デッド・オア・ダイ(ふつう)

Last-modified: 2024-04-25 (木) 21:57:05

詳細

デッド・オア・ダイ
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.11.3SPNS2MPナムコ
オリジナル
★×7479695700点+連打400点100点
真打997500点1850点-
AC16.1.01000320点2080点-
iOS
AR
690000点350点90点

譜面構成・攻略

  • BPMは120-240
  • BPM240という高速でありながら全体的に8分音符がかなり多く、複合は数も種類も多い。
  • 60、61小節の付点4分でリズムを崩されないように。
  • 74~75小節のギミックに注意。
  • 97小節の風船はBPM200の16分に追いつく程度の連打がないと割れない(秒速約13.33打必要)。(譜面画像の打数と長さが正しい場合。)
  • ラスゴーの8分複合5連打(●●●●)にも注意。
  • むずかしい★×7、おに★×6に相当する難易度なので、ふつう適正者は要注意。
    • 体力、技術においてpoxei◆DOONより一歩劣るものの、平均密度では勝っている。また、上記のように、体力要素に加えてコンボカッターのギミックがあるので、決して油断出来ない。
  • 1曲を通しての平均密度は、約3.57打/秒である。

その他


コメント

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    • AIバトル演奏のレベル4は401コンボ。初項・公差は同じ。 -- 2019-06-27 (木) 11:13:56
    • ↑9 これでそこそこなのか…。これ相当多い方だと思うけど。 -- 2019-06-30 (日) 14:22:45
    • ↑4 低い方だと思うぞ?74~75小節はちょっときついけどそれ以外はリズム難要素ほとんどない -- 2019-06-30 (日) 14:25:20
    • ↑2裏抜きだと10位、裏ありでも15位だった。ちなみに一個上はドンカマ。間違っても「そこそこ」どころじゃないな。 -- 2019-06-30 (日) 16:31:08
    • 天井点 695,700点+連打 -- 2019-07-05 (金) 17:50:31
    • ↑6かなり難しい方だけど、規格外とまでは言えないというような位置かな -- 2021-01-15 (金) 09:34:43
    • 真打の天井点追加 -- 2021-10-23 (土) 01:34:03
    • むずかしい★6くらい -- 2022-07-09 (土) 22:18:14
    • ↑おに -- 2022-08-01 (月) 22:37:45
    • 初心者が大音符両手処理しようとしたらキツすぎるw -- 2023-04-04 (火) 13:42:14

譜面

氏ぬがよい修正.png

半速ドダイ 竹 v2.png


*1 太字は初出