デッド・オア・ダイ(かんたん)

Last-modified: 2024-04-25 (木) 10:57:19

詳細

デッド・オア・ダイ
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.11.3SPNS2MPナムコ
オリジナル
★×5257365590点+連打420点113点
真打990210点3590点-
AC16.1.0996490点3870点-
iOS
AR
353400点400点90点

譜面構成・攻略

  • BPMは120-240。基本BPMは240
    • BPMとHS変化は全難易度共通である。故に67小節辺りで音符の追い越しが発生する。
  • BPM240という速さで多くの4分が流れてくる。
    • 4分はBPM120の8分と同じ速さで、単色のみならず複合も多い。4分の多くは2~4連打だが、7連打以上も計10回出てくる。
    • ただし、8分は1度も出てこない(51小節の黄色連打による8分隣接は除く)。
  • 22~23、85、86小節の付点2分と、60、61、112小節の付点4分に注意。
  • 70小節から半速HSが掛かる。縁の全音符だけだが5回目からはBPMが10ずつ(見た目は5)上がり3つの風船で元のBPM240に戻る。判定は一番甘いがBPM変化によって可が出やすくなっているので要注意。
    • 因みに114ノーツ全良することでノルマ達成する。70小節以降の残り音符数は114のためギリギリクリアするためにはここから全良しなければならない。
  • 4分の複合8連打、7連打、16連打が連続して出てくるラストに注意。16連打は面と縁の交互連打である。
  • 黄色連打は5本。全てゴーゴータイム中にある。
  • 大音符の数は12個。他のコースと比べると最も少ないが、グリーンver.までの真打では特良7180点であるため取りこぼすと痛い失点となる。
  • 他コースに比べれば同難易度内ではまだまともな部類であるが、この譜面もかんたん★×5としては決して低くない難易度である。
    • 少なくともふつう★×5相当はあるので、適正者は要注意。
    • なお、ふつうとは222コンボも離れており、難易度も雲泥の差がある。
  • 平均密度は、約1.93打/秒

その他


コメント

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    • かんたんコースだけはやや大人しい感じ -- 2019-06-02 (日) 12:48:57
    • ふつうコースとの差が激しい -- 2019-06-08 (土) 07:00:59
    • 半速の77~78小節が間違ってる。 -- 2019-06-25 (火) 21:42:07
    • ニジイロの配点追加 -- 2020-07-09 (木) 14:10:14
    • 全音符ってなんですか -- 2021-05-02 (日) 12:41:42
    • ↑1分音符 -- 2021-05-02 (日) 12:48:17
    • 編集ミスかなんかだと思ったから揚げ足取ろうと思って言ったら本当にあったとは・・・ 大変申し訳ございませんでした。反省します。 -- 2021-05-02 (日) 13:04:37
    • どちらかというと全音符の方が学校で習うはずだし一般的ではある -- 2021-05-02 (日) 13:23:24
    • ↑小学校2年生で習うらしいけど、太鼓で「〇分音符」とか考えるようになった頃にはもう忘れてた ずっと1分音符って言ってた -- 2021-05-02 (日) 13:36:02

譜面

デッオダ修正.png

77小節はHS1.5、78小節以降はHS2相当

半速ドダイ 梅 v2.png


*1 太字は初出