詳細
Dreadnought(裏譜面) | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC15.11.7 | RC | バラエティ | ★×10 | 1075 | 1197090点 | +連打 | 330点 | 78点 |
真打 | 1001520点 | 880点 | - | |||||
AC16.1.0 | ゲーム& バラエティ | 1000550点 | 930点 | - | ||||
AC16.2.0 | バラエティ | |||||||
iOS AR | 1193550点 | 330点 | 70点 |
譜面構成・攻略
- BPMは96-384。基本BPMは192。
- 連打秒数目安・・・約2.474秒
- 長い複合や24分絡みの16分、難解な複合が多発する複雑な譜面。
- ★×10でも上位のARMAGEΔDONをさらに強化したような譜面であり、体力・複合処理・ソフラン耐性など様々な能力を非常に高い実力で要求される総合力譜面である。
- HARDCOREノ心得、まるくてはやくてすさまじいリズムなどをこなせると心強い。
- 中盤の低速や序盤を除くと、基本高密度な譜面を叩き続ける譜面で低速を抜けると休憩は一切ない。体力切れには注意すべきである。
- 序盤から様々な偶数打や24分に隣接した複合が襲い掛かる。ただし、後半に比べたら密度はやや低め。
- 25小節の音符間隔が複雑で、12・16・24分が混じったもの。面は複合を入った手で叩くことが出来るが、縁で崩されやすいので注意。
- 42小節は、24分→12分→大音符3連打。ここでは追い越しが発生して認識難となっているため暗記で対応しよう。
- 低速地帯はスカスカで休憩になるが、ラストに48分6連打が配置されている。序盤に登場した24分と同じ速さだが非常に詰まって見えるため注意。
- 61~68小節は、奇数打ラッシュ。ここは取りこぼさずしっかりと拾っていきたい。
- 69~165小節にかけて、カラフルボイス(裏譜面)のような大量の面配置が超高速で襲い掛かる。また、あちらとは違って149小節からは12分(BPM192の24分と同速)になり最後は縁である。ここで体力を使い果たさないようにしたい。ロール処理も一つの手だろう。
- HSが上昇しながらBPM192の16分を暫く叩き続けることになるので、途中で残りどれくらいの16分で叩き続ければいいか分からなくなることがある。その場合は、BPMのテンポを頭の中で刻んだり、少し体を動かしてテンポを取るといった方法をやってみるといいだろう。
- また、拍数においては16分地帯が「BPM192の4/4拍子×5小節分」で、24分地帯が「1小節分」と覚えておくといいだろう。
- HSが上昇しながらBPM192の16分を暫く叩き続けることになるので、途中で残りどれくらいの16分で叩き続ければいいか分からなくなることがある。その場合は、BPMのテンポを頭の中で刻んだり、少し体を動かしてテンポを取るといった方法をやってみるといいだろう。
- 168小節から、短めの複合が多くやってくる。24分も4連打が多い。2箇所ほど24分と16分が混じった長複合も登場する。
- 181~184小節のものは、単色寄りであるが197~200小節のものはかなり複雑。特に、後者はラス殺しといえるためゲージを多く削られないよう注意。
- 平均密度は、約8.09打/秒。前述のARMAGEΔDONとほぼ同じ数値。なお、休憩が全く無い61小節からラストまでの密度は約10.36打/秒であり、ノーツも半分以上が61小節以降に集中している。
- ★×9と★×10の差なので当然であるが、表譜面と裏譜面の難易度差は圧倒的である。表譜面がやっとフルコンボできた程度の実力では間違いなく返り討ちにされるであろう。
その他
- 楽曲情報は表譜面を参照。
- キューティー☆デモニック☆魔人エモ!!と同じノーツ数である。1000を超えるコンボ数で他の曲と同じコンボ数になるのはこれが2例目。なお、共にグリーンVer.で登場した譜面である。
- 後にTHE FIXERの登場により、太鼓の達人では初の事例となる1000コンボ超えで3曲同じコンボ数の曲となった。
- 新筐体でこの譜面をフルコンボすると、称号「超弩級ドンだー」を獲得できる。
コメント
- このタイプの超地力譜面って、ドレノ→カラミティ→壇ノ浦って段階踏んでるの面白い -- 2023-10-17 (火) 07:59:47
- なんか外伝でバラエティ3強みたいな感じで郢曲、ドレノ裏、Calamity Fortune裏出てきてほしいな、普通に神段位(強い超人ぐらいのレベルだけど) -- 2023-12-05 (火) 00:00:37
- ↑外伝ならチルパタイム来れそう。ドレノ裏→チルパタイム→カラミティ裏とか -- 2023-12-19 (火) 13:32:47
- その組み合わせいいな -- 2023-12-22 (金) 11:33:29
- ↑2 なんなら超人がその組み合わせでもいいでござる(?) -- 2024-01-04 (木) 21:59:31
- リズコネで遊べるようになるのか、曲かっこいいから嬉しい -- 2024-01-24 (水) 19:30:33
- リズコネがどんどん良作になっていくな -- 2024-01-24 (水) 19:59:29
- これ絶対いつ24分に切り替わるか分かりにくくするために小節線ギミック入れてるよね -- 2024-02-06 (火) 13:22:44
- ↑原作再現 -- 2024-02-06 (火) 17:11:31
- この曲のフルバージョンも神!(なんならフルバージョンのほうが神!) -- 2024-03-06 (水) 21:50:32
譜面
69-84小節
#MEASURE 1/8 #BPMCHANGE 384 #SCROLL 0.5 1, #SCROLL 0.51 1, 1, #SCROLL 0.52 1, 1, #SCROLL 0.53 1, #SCROLL 0.54 1, 1, #SCROLL 0.55 1, 1, #SCROLL 0.56 1, #SCROLL 0.57 1, 1, #SCROLL 0.58 1, #SCROLL 0.59 1, 1,
85-100小節
#SCROLL 0.6 1, #SCROLL 0.61 1, 1, #SCROLL 0.62 1, #SCROLL 0.63 1, #SCROLL 0.64 1, 1, #SCROLL 0.65 1, #SCROLL 0.66 1, #SCROLL 0.67 1, 1, #SCROLL 0.68 1, #SCROLL 0.69 1, #SCROLL 0.7 1, #SCROLL 0.71 1, 1,
101-116小節
#SCROLL 0.72 1, #SCROLL 0.73 1, #SCROLL 0.74 1, #SCROLL 0.75 1, #SCROLL 0.76 1, 1, #SCROLL 0.77 1, #SCROLL 0.78 1, #SCROLL 0.79 1, #SCROLL 0.8 1, #SCROLL 0.81 1, #SCROLL 0.82 1, #SCROLL 0.83 1, #SCROLL 0.84 1, #SCROLL 0.85 1, #SCROLL 0.86 1,
117-132小節
#SCROLL 0.87 1, #SCROLL 0.88 1, #SCROLL 0.89 1, #SCROLL 0.9 1, #SCROLL 0.91 1, #SCROLL 0.92 1, #SCROLL 0.93 1, #SCROLL 0.94 1, #SCROLL 0.95 1, #SCROLL 0.96 1, #SCROLL 0.97 1, #SCROLL 0.98 1, #SCROLL 0.99 1, #SCROLL 1.01 1, #SCROLL 1.02 1, #SCROLL 1.03 1,
133-148小節
#SCROLL 1.04 1, #SCROLL 1.05 1, #SCROLL 1.06 1, #SCROLL 1.08 1, #SCROLL 1.09 1, #SCROLL 1.1 1, #SCROLL 1.11 1, #SCROLL 1.13 1, #SCROLL 1.14 1, #SCROLL 1.15 1, #SCROLL 1.17 1, #SCROLL 1.18 1, #SCROLL 1.19 1, #SCROLL 1.21 1, #SCROLL 1.22 1, #SCROLL 1.24 1,
149-164小節
#SCROLL 1.25 100010, 001000, 100010, 001000, 100010, 001000, 100010, 001000, 100010, 001000, 100010, 001000, 100010, 001000, 100010, 001000,
165小節
#MEASURE 1/8 #BPMCHANGE 96 #SCROLL 5.0 4,
166-167小節
#MEASURE 3/4 #BPMCHANGE 192 #SCROLL 1.0 300022222122, #MEASURE 4/4 #BARLINEOFF 1221221221012222,
風船の打数は全て2打。
加速部分の拡大版(2倍)