Ridge Racer(おに・裏譜面)

Last-modified: 2024-04-25 (木) 13:06:56

詳細

Ridge Racer(裏譜面)
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC14ゲーム
ミュージック
★×109441208880点430点80点
Wii4SP1203480点330点90点
真打モード1208320点1280点-
AC15.1.0Wii U2SP
PS Vita1SP
NS1
PTB
RC
★×91102240点360点85点
WMMúsicas de
Jogos Eletrônicos
PS Vita1亜SP遊戯音樂
真打1000640点1060点-
AC16.1.0ゲーム&
バラエティ
AC16.2.0Xbox1DLゲーム
ミュージック

譜面構成・攻略

  • BPMは約139.66。
  • 表譜面と同様に完全精度曲
    • 太鼓の達人史上初の両譜面完全精度曲である。
      • おに譜面で両譜面黄色連打がないのはMany wow bang!に次いで2曲目*2
    • また、大音符も存在しない
      • 太鼓の達人収録曲でも珍しい、通常音符以外全く存在しない譜面である。これはゴーゴー・キッチンMy Way舞孃に次いで4曲目となる。
      • また、真打及びニジイロVer.の天井スコアはかなり低く100万点到達は可1までとかなり厳しい。
  • 140程度というBPMであるにも関わらず、24分音符などで敷き詰められているわけでもなければ凶悪なソフランがあるわけでもなく、常時等速かつ12分音符は2回現れるがほぼ全てが16分音符構成である。
    • しかし、900以上のノーツ数とリズム難という2つの要素を持つおかげで、旧★×10下~中位で妥当という意見が多い。だが、技術譜面が苦手な人にとっては★×10上位に匹敵するという意見もあり、個人差のある譜面。
    • 休憩地帯がほとんどなく嫌らしい複合も多い。SAMURAI ROCKET(裏譜面)の強化版と言えよう。
    • 実際にやってみるとその難しさが分かる譜面の典型的な例と言えるため、複合を目押しで叩く技術もある程度求められる。
  • 中盤に長複合があるが、 ○○/●●/○○/●●/○○/●●/と4つずつに区切れば見切りやすいだろう。
    • /○○●●/●●●/○○●●/●●●/○○●●/●●●と最初の面を逆手から入っても良い。
    • 中身的には繰り返しのため、○○●●/○○●●/○○/●●●と見るのもありだろう。最後は逆手で終わるため注意。
  • 新基準では★×9に降格。★×10に必要な複合が多々あるため、★×10に挑む前に是非ともクリアしておきたい曲のひとつである。
  • 1曲を通しての平均密度は、約6.53打/秒である。

その他

  • 楽曲情報は表譜面を参照。
  • 譜面作成は、エトウ
  • AC14では初期設定のため、Sフラッグはつかない。
  • 曲IDは、exrr1(Wii4のみ)。

コメント

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    • ワンチャン八段 -- 2022-06-03 (金) 00:22:52
    • ↑そう思わせておいて5段か6段でしたーみたいなパターンもあるのでは? -- 2022-11-19 (土) 09:41:16
    • ↑たしかに今までそういうことはあったけどはっきり譜面の難易度で見たら七段〜八段だよ -- 2022-11-19 (土) 09:51:29
    • ↑あくまで選曲は公式がやるから断定とは言えないけど難易度で見るならまず五段と六段はない -- 2022-11-19 (土) 09:52:33
    • 例外なんて考えてたらキリがないからな -- 2022-11-19 (土) 12:18:01
    • 八段に来そう -- 2022-11-25 (金) 22:43:09
    • 1.2のきまぐれは楽しい -- 2022-12-12 (月) 19:05:36
    • オート動画Wii4だと思います -- 2022-12-18 (日) 14:29:10
    • 八段適正かな。七段だと長複合もキツいし偶数多いのにノーツ数的にもキツイと思う -- 2023-03-22 (水) 21:19:26
    • でたらめでやると色んな複合の練習になる。 -- 2023-11-12 (日) 15:57:47

譜面

新基準は★×9

exrr1.png


*1 太字は初出
*2 ※ただし1人用譜面に限る