詳細
あたしイカサマ恋はイカサマ | |||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |
CS6SP | ナムコ オリジナル | ★×6 | 520 | 953580点 | 600点 | 110点 | |
PSP2DL | 946870点 | 510点 | 120点 | ゴーゴーバグあり | |||
Wii U3 | 956040点 | 530点 | 140点 | ||||
NS1SP NS2MP RC | ★×7 | 1003410点 | 560点 | 148点 | |||
真打 | 1004870点 | 1770点 | - | ||||
iOS AR | 1001180点 | 500点 | 130点 |
譜面構成・攻略
- BPMは157。
- ただし譜面全体に全体にHS1.2がかかっており、見た目BPMは188.4。
- ラストでHSが1.5→2へと加速する。ここの3連打に注意。
- NS1以降は3連打の位置が16分一つ分後ろに変更されている。
- ただし譜面全体に全体にHS1.2がかかっており、見た目BPMは188.4。
- 精度曲のひとつ。
- PSP2では風船の点数が5000点しか入らないため95万に到達できない。
- 入るとしたら、天井点は953770点になり95万に到達できる。
- PSP2では風船の点数が5000点しか入らないため95万に到達できない。
- ゴーゴータイム以外では8分中心で16分は全て3連打であり、複合がたまに出てくる程度であるが、ゴーゴータイムでは密度が急上昇する。
- 最大の難所は5連打の複合が出てくる64~67小節だろう。
- 見た目BPMの速さや、ゴーゴーの密度の高さ、最後のソフランなど★×6ではかなり強めであるので注意。
- その事が反映されたのか、NS1にて★×7に昇格した。
- 1曲を通しての平均密度は、約4.10打/秒(新譜面)。
その他
- 作曲・編曲・うた素材・コーラスは、大上昌子。
- 作詞は、小田一行。
- CS6では、ミニゲーム「開店!イカ焼き屋台」のBGMとして使われており、そのミニゲームで一定以上のスコアを出すことでこの曲が解禁される。
- NS1では、オンラインランクマッチにおける2021年6月のごほうびミッションのごほうびとして収録。6/1(火)~6/29(火)の間にランクマッチでちがう楽曲を24回プレイすると、最短で6/11(金)以降解禁することができた。現在は新規解禁不可。
- PSP2では、2018年1月31日をもって新規DLができなくなった。
- iOS/ARでは、2024年3月29日をもってプレイできなくなった。
- 曲IDは、ika。
コメント
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- 取り逃したら獲得チャンス無いのが悔しい。2週間近く時間なくていざやるぞって思って開始したら曲数がもう足りなかった。PS4みたいにリバイバルやってくれないかな -- 2021-06-20 (日) 16:13:56
- ↑10ヶ月後に復刻するが -- 2021-06-20 (日) 16:32:00
- これ最後の3連打の配置ミスってたんだな まあどう考えてもNSの譜面が正しいよな -- 2021-08-02 (月) 18:00:36
- ↑2してなくて草 -- 2022-08-24 (水) 20:12:56
- ↑3 その前に終了してしまった(↑13の者)。NS2に入ったからとりあえずそれでよし。 -- 2022-10-02 (日) 21:00:31
- NS2はNS1と同じ譜面ですか? -- 2022-10-03 (月) 00:25:13
- ↑同じです -- 2023-01-20 (金) 20:30:13
- ↑ありがとうございます。反映しました。 -- 2023-01-20 (金) 21:06:33
- なんか見た目重視の譜面画像の方だけ画質粗くね -- 2023-04-18 (火) 22:36:58
- この曲現在でも曲IDはそのままでしょうか? -- 2024-03-26 (火) 13:33:11
譜面
玄人譜面はNS1以降の譜面
見た目重視