- TVアニメ「ラブライブ!」の1期OP。
詳細
僕らは今のなかで μ's TVアニメ「ラブライブ!」より | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC15.4.4 | PS Vita1DL | アニメ | ★×8 | 463 | 1044940点 | +連打 | 660点 | 180点 |
真打 | 997560点 | 2040点 | - | |||||
AC16.1.1 | アニメ | 995450点 | 2150点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは196。
- BPMも200に近く、適正者は速度に置いていかれないようにしたい。
- 連打秒数目安・・・約0.587秒-約0.74秒-約0.587秒-約0.74秒×3: 合計約4.133秒
- 短めの連打が多い。連打に集中しすぎて次の音符で可や不可を出さないようにしたい。
- 16分は3連打が中心、5連打以上は5回(内複合は2回)しか出てこない。
- なお、3連打の複合は●●○と○○●が中心のものの、時折他種類の複合が出てくるので油断しないように。
- 全体的に8分単位での裏拍配置が多く、精度を崩しやすい。
- また、ゴーゴーにある16分2連打でも精度を崩しやすい。アレンジするのも一つの手かもしれない。
- むずかしいよりも譜面終了が1拍半早い。
- 1曲を通しての平均密度は、約5.39打/秒である。
その他
- アーティストは、μ's
- 譜面作成は、エトウ。
- 太鼓の達人で使用されている音源はTVアニメ版のもの。このバージョンのサイズは他社のゲームで使用されているゲームサイズVer.より少し短い為、注意が必要。
- モモイロ初登場からホワイトVer.稼働当初(Ver.0.13)までの選曲画面の表示が、大半のアニメ曲同様「サブタイトル(アーティスト名+アニメ名)→曲名」だったが、ホワイトVer.1.10より、表示形式が「曲名」に変更された*2。
- なお、Snow halationなどTVアニメ化以前にリリースするシングル曲の書き下ろしアニメへの配慮と思われるか、新筐体のアニメ曲では珍しく、作品の表示は『TVアニメ』と明記されている。
- Vバージョンでの「ビタッとソングキャンペーン」の当選曲として配信が決定したが、2018年11月2日(金)をもってPS Vita1での販売が終了したため、DLをしていない限り家庭用作品で遊ぶことが出来なくなった。
- ニジイロVer.では移行初日である2020年3月24日(火)午前7:00から4月1日(火)午前7:00の間、一時的にプレイ不可となっていた*3。
- その後、再び遊べるようになった際、演奏画面の踊り子は通常のものに一旦戻されたが、ニジイロVer.05.07でμ'sの踊り子が復活した。
- 曲IDは、llbkrh。
コメント
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- まだ今日は買えたぞ -- 2018-11-01 (木) 19:48:44
- 11/1までDL出来るから明日からできなくなるんじゃないかな -- 2018-11-01 (木) 19:54:17
- ↑2ごめんなさい、間違えました。直してくれた方、ありがとうございます。 -- 2018-11-01 (木) 21:25:34
- 修正しといた。過去形の所はあえてそのままにしておく -- 2018-11-01 (木) 21:25:53
- 詳細に動きがあったので、ついでに、忘れていた曲IDを書き加えました。 -- 2018-11-01 (木) 21:34:55
- μ'sの踊り子復活 -- 2020-07-29 (水) 21:00:23
- 曲IDのllbはラブライブって分かるけどkrhって何 -- 2021-07-30 (金) 04:07:48
- ↑ll(ラブライブ)、bkrh(僕らは) -- 2021-07-30 (金) 04:09:20
- 40小節「1110202011102050,」 -- 2022-03-11 (金) 16:22:44
- ランティスの曲で一番長くACに収録されてるのはこれ? -- 2023-04-22 (土) 10:38:08