Taiko Session(おに・裏譜面)

Last-modified: 2024-02-08 (木) 09:39:10

詳細

Taiko Session ~Live Version~(裏譜面)
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
PS4 1DL
NS2MP
RC
ナムコ
オリジナル
★×94081100180点+連打830点233点
真打1000640点2360点-

譜面構成・攻略

  • BPMは140。
  • 連打秒数目安・・・約0.607秒
  • 12・16・24分が複雑に入り混じって癖の強いリズムを形成している。
  • 全て2連打ではあるが、28打/秒の速さの48分が3回登場する。
  • 天井スコアは通常・真打共に低め。連打もゴーゴー前に短いものが1本あるだけなので、最初から最後まで精度を保てないと基準点到達は厳しいだろう。
    • 通常配点は1~29コンボ目までで可3未満に抑えて、30コンボ目以降を全良するレベルの精度が基準点到達には必須。
      • 真打では可1まででギリギリ挽回の可能性あり。
  • ノーツ数は408と、★×9としてはかなり少ないので油断禁物。
  • 1曲を通しての平均密度は約4.87打/秒である。ノーツ数からも読み取れる通り、★×9にしては低い。

その他

  • 楽曲情報は表譜面を参照。
  • 初出のCS2*2から裏譜面の追加*3までの期間が約17年であり、配信当時は最長だった。

コメント

  • クリア、フルコンですね。さすがに全良は10くらいは可出る -- 2021-01-09 (土) 20:00:15
  • ↑2 普通こういう話ってクリア難易度だと思うんだけど。全良難易度だったらそう書くだろうし。 -- 2022-07-06 (水) 23:58:12
  • 全良難易度もそこまでイカれた難易度じゃないだろ -- 2022-08-02 (火) 23:28:32
  • 旧基準で見ても★9上位止まりか? -- 2022-08-22 (月) 20:14:17
  • ↑そもそも28打/秒の箇所があるから処理的に× -- 2022-08-22 (月) 20:47:47
  • ↑4、なぜ全良難易度だったら書かないといけないのにクリア難易度だと書かなくてよいのか -- 2023-04-20 (木) 15:22:29
  • ↑今の太鼓の基準はクリアだし....でもクリアでも書いた方がいいかもね -- 2023-04-20 (木) 16:32:56
  • 揺れてないんだねこれ -- 2023-05-09 (火) 21:38:06
  • 遂に裏譜面の記録トップ6から転落か、最近の救済の先駆けのイメージだなぁ -- 2023-05-11 (木) 12:57:41
  • ↑モレナク裏の方が救済のイメージ強いな -- 2024-02-08 (木) 09:39:10

譜面

jazz_x.png


*1 太字は初出
*2 2003年3月27日発売
*3 2020年3月26日配信