詳細
Unwelcome School (MRM REMIX)(裏譜面) | ||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | |
AC16.4.9 | ゲーム ミュージック | ★×10 | 1244 | 1010140点 | +連打 | 810点 |
譜面構成・攻略
- BPMは190。
- 連打秒数目安・・・約0.132秒-約0.447秒: 合計約0.579秒
- 連打音符がある割に天井スコアはかなり高めであり、AC16の基本天井点である1000000点を10140点超過している。
- 190という決して低くないBPMでかなりの物量が襲い掛かる。繰り返しがやや多く見受けられる点や局所的に16分音符が密集している点より、表譜面に更にノーツを増やした強化版と見ることもできる。
- 度々現れる24分音符はBPM285の16分音符と同じ速さであり、Central Dogma Pt.1などの16分音符とほぼ同速。
- 登場する24分音符は、ほとんどが7連打以上の長めのものか12分音符や16分音符に隣接するものである。
- 最初の関門は27・28小節。表譜面では12分音符であったのが、こちらでは24分19連打になっている。配色は8OROCHI(裏譜面)より若干短い6-6-6となっているが、この速さの24分複合としてはかなり長め。
- 36小節の24分3連打×3は、直前に隣接する12分音符を利き手入りすれば利き手から叩き始めることができる。
- 39・40小節に跨る16分音符と24分音符の混合連打は、利き手入り・逆手入りどちらにせよ2個あるうちの一方の24分音符は逆手入りをしなければならない。120・121小節にも同じ複合がある。
- 102~104小節の長複合は、タベルナ2000と類似した12分→16分→24分→16分と間隔が変化する。12分→16分→24分の部分はカドカドの繰り返しになっているので、配色は長いカドカド連打に16分16連打が隣接したもの。
- 110~113小節は実に16分56連打+24分13連打。24分は最後の1打のみ面であり、それまで体力を削られた中で叩かされるため見た目以上に接続しづらく感じられるだろう。ここを越えるとノーツが少なく、回復はやや厳しくなる。
- 演奏オプションであべこべにすれば面12打+縁1打に変化するので、苦手であればあべこべも視野に入れるとよい。
- 1曲を通しての平均密度は、約8.15打/秒(暫定)である。
その他
- 楽曲情報は表譜面を参照。
- 約8年半首位であったBLAZING VORTEX(裏譜面)の1208コンボを上回り、ゲームミュージック最多コンボ数となった。
- 新筐体におけるフルコンボ称号は実装されていない。
コメント
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流石にかめりあコンビとサイジェラには負けるけど -- 2024-02-13 (火) 19:57:24