- PS2用ソフト「クリティカルベロシティ」のBGM。
詳細
THE FIXER | |||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |
NS2MP | ゲーム ミュージック | ★×10 | 1075 | 1200640点 | +連打 | 350点 | 83点 |
真打 | 1008620点 | 920点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは272。
- 常時HS0.5が掛けられており、見た目BPMは136。
- 連打秒数目安・・・0.9375秒
- ノンストップで主に見た目16分・24分・32分の複雑な複合を捌いていく譜面。
- 低速譜面の中で、様々な音符間隔の混じった複合を捌いていくことからAgent Hustle & Dr. Hassleなどと類似する点が多い。
- 見た目24分の速度はBPM204の16分相当でありBlack Rose Apostleなどと同速になる。この難易度帯としては決して速くはないが、複雑な配色かつ長いものが多い。
- 低速譜面の中で、様々な音符間隔の混じった複合を捌いていくことからAgent Hustle & Dr. Hassleなどと類似する点が多い。
- 序盤・中盤・終盤に、特徴的な見た目24分の長複合が見られる。奇数と偶数が織り混ざった複合もあるので、事前にしっかり運手を決めておこう。
- その中でも、39・64・72小節は打数を間違えやすいため注意。39小節に至っては、利き手から入ると24分の長複合そのものを逆手から入ることになる。
- 他にも、見た目16分+24分といった長複合よりもリズムを取りづらい配置があるので、そちらにも意識を向けることが出来ると心強い。
- その中でも、39・64・72小節は打数を間違えやすいため注意。39小節に至っては、利き手から入ると24分の長複合そのものを逆手から入ることになる。
- 見た目が終始遅いこともあるので「はやさ」を使った研究から取り組むのも有効だろう。
- 1曲を通しての平均密度は、約7.56打/秒である。
- この見た目での速さではかなり高いため、数値以上の体感となりやすい。
その他
- アーティストは、高田龍一。
- Dreadnought(裏譜面)・キューティー☆デモニック☆魔人エモ!!と同じノーツ数である。
- 1000を超えるコンボ数で3曲が同じコンボ数になるのは、これが初の事例。
- 曲IDは、crtfix。
コメント
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- クリティカルベロシティ楽曲最難関 -- 2023-01-13 (金) 19:28:40
- NS2の新曲最難関は暫定的だけどこれかな -- 2023-01-14 (土) 04:39:16
- 別にこれブレボル超えてないと思うんだが… -- 2023-01-15 (日) 12:29:42
- 全良難易度はブレボルより上。フルコンはこっちの方が簡単かな? -- 2023-01-15 (日) 17:51:27
- ブレボルほどの速さで長い24分はないから、個人差強いけどブレボルの方が全良難しいっていう人も少数とは言えいそう -- 2023-01-15 (日) 18:25:44
- ブレボル裏とエスケイプ裏とコレでどれが最難関って聞くとくっきり分かれそうだな、譜面のタイプもそれぞれ違うし -- 2023-01-15 (日) 21:03:32
- クリア難度とフルコン全良難度は大きく異なると思い知らされる譜面。クリアだけならブレボル裏やエスケープフロムおによりやさしめでは -- 2023-01-15 (日) 23:24:51
- でもこれクリアも結構きついよ -- 2023-01-21 (土) 01:07:54
- HS1.5超オススメ -- 2023-01-25 (水) 17:50:33
- クリア的にはブレボル裏が1番楽だと思う、等速縛りならクリアもこれが一番難しいぞ。個人的には1.2-1.3くらいがちょうど良かったかな -- 2023-12-30 (土) 17:26:58
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