- ノ乱シリーズ第2弾。
詳細
双竜ノ乱 | |||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |
AC15.5.2 | 3DS3 PS4 1DL NS1SP NS RPG NS2MP | ナムコ オリジナル | ★×10 | 970 | 1207330点 | 380点 | 93点 |
真打 | 1001640点 | 1020点 | - | ||||
AC16.1.0 | 1008800点 | 1040点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは320。
- 常時HS0.5が掛けられており、見た目BPMは160である。ここではBPM160の譜面として項目を記す。
- 完全精度曲のひとつ。
- 縁の方が多く、576個(約59.38%)ある。
- 至る所に32分(内部処理上はBPM320の16分)が配置されている。
- 58~61小節と62~65小節は、あべこべの関係である。
- 1曲を通しての平均密度は、約8.22打/秒。
- ゴーゴータイムに限れば、約13.58打/秒まで跳ね上がる。
対策
- Xa(裏譜面)と同様に、前半は叩きやすい部分と非常に繋ぎにくい部分に分けられ、ゴーゴータイムの大半が発狂地帯となっている。
- 全良で演奏を続けた場合、ゴーゴータイムに入るとほぼ同時にゲージがクリアに到達するため、クリア狙いの場合そこへ到達するまでにゲージをできるだけクリアに近いところまで持っていきたい。
- 非常に速い処理を要求される。フルコンボ・全良狙いの場合、シングル処理のみで達成するのは至難の業である。ロール処理、旧式ダブル処理などといった別の叩き方も備えておくといいだろう。
- 同色の音符が連続する箇所が多いため、ロール処理の有効な配置が多い。
- 前述の通り、縁の方が多く32分も例外ではないため処理方法にもよるが「あべこべ」を掛けるとやり易くなる場合がある。
- 同色の音符が連続する箇所が多いため、ロール処理の有効な配置が多い。
- ロールができない場合、接続はかなり難しいので逆餡蜜を推奨。頻出する32分3連打は、24分として処理するだけでも16打/秒の速さで繋げることが可能。長複合にも早めに入ることで不可を減らせる。
- また、ゴーゴーは配置が複雑で偶数区切りで譜面を認識するのは難しい。あらかじめ運手を決めておくと良いだろう。
その他
- 作曲・編曲は、世阿弥。
- 全コース最高難易度曲かつ★×10裏譜面も収録された曲である。
- また、新筐体で表裏両譜面★×10なのは、Black Rose Apostle以来2曲目であり、新基準全コース最高難易度曲としては初である。
- ただし、ニジイロVer.(AC16)では裏譜面が無くなり、ACにおいてはこれに該当しなくなった。
- 24分のないおに★×10譜面のひとつである。
- 双打(旧・裏譜面)とのコンボ差は522である。
- 解禁初日にはノルマ落ちしたプレイヤーが続出し、フルコンボ達成者は1人も現れなかった。
- 新筐体でこの譜面をフルコンボすると、称号「双竜を討ちし者」を獲得できる。
- 段位道場の採用履歴は以下の通り。
- 段位道場のラスボス的な立ち位置にある幽玄ノ乱同様、キミドリVer.以降4連続で達人に採用された。
- 歴代達人課題曲の中で、起用された回数が幽玄ノ乱と並び最多である(5回)。
- 達人以外では、夏祭りが初段に5回起用されており、同一段位起用回数はこの曲と並ぶ。
- また、達人課題曲で初めて復活した曲である。
- これまでの段位道場登場曲のうち、初出から段位道場に収録されるまでの日数は22日と短め。
- 裏譜面がある曲で表譜面だけが人段位に選ばれるのはこの曲が初めてであり、現在この条件に当てはまる曲はこの曲とCentral Dogma Pt.1の2例のみ。
- キミドリ~レッドまで達人において皆勤賞だったが、イエローVer.段位道場では達人1曲目の課題曲にまださいたま2000が選択されたため、長期間達人の2曲目あるいは1曲目として猛威を振るっていたこの曲も身を引く事となった。
- しかし、レッドVer.稼働終了から2年と173日、実に903日の期間を経てグリーンVer.段位道場で達人2曲目として復活した。
- 2年の時が経ち、この曲が再び達人に復活したことは当時のプレイヤーに多大なインパクトを与えた。
- 曲IDは、souryu。
コメント
譜面
見た目
あべこべ
あべこべ見た目
>>ならニジイロみたいに裏譜面無しで移植すれば良いのでは -- 2024-03-28 (木) 14:23:13