コメント/段位道場/ニジイロ2023/九段
Last-modified: 2024-05-01 (水) 21:20:35
段位道場/ニジイロ2023/九段
- コンボ数すっくな --
- 虹合格狙いがめんどくさそう --
- 須佐之男は完全に詐称() --
- 赤段位の中だとノーツ数六段の次に少ないのか… --
- 去年より難易度上がってるけど騒ぐ程ではないかな。 --
- 体力要素減ったのが救いかな --
- 須佐之男やハンロックみたいなBPMコロコロ変わるのは段位では武器になるね。何度もプレイして速度変化に慣れるしかない。 --
- 体力要素も黄色連打も1曲目のみ。2曲目以降はひたすら精度との戦いとなる --
- 前作九段の赤合格に必要な良の割合が92.99%なのに対し、今作は93.34%と若干厳しくなっている。また、金合格は95.50%→95.00%と緩くなっている。 --
- 2021九段に比べればまだ良心的な部類 --
- なんかTHE・発狂ゲーって感じだな、ベクトルは若干違うものの2022超人と同じものを感じる --
- 全体的にトリッキーだと思った --
- 全体的にトリッキーならグリーン六段もあてはまるけど、それとは違うんよなあ。1,2曲目の「ここのピンポイントなとこさえできればOK」感が強すぎて、はっきり言って段位に入れるような譜面じゃない --
- 今年のうちには最低でも9段取りたいって思ってる7段だけど、難易度インフレが止まらなくて涙目
まじ頑張ろう(๑•̀ㅂ•́)و✧ --
- 発狂は叩き方を覚えれば大したことない(個人差)が、特に2、3曲目で気を抜くとびっくりする位可を量産する。速度変化とリズム難に気圧されて初日金はそれなりに苦労した --
- 曲が良すぎる --
- 虹合格は歴代最難関だなこれ。前2曲は発狂尖りまくりだし須佐之男は1曲通して気が抜けない --
- 歴代九段最小ノーツを2年連続で更新 --
- 4作連続で九段にゴッドコレクションの曲が入ってるの凄い(Clotho→オロチ→イザナギ→スサノオ) --
- なんか曲が異質というか、(特に2、3曲目)前作より癖が強い感じがする --
- 肉食といい、タコといい、癖の強い奴らがいなくなってホッとする。すると今作は平和かも? --
- インザゾーン --
- 1曲目普通に癖を強いぞ、歴代九段にこれより癖強いやつはそんなにおらん --
- 自分は逆に今年の九段は全部クセ強く感じる --
- 自分もそう思う。というか全部局所難だからね、スサノオとか最後まで絶対に気を抜けないし --
- タコそんなクセ強いか?、普通の物量系複合譜面って感じだが --
- まぁ複合がきつい人は不可がきついかもしれん、精度はしらん --
- ↑それクセ強いというよりかは単純に体力か複合処理能力がないだけだと思う --
- 今作の九段最難関って人と歴代最弱って人がいるくらいだから個人差強すぎじゃね? --
- 歴代最弱は前作やってなさすぎるとは思う --
- その前作九段も個人差かなり激しいのよ --
- ↑めっちゃ簡単~ちょっと簡単って程度じゃね --
- 構成が去年の八段に似てる気がする 3曲目のノーツが少ない、2曲目のリズム難が控えめな代わりに3曲目の癖が強い、全体的に技術寄りで体感難易度も個人差が分かれてるところとか --
- スサノオ最後の加速どうしても不可1は出てしまう --
- 最後の加速前の面の数、叩く速度と加速後の複合の速さを覚えとくといいと思う --
- 210の7連の後の面で焦って早不可を出す可能性もあるので、縁を1つ足して9連+単音に区切るのも有りかも?緊張してる状態で見たまま区切るのは難しく感じた --
- 間違えました、7連じゃなくて9連でしたね…縁を1つ足すと11連なのでやはり難しいか…? --
- 九段志望のシングル難民は2-1処理を覚えよう!IN THE ZONEの発狂もマジカルパフェのラス殺しも2-1処理で簡単に繋ぐことが出来るぞ! --
- またさいたまやリエンドの16分が追いつかなくて詰む可能性あるからやめた方がいい。 --
- 九段でロール処理大推奨する曲出てきたの末期で草 --
- 須佐之男のパフェzoneとかいうクセスゴ段位 --
- 地力でどうにかしようとするとコンボ数が爆増するのが九段。闇の魔にオーブとカラボ表とかそんなレベルの話になる --
- 実際そういう物量で殴ってくれる方が自分はありがたいと思うけどな、下手にノーツ少なくすると合格に必要な許容が減って困る そういう意味では2021の精度はギリギリ癒しポイントではあった --
- 前作九段の自分、ついに化けの皮が剥がれる ずっと十段に憧れて目指したかったけど難しくなってるし、今年は九段の洗礼を受けて終わるかもしれん… --
- 今年は金枠合格減りそう --
- どうでもいいけど、須佐之男もヤマタノオロチも九段三曲目って運命感じるなぁ(須佐之男は草薙の剣でヤマタノオロチを退治した逸話がある) --
- 因みに全ての日本の始まりのイザナギが前作一曲目で伝説の終盤の須佐之男が三曲目 --
- 精度の割合とか歴代最小ノーツだからとか言って九段そうでもないって言う人いるけど、曲の難易度かなり高くなってるし、条件も140くらいだから2021よりかは簡単だけど今作は難易度高いよ --
- むしろコンボ数のせいで逆に稼げるところも少なく相対的に難易度上がってると思う --
- 精度上げるのは案外苦労しないかもだけど、★×9フルコン難易度トップ20には入ってそうな2譜面が課題曲だから不可減らすとなるとかなり大変 --
- これ。精度条件は金安定なのに発狂での不可を一向に減らせないからここ攻略しない限り受けても毎回同じ落ち方で変わり映えがないのがモチベが沸かなくてキツい --
- 良より不可の条件が厳しい --
- それな 個人的にコンボカッターの鋭さは過去最強 --
- 須佐之男人段位か十段に入ると思ったらまさかの九段か…そして天狗囃子と思ってたけどマジパはあかんやろ(ほぼドンカマギミックあるから。覚えやすいけど)。そしてインザゾーンの発狂。歴代屈指の難関九段と思うなあ --
- 個人的にはそこまで難しいとは思わなかったな。zoneは発狂以外難所ないし、須佐之男は速度変化に気をつけたらいいだけだし、パフェも精度は取りにくいけど九段の技術枠としてはまあ平均的な難易度に落ち着いてる。2020とかのほうが数倍難しかった。 --
- 前作金枠赤九段だったけど、個人的に今年の方が楽かなぁ。IN THE ZONEは校歌より全然精度取りやすいし、マジカルパフェもDIMENSIONSより精度取りやすい。須佐之男だけは難しいけど逆に言えば須佐之男詰めるだけだから精度理論値乗せるのがすごい楽だった。この段位個人差凄そう。 --
- 私、須佐之男、55以下、1回も出たことない、自己ベ56(2) --
- 須佐之男舐めてた。精度全然取れない --
- 闇の魔法少女と比べればどんな感じ? --
- 上と違う人間だけど可の数自体は闇の魔の方がでる。ただ割合考えると逆転する --
- 須佐之男の最後はマジで油断すると危ない。ギリギリ合格できそうな時が一番ミスる。落ちたかと思った --
- 個人的に3曲とも前作より簡単 歴代最弱だな --
- これ --
- 総音符数が少ない割には今回の九段は最難関じゃないか?ムラサキ九段よりは… --
- ムラサキはコンボ条件だから他の九段との比較は× --
- Dimensionsガチで取りづらかったからパフェはまだ楽 --
- 今年稼ぎほとんど無ぇじゃん --
- 確かに「これぞ稼ぎ曲」みたいなのはないが、どの曲も速度一定な16分メインの地帯が多いからそこで稼げば良いと思う --
- 候補曲自体がツッコミどころ満載のレベルだった --
- まあ強いて言うならIN THE ZONEでしょ 発狂以外はそこまで難所と言える所はないし --
- 因みに金狙うならインザゾで多くても可30未満、ちゃんと安定させるなら20未満でないと厳しいですね --
- インザゾの発狂以外、(慣れてくると)マジパのラスト以外が稼ぎかな。一曲まるまる稼ぎってのは挑戦段階だと確かになさそう --
- 前まで体力にも多少重みがあった感じだけど、今年ばかりは技術の重みがマシマシすぎるな --
- inthezone正攻法で合格したけどみんなは正攻法かロール処理 どっち? --
- 正攻法 --
- 正攻法交互。九段になるなら5-5区切りぐらい出来るようになっておかなきゃなと思って。 --
- カカカカド×3と見てゴリ押し 不可2くらいで乗り切れたら御の字 --
- まだ合格できてないけど2-2処理、つながるときもあれば不可6つ出るときもある。 --
- 2-1処理(1つ不可出た) --
- 前作から段位全体を通して連打条件が厳しいなぁ --
- 3曲全てに発狂やラス殺しがあるという事実を受け止めたくない前作赤九段 --
- 局所難→局所難→ラス殺しの地獄のような段位 --
- 理論値とっくに達成してて可1桁落ち10回以上踏んでる。心折れるって… --
- 今後は追い越しギミックがあっても段位本編にくることもあるのかな --
- 追い越し自体は風船や連打であるし、過度なソフランじゃなければいいと思う --
- すでにグリーンの頃(asteroid)からあったよ --
- なんなら追い越しギミック自体なら紫九段にもいるんだよなぁ --
- ドンカマギミックって言うべき --
- 現状出禁なのはドンカマ2000,彁(裏),!!!カオスタイム!!!ぐらいか --
- 発狂とかラス殺しのおかげで歴代でも随一の緊張感があるけどそれを乗り越えたらそんなに怖くない段位 --
- とりあえず全曲可50未満不可0で安定するまで触らない方がいい段位ではある。 --
- 意外と取れた。難所は一見ビビるしとっつきにくいけど研究始めるとゴリゴリ詰まってく。 --
- IN THE ZONEの発狂と須佐之男以外譜面ない。去年より全然楽 --
- 簡単そうに見えてもムズイ --
- 簡単そうに見えてむずくて、ちゃんとやるとやっぱ簡単 --
- 発狂以外大したことが無くその発狂も合格だけなら多少音符を無視できるインザゾ、癖が強い分経験積めばラス殺し以外大したこと無いパフェとスサノオっていう、どれも「ここさえ気を付ければ受かりやすい」って譜面だからな 慣れない内は大変だけど地力があまり問われない分簡単に感じやすいかも --
- 十段との差は広がる一方だな --
- 八段が素直めだった反動で九段全部変な譜面になってる --
- 八段が素直…? --
- 今年の八段は例年と比べてもかなり素直だぞ --
- 三曲とも真っ当な地力譜面だし実際素直じゃね まさかしょうゆの複合とか練習曲のBPM変化とかを癖強とか言ってるんじゃないよな? --
- 真っ当な複合曲が3曲並ぶのが(段位として)癖が強いのよ、適正だと複合どっかミスって根を上げるタイプ。接続力ある人には楽やろうね。しょうゆの24分は普通に強いだろ、八段って言えば夏竜で適正にはかなりきついんだから 練習曲は多分揺れは精度に関係するくらいだよ、練習曲はサビ(?)のdkkdkkdkdが始まるところが多分この段位最難関で接続が難しいと思う --
- 一曲を通して可を量産する曲がほぼない分、譜面は素直やろ。しょうゆの24分配置がムズイのはわかるが、練習曲やいっその16分複合をムズイって言うレベルでは八段挑戦にはまだ早い貴ガス --
- 前回が変拍子だの低速ハネリズムだの変化球な譜面ばかりだったのに比べれば、今回長複合攻めぐらいでだいぶ素直ではあるだろ --
- 十段にも言えるけど今回の九段個人差激しそう --
- 個人差激しくて結局九段でどのくらいの位置なのかさっぱりわからない。流石に2022やホワイトよりは上だと思うが…。 --
- いつものBPM240オーバー枠がないだけで歴代のどれよりも簡単って意見もあれば一曲目で可も不可も使い果たしたby2022赤九段って意見もあって難しい。でもやっぱり流石にホワイトよりは簡単で、2022よりは難しいってところ。 --
- ↑条件的にもホワイトがこれより弱いはない --
- そもそもホワイト九段って弱かったか?個人的にはブルーの方が弱い --
- ホワイトは曲の難易度はそれなりにあるけど条件が弱々過ぎるから総じて弱いって言われてる(可230~240ぐらいまで出してOK) --
- 今回の九段は人によって苦手なのがあるからやらなくて良さげか? --
- というより今作赤段位がそう --
- 全体的に癖が強い段位が多い(特に8,9段) 十段とか目指すのに必要とは思わない --
- 九段は知らんけど八段は全体的に地力譜面じゃね?癖は少ないと思う --
- 今作は八・九段にクロートー闇の魔みたいな体力譜面もまさまの練習になるような高速曲もないから、八・九段で要求される技量が十段合格に活きるとはおもわねえな --
- まさかの総ノーツ数が少なくなった事で今作の九段が最難関なのがよくわかる --
- 去年はまともだよ。だが、2021、テメーはダメだ --
- 2021は曲自体詰めるのが苦手な人には結構楽に感じやすいというね --
- ノーツ数減っても要求精度は大きく変化してない --
- あぁ、そういえば発狂で思い出したがComonaも該当する --
- 今更なんだけどイオシス曲お休みじゃない? --
- まず歴代でも三曲しか出ていねぇんだよ --
- 須佐之男 --
- 個人差大きすぎて過小評価と過大評価両方いるな今作九段 --
- 慣れると簡単なんだけど、それでも結構集中力とか対応力がいるから(主に2,3曲目)狙い目とも言いにくい --
- 皆さんマジカル・パフェって正攻法とロール処理どっちで通してましたか?(上のインゾネの人じゃないです)僕は2-1処理でした --
- 個人的に正攻法の方が安心出来るのと運手が好きなので正攻法でやりました --
- 正攻法の方が精度取れたので正攻法でやりました --
- 2021九段と比較して難易度やこちらの方が難しい点などありますか...?2021からサボっちゃってて --
- 2021受かったなら詰めればいけるよ!頑張ってー! --
- 不可は2021と個人差あるくらいにはキツい(それでも個人的にはこっちの方が楽) 精度は詰めればめちゃめちゃ楽だから地力戻せば金くらいまで行けるはずよ --
- 2021から復帰して、再度九段に挑戦してみましたが、研究しておいて良かった...って思いましたね。どっちの方が難しいかとかは人によって違うと思いますが苦手な人には刺さりそうです。特に2、3曲目を研究しないと可がぽろぽろ出る笑 --
- 不可落ちせんためには1曲目で不可3,2曲目で不可6,三曲目フルコンするか... --
- 前作玄人なのに九段全然受からないインザゾーン強すぎ。普通に玄人でも苦戦する難易度ってどういうことやねん。 --
- 流石に前作玄人受かってる人がこれ合格出来ないのは地力下がってきてるんでもうちょい頑張れ --
- そりゃ昨年の玄人なんて八段レベルなんだから九段で苦戦するの当たり前だろ --
- それはない --
- 八段レベルなわけない。玄人は玄人でしょ。 --
- 価値じゃなくて難易度の話じゃね --
- そういうのいいから --
- ただ練習が足りないだけだと思うけど… --
- インザゾーン捨てて3曲目到達は出来たけど須佐男の低速めっちゃ可出るし複合難すぎるし絶対受かる気しない。ガチで玄人から八段降格ある。八段取ってないけど。 --
- 前作玄人受かってるならハンロックを少なくとも10~20台くらいにはできてるだろうし、スサノオはハンロックの劣化版だから詰めたら普通にいけると思うよ --
- 昨日やって低速はちょっと慣れたけどどうしても可80から減らない ハンロックより余裕で難い --
- 低速が慣れたってことは速い部分が減らない感じ?BPM180地帯とか --
- 遅い部分で20 早い部分で60ぐらい出てる --
- 十段やった方が良い説 --
- 十段は3曲とも強すぎて全然出来ない --
- それ相当地力落ちてないか…?研究すればさすがにリエンドはスパノバより楽やぞ… --
- ハンロック出来てるなら須佐之男くらいちょっと詰めたらすぐ1桁いきますよ 詰めてみては --
- >2023-06-14 (水) 09:27:18 九段の不可の許容が1桁なのはレッド、イエロー、グリーン、2022に続いて5例目ですが、★×10が課題となっている九段で許容不可1桁は初めてらしい。 --
- マジカルパフェは2-1でやった方がいい? --
- ダメ またさいたま追いつかなくなる --
- ダメな事はないし、そっちの方が通りやすいならそっちでも良い。ただまぁ↑が言うように今後十段も狙うぜ!ってつもりなら追い付けるようになっておいた方が良いのも確か。 --
- ロールでもシングルでも通したもん勝ちだし、BPM240を正攻法でできるよう練習したいならこんな1小節しかない曲だけで練習するより他の曲で練習したほうが良いです --
- 処理してええよ、ここ事故ると本当になえるこの段位どこで事故って萎えるけど またさいたまヴァーナスで余裕で追いつくから全然処理してええで --
- 自分にとって楽なやり方でいい。まさまのシングル練習は白鳥裏とかモノボ表とか別の曲でやればいい。 --
- 須佐男のラストもきついけど、地味に低速で取りこぼし増えるのがしんどい。逆に他は1,2曲目含めて発狂以外四・五段レベルで楽だけど。せいぜいパフェのソフランで事故るくらい --
- 昨日早速スサノオのラス殺しに引っかかった。まあマジパフェが三曲目じゃないだけまだましか。 --
- IN THE ZONEの連打条件狂ってて草 --
- そうか? --
- 2,3曲目が精度曲故に必要連打速度が若干低いから相対的にそう見えるだけじゃ?秒速20打弱くぐらいは別に普通だと思うよ。 --
- Donder Time、よくでる、懲役(裏)の前ではそんなのむしろ楽な部類だぞ --
- 懲役裏って何?まさかLet’s 貢献!~恋の懲役は1,000,000年~裏じゃないよね? --
- 蝶戀裏かな? --
- ↑蝶のほうですね。めたぽりより高い瞬間密度の縁4打とか馬鹿じゃないのかと --
- 黄色連打の速さと音符の瞬間密度を比較して意味あるん? --
- 赤段位最強の連打条件はめたぽり表、異論は認めん。 --
- 発狂以外で不可を出さず須佐之男をフルコンボすればとりあえず不可9で済む段位。須佐之男フルコンボ出来ない実力じゃ挑む資格すら無いと思った方がいいね。 --
- 個人的に逆だな 前2曲フルコン前提で須佐之男でひたすら不可耐えるイメージだった --
- まあその辺は人によりけりだね、自分がこの曲は行けそうだからフル前提でやるみたいなのを事前に決めておいた方がいい --
- うわぁー --
- 七段にjunctionいたせいで2曲目めっちゃ弱く見えるの私だけ? --
- あれは確かにアホでしたね --
- いやjunctionが強いんじゃなくてマジカルパフェ弱いだけやろ --
- ↑弱くはないがこういうやつと比べたときに拍子抜けになってる --
- 正直マジパフェはラスト含めても七段くらいの譜面 実際歴代九段の中でも相当リズム難薄い段位だよね 強いて言えばスサノオくらい --
- ↑薄くはないやろ 夏竜裏やら新世界やらリッジステップやら消失表やらと比べればそりゃ弱いけど --
- 弱いって意見と妥当って意見どっちもわかる 正直精度は何も怖くない、かなり弱い方だと思う ただ最後の発狂のせいで不可が運ゲーしないといけない そこだけがネック --
- 選曲が局所難、局所難、BPMギミックであんまり段位らしくない構成ではあるよな今回。インザゾもマジパフェも難所以外は九段レベルにしては弱めなせいで難所で不可出すか出さないかゲーだし、須佐之男は九段らしい地力は必要だけどどっちかて言うとBPMギミック対応力がメインな所あるし。 --
- 物量高速・精度難・総合みたいな選曲の方が良いよな。今作みたいな局所難以外の平均的な難易度の地帯であんまり可出さないようにしろみたいな構成だと、微妙な印象 --
- これ聞くと物量高速→オロチ、精度難→焼肉、総合→焼肉とどの要素も高水準だった2021ってエグかったんだなって… --
- ヘブンズは癒やしだったのか…… --
- 個別に見ると九段妥当なんだけどその中でも異色のやつで3曲揃えたって感じ --
- 段位で言うなら元凶は2020八段の氷竜… --
- ↑氷竜表ロール処理は流石に信じられん、ラストの12分だとしても16分換算で200くらいしかないし途中の長複合をロール処理できたらなかなか器用な七段だぞそれ --
- 氷竜むしろロール処理が主流みたいになってたの懐かしい --
- 激しく同意 あと、インザゾの発狂、パフェのアレなどシングル、逆手配置をロールで誤魔化して段位取れても地力上がった訳ではないよなあと思いますねぇ --
- そういうわけだから個人差も大きいとな --
- 体力が無くて八段で苦戦してるんだけど、もしかして人によっては九段の方が受かりやすいのかな? --
- ワンチャンあるけれども十段にもなれば絶対に体力必要になってくるから仮に八段飛ばして九段受かったとしても後々八段やった方が良い --
- なるほど、参考になりました。ありがとうございます。 --
- 前作九段は最終日にギリギリ取れたのに今作は初日で終わったから流石にびっくりした。易化した気がする。 --
- 2021 九段で今作10段目指してるんだけどこれとった方が良い?発狂ゲーすぎるし譜面つまらないし正直モチベが湧かない(_ _) --
- 取らなくて良いと思う 十段のステップアップになるとは思えないし、発狂とかトリッキーさで九段になってるようなもんだから十段目指すならもっと対策に適切な曲はいっぱいある --
- サンガツ のんびり10段詰めます(ヽ´ω`) --
- 自分もならないと思う 十段の課題曲候補詰める方が100倍地力になる --
- 2021ですでに九段取ってるなら十段を狙った方が良いかと...。 --
- 次はこのままの不可条件でコンボカッターがましになるかガンスリンガーとか来て不可12に戻るかしそう --
- wings of tomorrowとかきそうやな。 --
- 次に星10入るならビクトリアとかカラミティ表とかかな、、ちょっとムズいか? --
- カラミティ表は流石にアウト。玄人行け。 --
- タイコロールとか良さそう --
- そつおめはそろそろ降格させても良い気がする。 --
- 儚姫表が九段きてほしい --
- まさかのアビス裏だったりして --
- 全員不可20未満になりそうな選曲 --
- 正直可不可緩くても良いから、ホワイト~イエロー十段の曲を出しても良いかと思う。そうしないと九段と十段の差が開いたままになるし。 --
- DANとか良さそう。 --
- 朱の旋律で許してやってくれんか --
- X-DAY2000がきそう --
- BBBとかきそう --
- よくよく考えたらこの曲段位本編にはきてなかったな。 --
- 最近だと九段⭐︎10は地力Dくらいが相場(須佐之男は地Cで例外的だがフルコンは簡単)なイメージあるから、例えば拝啓ドッペルゲンガーとかE,F帯に当たる譜面たちが今後公式でどう扱われるのか気になるところ --
- カラミティ表が九段ねえ…8OROCHIの再来ですな 条件を緩くしないと九段にはキツすぎでは --
- ビクトリアはアリだけどカラミティは普通にキツイ、ただオロチ級で本当にギリギリ許されるレベル上限ではある --
- カラミティはキツいな --
- 天照程度でも適正者は苦労しそう --
- 九段で許される☆10なんてタベルナ、タイコロール、BBB、VICTORIAくらいのものでしょ。8OROCHIは名人に帰れ --
- 十段の攻略を書いた者です。攻略を書き足させて頂きました。何か不備があれば直してもらって大丈夫です。合格の手助けになれば幸いです。 --
- 星10の課題曲がある九段以下で不可の許容数が一桁なのは初? --
- 次回からは☆10きて不可の許容数一桁はあり得る --
- イエロー六段より簡単じゃね --
- その時は人段位無かったから難易度基準が違うんでしょ --
- イエローは人段位あるよ でも難易度基準は確かにニジイロになってから低くなった気がする --
- あれは似たようなBPMのボカロ譜面3連だったし可の許容範囲が異常なうえに当時は十段の次が達人だったからな --
- 過去一不可絞られてる中でのIN THE ZONEはマジでヤバい、玄人クラスの発狂抱えておきながら不可9しか許されないってなんなんだ…マジパフェが簡単なのと須佐之男が案外そうでもないので無理ゲーの中ではまだ楽な方って事なのかな…?流石に2021よりは弱いと思うけど --
- 軽く詰めて55-40-65ぐらいが安定してきたんだけど、1、3曲目詰めて九段狙うべき?それとももっと他の曲で精度力上げたほうがいいかな。ムラサキ八段からの復帰勢で現赤八段です。 --
- 思いっきり詰めよう‼︎ --
- スレ主です。やっと九段受かりました!今作ムズすぎ --
- イオシス系の曲がないのは2020九段以来かな --
- 今作初九段です。八段良の数ぴったりで受かってから5日で金九段になりました。正直今作弱いと思ってるのですがどうですか? --
- 局所難の対応力が(ほぼ)全ての段位だから強い弱いとは別のところにいると思う --
- 27(3)-22-57で赤合格。IN THE ZONEの道中で可抑えるのが一番大事だった。これ不可条件絞ってなかったら1,2曲目の発狂大体捨てで通っちゃうし、須佐之男にコンボカッターあんま無いから不可条件はこのぐらいが妥当なんじゃないかなと思う。 --
- 一つ気になったけど、九段1曲目がボーカル曲じゃなかったことってある?名人ボスが女性ボーカルって決まってるのと似たものを感じる --
- 勇者とか忘れてたわ --
- 練習曲裏、ノイズ、ベナ裏、夏竜裏、アバンドン --
- 名人ボスが女性ボーカルじゃないのは燎原、ハードコア、えなり、勇者裏 --
- なんかこの9段特に予想勢にめっちゃ不評らしいけどぶっちゃけどうなん?俺は2021や2022よりはバランス取れてて良い段位やと思うんやが(インゾネの発狂はどうかと思うけど) --
- 発狂ゲーらしいからダメらしい。だったらKamikaze,BBB,テレスコープもしくは燃えよサファイアあたりが妥当なんだが --
- メタナイトと同じ感じで難所以外が簡単だよねってこと、たった100コンボだけで勝負してる感じがあってそれは段位としてどうなのかっていう声をよく耳にする --
- 局所難以外が簡単で精度条件余裕なのに、局所難で不可出やすいのが萎えた。体力ほぼ要らないし、何回か受け直すと局所難以外が通学路になるのが余計発狂ゲーに繋がってる。受かるだけなら発狂も多少誤魔化せるから、腕試しとしてあまり成り立ってない可能性もある。予想勢の評価関係なく、やっててあまり面白くなかったかも。出せる可の数そのままでインザゾを闇魔に変えるだけでもちょっと良くなるかも、多分 --
- ↑たしかに体力的には8段の方が圧倒的に辛かったですね、ノーツ数もあっちの方が多いですし足切りにするには辛いですが1マジパフェ2闇魔とかならバランスが取れてたかもしれません。個人的には僕みたいに9段に受かることが目的の人には2021ほど悪くはなく10段を見据えて詰める目的の人にはインゾネマジパフェが不評みたいだなと思いました。とはいえ9段から10段を詰めようと思ったらそれらの発狂は易々と捌ける地力は必要になるでしょうから10段のための9段としてこれは破綻している!って理論は破綻してる気はしますが…。9段と10段で大きな壁があるなんて今に始まった話じゃないですし --
- 発狂がすべての段位だから段位本編というよりは外伝向けかなって感じた。スサノオはともかく残りが地力を図るというよりは発狂の出来を図る曲選だから微妙って具合で。 --
- 今作十段だけどこんな発狂捌く能力なんか微塵も要らんで ほぼ接続ゲーなのがあかんのよ、できる時はできるしできんときはマジでできん運ゲー段位 外伝寄りってのはまさに言い得てると思う 十段取るのに必要でない九段って感じや --
- こんにちは。2021九段を取って再合格した者です。個人的に奇妙な曲ばっかりで、正面からの地力勝負というよりかは細かい難所への対応が求められた段位で、2021とは全然違いました。意外と見かけだったりする難所も多かったので数やれば適正者はぐんぐん詰まると思います。結構個人差あると思うので、キツい人にはキツいと思いました。皆さんも頑張って下さい --
- 確かに今作弱い弱い言われてるけどそれなりの「対応力」が求められる段位なんだよな。八段までと段位全体の傾向が違うおかげで個人差かなり出るし。でも個人的に妥当だと思うんだよなぁ。 --
- 譜面研究をしっかりしないといけないって感じだよね、公式としては「要所要所を捌けてこそこの段位が似合う」ということなんでしょうね --
- 練習曲を制定してそれらで練習してから詰め始めるっていうこれまでの段位の通例が一切通用しないから個人差爆発してるのかも?僕個人的にも全然妥当だと思います。これまでの段位でもだいたいは課題曲に粘着するのが一番の近道だったのは内緒 --
- 2021の地力の分で多少楽できたので簡単だったとは思いますが、それでもあくまで9段だったな。という感じでしたね。まんまとギミックに操られたら合格は厳しいかと... --
- 譜面研究もそうだけどいかに難所以外で可を抑えられるか、っていう基本的?根本?は変わってない気がする --
- なんだか須佐之男がキライになりそうな段位。不可がいくらあっても足りない。飛び級するにしても、この程度の曲が出来ない地力だと十段はしんどそうだけど --
- 須佐ノ男が得意な人間としては51小節以降はまぁむずいよ、というか須佐ノ男はここゲー 不可は緊張せん限り出るような譜面ではないからフルコン前提上等くらいでなんとかしたい。言うまでもなくこの曲も不可ゲーだから --
- ↑見返してきましたが51小節目以降結構難しいですね、リエンド裏捌けるようになるにはほぼ必須と言えるような複合処理能力試されてますね --
- 個人的にマジカルパフェと須佐之男はかせぎ --
- 精度が原因で受からない人少ないんじゃね? 他の段位とゲーム性が全く違う気がする。あと精度の赤と金合格条件の差が数値以上に小さい --
- ホワイト、2022、2020の次に簡単だと思った。 --
- 34(3)-31(1)-50で合格。須佐之男はハウスバチ&低速ガン見でやったら上手くいったのでおすすめです。 --
- 合格するときの注意点は、今年の9段は局所難な譜面が多いので、それ以外で可を量産しないのが1番です。個人的な稼ぎポイントはIN THE ZONEの発狂以外の地帯と、須佐之男のラスゴー前の全部かいいかと。IN THE ZONEの発狂は、シングルで出来るに越したことはないですが、シングルで出来ない、という方は基本的には2-1処理をオススメします。1-2処理の方が精度は取れますが、手元が荒ぶってしまうと、ドンでロール処理が入ってしまって、崩れることが多々あるので、安定性を求めるなら2-1処理の方がいいでしょう。 マジカル・パフェのドンカマ地帯はそれ程複雑な配置ではないので、ここで不可を出すのは極力抑えて、最後の24分地帯まで不可を温存しておきましょう。最後の24分は、BPM220程度なので、ここはシングルがいいと思います。 須佐之男は、ラスゴーと最後以外はそれ程難しくないので、ここで可や不可を出すのは控える用にしましょう。ラス殺しで魂落ちするのが一番勿体無い落ち方なので、ラス殺しは、演奏ゲームで安定するまでやるのが一番いい方法だと。 長文失礼しました。これが9段合格の足掛かりになると幸いです。段位は練習あるのみです!頑張ってください!! --
- マジパのBPM220程度(正確には237)の16分をシングルでいけるなら、逆餡蜜すればBPM214の16分相当のインザズーンはシングルで行けるんじゃないですかね? --
- やっぱりINTHE ZONEは普通にシングルで行った方がいいと思う --
- やればやるほど合格が近づいた2021に戻りたい... --
- 地力が足りん! --
- IN THE ZONEの発狂癖ついたらまじだるい。シングルでもロールでもできなくなる。今作はこれのせいで不可落ちがものすごく心配 --
- 他フルコンすればいいじゃん --
- 納得そもそも三曲ともフルコン安定しないうちからやるなって話よな --
- IN THE ZONEで10個以上出てる。他はフルコンしてる --
- ↑捨て運手にしたら? --
- 今回の9段って比較的簡単じゃない?体力面は求められないし、一曲目は発狂をシングルで通す練習さえすればフルコン安定するし、二曲目は見るからに稼ぎだし、ドンカマ地帯とかラス殺しも譜面研究すれば簡単だし、三曲目は1、二曲目が簡単だから可六十くらいは出しても合格できるし 金合格にしても、3局目詰めればいいだけじゃん --
- 発狂と速度変化にさえ対応できたらかなり簡単やね --
- 十段以降しかやってなかったからあんまり気にならなかったけど冷静に見るとなかなかにヘンテコな九段だねこれ。良い段位とはとても言えないな --
- 次の九段は反対にノーツがクッソ多くなりそう。 --
- 2800台でいいよ。そんなに多くても困る --
- ムラサキ九段ですら2800乗ってないだが… 九段レベルだと余程偏った選曲しないと2800乗らねーだろ --
- 闇魔、春竜裏、BBB --
- ⬆これみたいに、リズム難曲切らないと乗らない --
- スクリーム裏、華振舞、ネクロで3000コンボ超えるで。 --
- 発狂もだが、インザゾの最後30コンボ(特にドッドッカッカッ カドドカドドカ クルァ! の辺り) 、揺れてて可出やすい。合否に関わるか分からんけど --
- 今年初9段のものです 35-38(2)-52で合格しました。コンボ数が少ないので1つ1つの可の重みが強いと思いました。金合格目指してるんですが須佐之男の可が減らなくて困ってます。 --
- 須佐之男は低速と51小節目以降で可を抑えるのが大事です。回数こなせばすぐ減らせると思います! --
- 先日須佐之男可36が出ました!ありがとうございます(*^^*) --
- 今の九段ってこんなに簡単なのか --
- キミドリから九段は難易度は下がったと思う。(ムラサキは個人差) --
- 今作は個人差大だけどね --
- 今作初めて9段に挑んでいる人です。マジカルパフェと須佐之男の可が減りません。今のところ40(3)-54(2)-63(3)くらいです。自力が足りないのも理由だと思いますが... --
- もっとIN THE ZONEの可減らすべきだし、その精度なら9段にはまだ早い。もっと地力上げてからやりな。 --
- でも須佐ノ男は悪くない --
- 発狂ちゃんと捌けるようにって意味でIN THE ZONE入れるなら不可1未満とかにしないとダメだろ 捨てても受かれるのComonaで学習しなかったんか --
- IN THE ZONEの発狂完璧にさばける九段適性者なんてそうそうおらんやろ 普通にIN THE ZONEは体力枠と発狂で削れればいいなーくらいで入れたんじゃない? --
- IN THE ZONEを体力で苦しんでる人見たことない。発狂以外特に何も言われてない印象 --
- ↑発狂しか譜面無いからある意味技術枠とも言えるといっても過言じゃない --
- 安定して発狂全良できる9段です。あと友達の今9段目指してる人も精度はともかく不可は出ないらしいです。 --
- 今作初です 41(1) 33(2) 38(1)で受かりました IN THE ZONEが最難関です(個人差) --
- 須佐ノ男そんなに精度いいんだったら1、2曲目あとほんのちょっと詰めれば金合格狙えるから狙った方がいい。 --
- IN THE ZONEは発狂を通せたら普通に簡単。リズム難ではないし。マジカル・パフェはドンカマ地帯と最後を通せたら稼ぎ。須佐之男は低速から高速になる時と最後のゲージ落ちをしなければ結構余裕で合格できる。 --
- 不可の数なら余裕で合格ライン越えられるんですが可の数が1曲目50、2曲目100、3曲目120程度と絶望的です。合格狙えるでしょうか、、😭 --
- 今作初めて9段に挑んでいる人の続きです。理論値19(5)-52-52(2)まで減らせました。IN THE ZOONは発狂だけだと痛感しました。まずそこの可を減らせないのだったら無理だと思った。僕の前にコメント書いている人大丈夫!僕も最初はそのぐらいだった!練習したら行ける!頑張れ! --
- ・''''(受かってはいない) --
- ZOONじゃなくてZONEな。動物園の亜種みたいなスペルになってるよ --
- ~七段に比べて八段→九段の壁、高すぎる --
- 40(8)-37-40で赤合格しました!IN THE ZONEが最難関です!須佐之男だいぶちょろいw --
- 今作は1曲ごとに可40しか出せないから須佐之男の低速で毎回落ちる。 --
- マジパ覚えれんって人は分業すると意外となんとかなる。自分はそれで行けた --
- ↑2インザゾーンの発狂は大丈夫ですか? --
- 今の理論値が「64(3) - 85フル - 102(6)」です。インザゾーンは不可1、須佐之男は不可5が出てるので不可落ちは大丈夫そうです。BPMを頭に入れて叩けば可減りますかね?須佐之男はラスト繋げられるよう頑張っております。 --
- 進捗報告します。46フル - 74(1) - 91(4) 計:可211不可5 --
- 今現在七段で、九段目指してる人です。譜面研究は近々やろうと思ってますが、精度上げるためのコツって何かありますか?判定枠を意識してたたいていますがそれ以外でなにかいい練習方法があれば教えてほしいです。 --
- まだ本格的に詰め始めてないから、のんたつしてますがw今年の目標を十段合格にしようと持ってるので、がんばります! --
- しっかり曲の音をききながらすると精度安定しますよ --
- 精度は個人的には、須佐之男の場合、BPMの変わり目の間にアレンジを加えると、取りやすくなります。 --
- 魂落ちしかしなくて泣いた。もうやらん --
- 9段はIN THE ZONEの道中の可を確実に抑える、マジカル・パフェのラス殺し、長複合、ドンカマギミック以外を精度取れるようにする。須佐之男は最初のBPM110地帯で稼ぐ。(てゆーかラストと長複合以外稼ぎ)。きついことを言うとこれができないようだったら地力が足らないと思います。僕は課題曲やりまくって安定させたので道中で可をほぼ出さないように意識して頑張りましょう! --
- 60(1)62(1)71(0)インザゾーン最後で4も出た --
- 今作はかなりむずい。須佐之男とマジパフェがとにかく厄介だ --
- ハウスでやってるとin the zoneの連打だけきつすぎる --
- 理論値が今19(0)-35(0)-35(0)なんだがそろそろ9段受けていいと思う? --
- INTHEZONEの発狂ドン捨てて受かったけど9段ってことで良いですか? --
- 他で不可出さない覚悟を決めて作戦勝ちしたんだから誇っていいぞ --
- 須佐之男の最初の低速は個人的に次の3つをアレンジすると精度が安定しました。安定しない人は参考にしてください。 --
- ↑1つ目 🔵🔵(🔴)🔵(🔴)🔵🔵 2つ目 🔴🔴(🔵)🔴(🔵)🔴🔵 3つ目 🔴🔴(🔴)🔵(🔵)🔴🔵 (これを試したら可10→可3、4まで減りました) --
- ↑の人と同じ人(現在9段を詰めてます)なんですげと今、理論値が67(5)-58(6)-37(2)=162(13)まで詰まっているんですが、後精度面だとそれぞれいくつぐらい詰めるのがいいですか?(個人差なしの場合)不可をギリギリまで出してもいいように目標は130まで詰める予定です。(不可は譜面研究をして減らします) 長文失礼しました。 --
- 追記 須佐之男の長複号付近(AIバトル5区)から精度か崩れてしまうのですが何かアドバイスありますか?前半よくてもここで崩れることがよくあります。(自己ベストの37の内ここで25~30ぐらい出てる) 今回初9段を狙っているいるので色々教えていただけると助かります。 --
- ↑2の人 ZONEが67(5)→40(4)になりました。これで理論値135(11)まで詰まりました --
- ゴッドコレクションの曲の採用が途切れないかしんぱい --
- これ適正の人からしたらインゾ発狂と須佐ノ男以外譜面なくなるくらいまで詰めないと金合格無理じゃね? --
- パフェも最後以外可が出ないようにしないいけないから実質適性者は狙えなくなってる。レッドか2021以来じゃないか? --
- 須佐ノ男40台から減らなかったからインザゾ10台マジパ1桁まで詰めた --
- ブルー初級以来2回目の段位受けたけど受かってよかった。 --
- インザの発狂の練習曲として、彼は誰時表をあべこべにすると腕の動きをシミュレーション出来て便利 --
- 33(0) 33(0) 63(1)で合格!!!!!!!!! --
- 今理論値35(0)49(0)44(0)これいけますかね? --
- 行けなくもないけど、これ理論値が全部出てくれると思わないほうがいいかもね --
- 金合格条件は前作より緩いんだ --
- 個人的にパフェが一番の稼ぎ --
- むずすぎ(泣) --
- 理論値 16(4)ー21ー28 理論値だと金合格だけど安定してこういう記録が出ない --