コメント/収録曲/むずかしい/Destination 2F29
Last-modified: 2024-04-08 (月) 21:35:20
収録曲/むずかしい/Destination 2F29
- 普通に見ても難しいし、むずかしい適正者だとよく分からないリズムが一番叩きづらいまであるから絶対に7ではない… --
- どう見ても☆8難関クラスの屈指のリズム難譜面です本当にありがとうございました。 --
- てか☆8でも全良難易度最強レベルあって草です --
- DEBより弱いから★7にした感が漂う。てかもうゲームバランスぐちゃぐちゃ。 --
- 星7…? --
- こういう極端な地雷を見ると、一体何のための難易度表記なんだって感じでイラっとするのは自分だけだろうか --
- ↑ そう思ってる人結構いると思うよ 俺もそうだし --
- おに★7の間違いだろ --
- 今後これ以上の☆7が増えて難易度の基準が根本からぶっ壊れる布石なのかもしれない --
- ↑2 というか鬼★7でも詐称レベルありそう --
- 運営は難しいにおいてのBPM240台を過小評価してる節がありそう。実際BPM240台の難しい★7は地雷が多い。 --
- 高速リズム難が低く見られがちなのに低速リズム難はやたら高く見られがち --
- 松以下のコースで暴走するなとは言わないが、せめて一応は青天井の最高表記でやってくれと思う --
- エイプリルフールはまだですよ… --
- ↑4 ビクス松なんかがいい例よね --
- どういう基準で難易度決めてるんだろう?16分音符少ないから★7みたいな? --
- 前半は繋げるだけならそこまで難しくない、後半はドカドカの連続だからって判断かな?だいぶ苦しいけど --
- ↑それはあるかも。あとは、リズム難譜面としてはDEBSTEPよりはまだマシと思った、とか。まあデブは引き合いに出しちゃいけない譜面のような気もするが。 --
- 繋げるだけなら難しくない…イヤイヤ★7適正でこんなぐちゃぐちゃリズムは他に類を見ないと思うけどね… --
- 難しい星7詐称+やな --
- クリアもそうなんだけど、全良難易度がほんとに高い。7~8段でも条件次第で通用するんじゃないかと思うくらい --
- リズム厳しいところは配色優しめなのがせめてもの救いか...? --
- 16分がないからって☆7はやりすぎだろ… --
- ☆7の基準ってそこそこ早BPMだけど16分がないことなんか?Vixtoryのもそうだけど --
- ChallengesやPlayershighのむずかしいとどっちが難しいでしょうか。圧倒的にこっち? --
- ↑2たしかにそれはある。Phantom Riderむずかしいとかは8分までだからあの配色でも☆7だし、スカスカだけど16分複合がある絡繰回廊やドグマpt1,2,幕末維新譚、まださいたま2000は☆8。 --
- 8分しかないから☆7だとしたら束ね糸と森羅万象はなんだ、あとドグマはpart1はラストの減速以外16分ないしpart2は複合は無いぞ --
- ↑束ね糸はBPM 270だから他とはまた8分の鋭さが違う森羅万象は12分持ちだしVixtoryよりBPMが40くらい速い --
- ↑2ドグマpt.1のラストはHS0.667の32/3分じゃなかった? --
- シンプルに運手が考えられない。ゆらめみたく加速するのやめいw --
- BPM270オーバーの高速曲の8分音符だらけむずかしい★8を作り過ぎて、BPM240台なら★7で良いでしょって思っちゃったのかな… --
- まさかとは思うが、幽玄とかその辺を基準に考えてるのかな。暴走譜面を基準にするのは最悪なのに。 --
- 難易度評価でよくある「○○が★7だからこれも★7!」的な理由で★7になったとしても無理のある難易度。 --
- こいつ☆7なんか、本気で☆8と思ってたわ… --
- 旧筐体のトフロとかケチャドンやらと肩を並べられる地雷譜面 --
- ↑これが☆7最上位だとしてトフロやケチャドンが相対的に☆7下位になるレベルなの本当に草よな。 --
- 亜空間にも勝るとも劣らないリズム難と複合、まじでどこをどう見て☆7だと思ったんだ --
- でたらめでやったらおにの☆9くらいあるぞ --
- ↑それは他のちょいむずの難しい誰にも言えることじゃね? --
- ↑想像しにくいからパッと見強そうに感じるけど、結構他にも当てはまるよな。なんか誇大表現したい為のコメントに感じてしまう。 --
- ↑2 さすがに強すぎる --
- 松✩7上位層は鬼✩8レベルなんだよな --
- むずかしいとしては難しいがおにと比べると簡単すぎるいわゆる魑魅魍魎パターン。 --
- 全良難易度はむずかしい★8難関レベル以上 --
- おに★10難易度のインフレ→それに伴ってむずかしい以下もインフレせざるを得ない→だからと言ってガンガン最高難易度を増やすのも違う→結果的に異常な詐称譜面が完成 みたいな流れが増えてきたのかもしれない。 --
- ↑シンプルに公式が☆×7だと思ったからでは...? --
- ↑2異常な詐称譜面が頻繁に出ると、それこそゲームバランスの崩壊に繋がる。そんなら普通に最高難易度にした方がよっぽどいい。 --
- ↑だからいつどのタイミングで出すかが大事。幽玄とかアレとおんなじ扱い。 --
- ↑タイミング云々以前に「異常な詐称譜面」が既に異常事態だと思うんだが。幽玄とかドンカマは最高難易度だから好き勝手できた面もあるとも思うし。 --
- こいつの難易度議論どうなったかわりと楽しみにしてたけど一向に更新されないからどうしたと思ったら松☆7の難易度議論去年の12月から完全にストップしてんのか? --
- ↑過疎りまくってるから今後むずかしいが更新されることは無いだろうね。まあおそらく詐称+で★8強あたりだろう --
- ↑むずかしい版P○○みたいな感じでジャンルだけ、☆8だけとかいって非公式の難易度表を作ればよいのでは。 --
- ↑もうある。余裕で上位。下手したら隔離枠だったよ --
- むずかしい星7最強はこれかVictoryの2強かな --
- この譜面☆8だったら多分何の話題にも上がらなかった(Dogma Pt.1,2みたいな感じ)だったのわかってたんだろうな。 --
- この譜面一級どころか六段七段でも通用しそうなヤバさがある がしゃどくろ枠 --
- この譜面とデブステ(松)で比べたらどっちの方が強い? (そもそも星8上位と比較対象になるなんてほぼあり得ないんだけどなあ) --
- ↑デブステにHSはつけないことを条件に --
- ↑でぶすてっぷ弱い --
- ↑3 それは流石にデブの方が強い。リズム難はタイプが違うので平行線だろうけど、複合レベルからするとデブが圧勝するはず。 --
- むしろこれが★7なのは「デブステより弱いから」なんじゃないかとさえ自分は考えてる --
- 序盤の単色である程度稼げるかつ等速地帯は配色自体は簡単だからクリア難易度は7に収まるの・・・か? --
- ↑え、あれ本当に簡単だと思うか?あそこだけでもおに☆7はある --
- ↑あそこはドカドカが多いから中盤と比べたらまだ抗いようはあるのかなって。まあ松7適正者がこんなリズム叩けるかて言われたらそれまでだけど --
- フルコン難易度とかじゃなくてクリア難易度で決めてるのはわかるんだけどそもそもこれがクリア難易度も⭐︎7適正かと言われたら絶対ノーなんだよな。 --