- ナムコのPS用ソフト「ACE COMBAT 2」より(公式サイト)。
詳細
Night And Day | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC15.6.0SP | 3DS2 Wii U3 NS RPG NS2MP RC | ゲーム ミュージック | ★×9 | 698 | 1096960点 | +連打 | 480点 | 120点 |
3DS2韓 | 게임 음악 | |||||||
真打 | ゲーム ミュージック | 1000800点 | 1390点 | - | ||||
AC16.1.0 | ゲーム& バラエティ | 998140点 | 1430点 | - | ||||
AC16.2.0 | ゲーム ミュージック |
譜面構成・攻略
- BPMは約140。
- 連打秒数目安・・・約0.821秒×4: 合計約3.286秒
- 全体的に音合わせの譜面である。また、音合わせのため第1ゴーゴーの後からは裏拍入りの複合や単音の裏拍を叩くことが多いので、よく曲を聴いて叩くこと。
- 32・66小節目の16分と24分の混合複合に注意。
- 34小節終盤からの●○○●○は裏拍から入っているため、縁(大)の8分音符も裏拍になっている。曲をしっかりと聴けばここは音合わせの地帯なので問題ないだろう。
- 46小節の複合は●○○●/○○○●/○○○●/○○●○と認識するといいだろう。このパターンの複合は3piece-JazzParty!や練習曲Op.10-4(裏譜面)にも登場するため、このBPMで叩き方に慣れておくと役に立つ。
- 54小節からの16分12分複合は16分を裏拍から入って12分地帯に繋がっているのでリズムを崩さないように注意しよう。
- 1曲を通しての平均密度は、約5.57打/秒。
その他
- 初代『ACE COMBAT』の同名曲のアレンジである。
- 原作・エースコンバット2では「BEAR TRACKS」資源採掘場攻撃ステージと「ST.ELMO'S FIRE」海峡突破作戦護衛ステージで使用される。
- 作曲は、諌山亘秀・大上昌子。
- ACでは、2015年12月10日(木)に一般解禁された。
- NS2のみ、曲選択時の流れ出しが他作品と異なる。
- ムラサキVer.段位道場の六段2曲目課題曲、グリーンVer.段位道場の七段2曲目課題曲となった。
- 曲IDは、ac2nad。
コメント
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- ↑(続き)で練習するのはあり。また、dkkddkkddの逆手練習ならナムオリ☆8の月下美人ですかね -- 2020-02-20 (木) 11:12:35
- ↑丁寧にありがとうございます。24分は安定しているので月下美人を練習してみます。 -- 2020-02-20 (木) 16:51:50
- 66小節ができない誰か教えて -- 2022-02-18 (金) 01:20:32
- 沼ったときってもう一生叩けないんじゃないかって思いになるけど、風邪と同じでいつの間にかできるようになってるからあんまり考えない方がいい -- 2022-10-07 (金) 01:37:54
- Switchは流れ出し違う? -- 2022-10-20 (木) 22:25:07
- ↑RPGと2のどちらですか? -- 2022-10-20 (木) 22:38:36
- ↑ ドンフェスとその他で -- 2022-10-20 (木) 22:47:10
- NS2では24小節目の3拍目から、それ以外は25小節目から -- 2022-10-21 (金) 09:11:46
- エスコン2のエンドロールとサントラに大上氏の名前なくて、ソース探したらiTunesの公式配信サントラの作曲者欄にようやく見つけた。スペシャルサンクスくらいに名前残してくれたらよかったのに -- 2022-12-28 (水) 09:49:04
- ↑2反映 -- 2024-04-24 (水) 01:17:50