- 2023-11-03 (金) 09:36:15
  • 2023段位最高瞬間密度ってこれの32分? -- 2023-11-09 (木) 07:52:51
  • わらえる研究無しじゃほんと何も出来ない -- 2023-11-25 (土) 13:48:02
  • わら得る一回全良しても段位とかじゃ安定しないよね -- 2023-11-26 (日) 18:40:34
  • このコンボ数、BPM、平均密度でちゃんと難しいの凄いな。流石マスブチさん -- 2023-11-30 (木) 00:14:31
  • なんだかんだ達人1曲目最弱これ説ない?流石にXaよりは強い? -- 2023-12-13 (水) 02:48:02
  • 最後「明日待ってるから、今日は休みなさい」「…はい。」社畜か? -- 2023-12-22 (金) 17:22:22
  • こいつ正攻法全良って出てますか? -- 2024-01-02 (火) 14:08:42
  • ↑多分まだ出てないとと思う。 -- 2024-01-14 (日) 19:36:13
  • ↑2あの人が可1 -- 2024-04-10 (水) 20:11:06
  • 安定しないという意味では確実に達人1曲目最高の選曲 -- 2024-05-14 (火) 21:44:17
  • 1周回ってこの譜面好きになった、でも138~147小節の適当感が否めない -- 2024-05-24 (金) 16:08:48
  • ↑そうか? 145小節まで実はドカドカ交互でできるし叩いてて変とか感じなかった、むしろ個人的には一番好きだぞ -- 2024-05-24 (金) 16:15:23
  • ↑2 その箇所は全難易度通してドカドカ配置になってたりするし(さらに言えば全難易度通して4小節で区切ればあべこべ配置にもなっている)、むしろ「考えられてる感」があると個人的には思った。 -- 2024-05-24 (金) 18:31:06

*1 BPM216から変化がない場合、その秒数は約8.0556秒になるはずなので