詳細
デッド・オア・ダイ | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC15.11.3SP | NS2MP | ナムコ オリジナル | ★×7 | 479 | 695700点 | +連打 | 400点 | 100点 |
真打 | 997500点 | 1850点 | - | |||||
AC16.1.0 | 1000320点 | 2080点 | - | |||||
iOS AR | 690000点 | 350点 | 90点 |
譜面構成・攻略
- BPMは120-240。
- BPM240という高速でありながら全体的に8分音符がかなり多く、複合は数も種類も多い。
- 60、61小節の付点4分でリズムを崩されないように。
- 74~75小節のギミックに注意。
- 97小節の風船はBPM200の16分に追いつく程度の連打がないと割れない(秒速約13.33打必要)。(譜面画像の打数と長さが正しい場合。)
- ラスゴーの8分複合5連打(●●○●●)にも注意。
- むずかしい★×7、おに★×6に相当する難易度なので、ふつう適正者は要注意。
- 体力、技術においてpoxei◆DOONより一歩劣るものの、平均密度では勝っている。また、上記のように、体力要素に加えてコンボカッターのギミックがあるので、決して油断出来ない。
- 1曲を通しての平均密度は、約3.57打/秒である。
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
コメント
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- AIバトル演奏のレベル4は401コンボ。初項・公差は同じ。 -- 2019-06-27 (木) 11:13:56
- ↑9 これでそこそこなのか…。これ相当多い方だと思うけど。 -- 2019-06-30 (日) 14:22:45
- ↑4 低い方だと思うぞ?74~75小節はちょっときついけどそれ以外はリズム難要素ほとんどない -- 2019-06-30 (日) 14:25:20
- ↑2裏抜きだと10位、裏ありでも15位だった。ちなみに一個上はドンカマ。間違っても「そこそこ」どころじゃないな。 -- 2019-06-30 (日) 16:31:08
- 天井点 695,700点+連打 -- 2019-07-05 (金) 17:50:31
- ↑6かなり難しい方だけど、規格外とまでは言えないというような位置かな -- 2021-01-15 (金) 09:34:43
- 真打の天井点追加 -- 2021-10-23 (土) 01:34:03
- むずかしい★6くらい -- 2022-07-09 (土) 22:18:14
- ↑おに -- 2022-08-01 (月) 22:37:45
- 初心者が大音符両手処理しようとしたらキツすぎるw -- 2023-04-04 (火) 13:42:14