Ridge Racer(おに)

Last-modified: 2024-03-03 (日) 19:32:47

詳細

おに

【1人用譜面】

Ridge Racer
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC6ゲーム音楽★×107331285000点--
ナムコ
オリジナル
CS4ナムコ
オリジナル
--
米TDMSP
TDMSP
Namco
Original
★×9
AC7ナムコ
オリジナル
1320200点ゴーゴー
バグあり
PSP1★×10
AC14DS2SP
Wii4
ゲーム
ミュージック
1204190点480点110点
真打モード1209460点1630点-
AC15.1.0Wii U2
NS1
PTB
RC
★×81053600点440点108点
WMMúsicas de
Jogos Eletrônicos
PS Vita1ゲーム
ミュージック
1056250点450点115点
PS Vita1亜遊戯音樂
真打1001700点1350点-
AC16.1.0ゲーム&
バラエティ
1004210点1370点-
AC16.2.0Xbox1DLゲーム
ミュージック

譜面構成・攻略

  • BPMは約139.66。
  • 完全精度曲のひとつ。
  • 符点配置や偶数連打が絡むフレーズを、数小節ごとに繰り返す譜面。後半では多少長めの複合も出てくる。
    • 特に最初の ● ● …といった譜面は、この譜面以外にも大量に出てくるため、確実に抑えておきたい。
  • 休憩が少なめ。37~43小節とラストの84小節を除くと、最大でも1拍分の間隔しかない。
    ただしBPMが高くないため、偶数連打を上手く捌ければクリアはそれほど難しくない。
  • TDMで★×9に降格。しかし、PSP1でなぜか★×10へと再昇格。AC14でも★×10として収録されたが、X(旧Twitter)の公式アカウントにて、調整をし忘れたと思しき発言をしていた
    • そのこともあってか、新基準では★×8へ2段階降格した。クリアは妥当と言えるが、付点配置が多いため全良難易度は少し高め。
  • 1曲を通しての平均密度は、約5.07打/秒
  • クリアするための最低ラインは(良75、可658、不可0)~(良630、可0、不可103)*2。※むずかしいとの比較用
    オート動画(Wii U2)
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    オート動画(CS4)
    loading...

【2人用譜面】

Ridge Racer
バージョン*3ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
米TDMSP
TDMSP
Namco
Original
★×9650
652
1119000点+連打--
PSP1ナムコ
オリジナル
★×101?????0点--ゴーゴー
バグあり
Wii U2ゲーム
ミュージック
★×81P1047230点490点125点
2P1045490点
  • 1人用譜面より、こちらの方が難しいという意見も多い(DPだと難易度がさらに上がる)。
  • 1曲を通しての平均密度は、約4.50打/秒(1P)、約4.51打/秒(2P)。
    オート動画(Wii U2)
    loading...

詳細

むずかしい

【1人用譜面】

Ridge Racer
バージョン*4ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC6ゲーム音楽★×7733884300点450点80点
ナムコ
オリジナル
CS4ナムコ
オリジナル
★×8
米TDMSP
TDMSP
Namco
Original
847200点400点
AC7PSP1ナムコ
オリジナル
905840点440点ゴーゴー
バグあり
AC14DS2SP
Wii4
ゲーム
ミュージック
902090点290点90点
真打モード905240点1220点-
AC15.1.0Wii U2
NS1
PTB
901520点360点93点
WMMúsicas de
Jogos Eletrônicos
PS Vita1ゲーム
ミュージック
904760点380点98点
PS Vita1亜遊戯音樂
真打1001700点1350点-
AC16.1.0ゲーム&
バラエティ
1004210点1370点-
AC16.2.0Xbox1DLゲーム
ミュージック

譜面構成・攻略

  • おにコースと同一譜面
  • むずかしいコースにしてはリズムが非常に複雑。加えて16分の半数以上は複合なので、むずかしい適正者にとってはかなり厳しい。
    • 旧筐体では、むずかしいコース最難関候補の一つとされた程であるため、なめてかかることのないように。
  • 当然ながらおに★×8相当の譜面である
    • クリアを目指す場合、基本的には不可130~150程度に抑える必要がある*5
      具体的には(良0、可634、不可99)~(良563、可0、不可170)がクリアするための最低ライン。
  • AC6では★×7だったが、CS4でむずかしいコースの難易度上限が増えた際、★×8へ昇格。この譜面が史上初のむずかしい★×8になった。
  • DS2・AC14・Wii4では初項が非常に低い。一度不可を出すと点数が伸びにくくなるので注意。
    • 逆にいえば、この曲の低スコアを狙うことも可能。上手くいけば15万点未満でクリアできる。
    • また、新筐体にて、天井点が更に500点以上下がり、天井基準の目安である90万点に乗せるのがより厳しくなった。
  • AC14での太鼓道場では、初段に上がるための条件として、累計1500万点以上で、この譜面をノルマクリアしなければならないという、適正者にとってはシビアな関門をクリアする必要があった。
  • おにコースでプレイする前のステップUPとして練習するというのもありだろう。
  • 16分連打を構成する音符の割合は、約58.7%(430/733)。
    オート動画(Wii U2)
    loading...

【2人用譜面】

Ridge Racer
バージョン*6ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
米TDMSP
TDMSP
Namco
Original
★×8650
652
1P?????0点+連打??0点?0点
2P?????0点
PSP1ナムコ
オリジナル
1?????0点340点48点ゴーゴー
バグあり
Wii U2ゲーム
ミュージック
1P896380点420点105点
2P894880点
  • おにコースと同一譜面。
  • 16分連打を構成する音符の割合は、1Pが約64.8%(421/650)、2Pが約63.1%(412/652)。

その他

  • 作曲は、細江慎治(Sampling Masters MEGA)。「リッジレーサー」シリーズ・細江氏、双方の代表曲と言ってよいだろう。
  • 原作では(POWER REMIX)というサブタイトルが存在するが、このゲームでは表記されていない。
    • なお、出典元が同じゲームであるROTTERDAM NATIONは、サブタイトル部分である(FOO MIX)までが曲名になっている。
  • 譜面作成は、増渕裕二
  • ゴーゴータイムの位置は、DS2・AC14以降・Wii4・Wii U2・NS1は45~76小節、AC7・PSP1・PS Vita1は1~8・17~24小節。
  • ノルマギリギリの時に最後の縁を叩き損ねると背景が初期状態のままノルマにのるバグが確認されている。
  • DS2の道場やぶりでザコボット1号戦に使われた。
  • 10周年記念「思い出の曲アンケート*7」では、ゲームミュージック部門で4位を獲得した。
  • 今まで発売された家庭用ゲーム機向け10機種(PS2・PSP・DS・Wii・3DS・Wii U・PS Vita・PS4・NS・Xbox)のうち、8機種(3DS・PS4以外)に収録されている。ゲームミュージックでは最も多い。
  • RCの公式サイトでは「RIDGE RACER」と表記されている(ゲーム内では「Ridge Racer」のまま)。
  • ニジイロVer.段位道場2021の四段2曲目課題曲となった。
  • 曲IDは、rr1

コメント

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    • ↑山ほどあるしそもそもこれの裏もそうでは…… -- 2022-12-04 (日) 19:57:27
    • Xbox1には2P譜面ありますか? -- 2022-12-22 (木) 21:32:07
    • ↑3BPM変化があるのでソフランが無いわけではない -- 2023-04-19 (水) 19:47:50
    • AC14で再昇格って書いてあるけどそもそもPSP1やDS2の段階で★×10になってるよね -- 2023-05-31 (水) 20:49:31
    • RCにて「RIDGE RACER」に改名 -- 2023-08-03 (木) 21:08:08
    • RCはゲーム内「Ridge Racer」のままです -- 2023-08-04 (金) 22:56:03
    • ↑2は収録曲リスト、↑は演奏画面として加筆 -- 2023-08-04 (金) 23:27:26
    • ↑4 修正しました。 -- 2023-10-19 (木) 20:39:24
    • おには黒薔薇松並みに舐められそうな存在なんだけど、松譜面が異常って言われているからギリギリセーフになっている印象 -- 2023-11-27 (月) 20:40:58
    • 旧KAGEKIYOを除けば、むずかしいで700コンボ超えてる曲の中では最も古い。 -- 2023-12-10 (日) 01:13:14

譜面

1人用譜面

AC7・PSP1・PS Vita1のゴーゴータイムの位置は2人用譜面を参照

りっじれえさあ_0.png

2人用譜面

Wii U2のゴーゴータイムの位置は1人用譜面を参照

Ridge Racer DP_resized.png


*1 太字は初出
*2 ゲージが空の状態で不可を出すことを許可すると、良422、可0、不可311
*3 太字は初出
*4 太字は初出
*5 ゲージが空の状態で不可を出さないという意味。ゲージが空の状態で不可を出すことを許可すると、良350、可0、不可383というリザルトでギリギリクリアする計算となる。
*6 太字は初出
*7 アーカイブ