- バンダイナムコエンターテインメント「シンクロニカ」のオリジナル楽曲のひとつ。
詳細
God Ray | |||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |
AC15.9.3 | ゲーム ミュージック | ★×10 | 777 | 1202420点 | +連打 | 460点 | 108点 |
真打 | 1003840点 | 1170点 | - | ||||
AC16.1.0 | ゲーム& バラエティ | 1000760点 | 1280点 | - | |||
AC16.2.0 | ゲーム ミュージック |
譜面構成・攻略
- BPMは74-172。基本BPMは172。
- 連打秒数目安・・・約0.145秒-約0.145秒-約1.017秒: 合計約1.307秒
- 中速の★×10では珍しく、リズム難要素はほとんどなく16分音符の配色も複雑なものは少ない。24分音符も4連打までしか存在しない。
- しかし、後述のように16・24分音符の絡み方が厄介な配置もあり、★×10入門レベルの譜面とは言い難い。
- 16小節からの長複合は配色こそ難しくないが、24分音符の逆手入りが避けられずコンボカッターとなり得る。63小節にも同様のものが流れてくる。
- 中盤の12分音符地帯は配色がやや複雑。
- 幸い繰り返し配置であるので、運手を覚えるのはそこまで苦労しないであろう。ただし40・41小節には24分音符が含まれており注意が必要。
- 第1ゴーゴーは3拍子であり、長複合が2本敷き詰められているため密度が高い。
- 2本の長複合はいずれも24分音符から入る。人によっては逆手入りを視野に入れた方が良いかもしれない。
- ラストには高速ソフランがかかるが、単純な長複合と連打音符であるためほとんど問題はない。
- 総ノーツ数は★×10では少なめであるが、1曲を通しての平均密度は約7.53打/秒(ラストの風船及び黄色連打を除く)と決して低い値ではない。
その他
- アーティストは、kyo。
- Rayシリーズとして「Libera Ray」「Genesis Ray*2」という続編がある。
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- この譜面をフルコンボすると、称号「晦冥を斥けし神の光芒」を獲得できる。
- 晦冥:あたりが暗くなること。また、暗やみ。
- 斥ける(退ける):(向かって来るものを)あとへ引かせる。撃退する。
- 光芒:尾を引くように見える光のすじ。ひとすじの光。
- ブルーVer.段位道場の玄人2曲目課題曲となった。
- 移植元である「シンクロニカ」は2019年9月30日にオンラインサービスが終了した。
- 曲IDは、godray。
本家ではPNDとかいうやってる譜面あったし…) -- 2023-08-02 (水) 18:35:54