詳細
デッド・オア・ダイ | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC15.11.3SP | NS2MP | ナムコ オリジナル | ★×8 | 691 | 894170点 | +連打 | 360点 | 88点 |
真打 | 1002700点 | 1320点 | - | |||||
AC16.1.0 | 1001140点 | 1440点 | - | |||||
iOS AR | 891970点 | 330点 | 80点 |
譜面構成・攻略
- BPMは120-240。
- BPM240という速さでかなりの量の16分を叩かされる譜面。この速さのむずかしいコースだと★×8でも8分主体であることが多いが、この譜面に関しては容赦なく16分が飛んでくる。
- 16分はほとんどが単色の3連打で低速地帯の16分を除くと全て8分と隣接している。
- ○ ●●● や●●● ○の配置や16分の後に8分が来る形がほとんど。ただし、速さに慣れていないと非常に厳しい。
- 中盤ではBPM120になるが、少しずつBPMが上がり最終的には240に戻る。
- 配置は全て縁16分2連打×2であるが、72小節からBPMが10ずつ上がっていき、処理速度が速くなる。
- 78小節のふうせんはBPM240の16分に追いつく連打(秒速16打)がないと割れない。(譜面画像のふうせんの長さが正しい場合。)
- 81小節から12分単色7連打を叩かされる。
- 89小節から16分に8分複合が隣接する形が増える。
- 113、115小節は16分に挟まっている8分が5連打なので8分を16分を叩き始めた手と逆の手で叩くと、2つ目の16分が利き手で入りやすくなる。
- ラスゴーに要注意。16分複合と8分複合がノンストップで殺しにかかる。
- また、最後の最後には16分5連打まで配置されている。ラス殺しといえるため、ゲージがギリギリの場合は注意しておきたい。
- 16分●●○+8分6連打を3回繰り返した後、16分○○○+8分3連打+16分○○○○○という構成。
- 以上のことから、むずかしいコースでは異常な難易度であり、おに★×8どころかおに★×9に匹敵するほどの難易度のため選曲時は注意。
- 1曲を通しての平均密度は、約5.15打/秒である。
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
- グリーンVer.では、90万点および真打での100万点到達者は複数いたものの、全良達成者は現れなかった。
コメント
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- 難易度比較のコメントが特に発生しやすいページなので注意してください。
- なんでこれ全然全良者出なかったんだろ -- 2022-04-04 (月) 22:02:21
- 70小節目以降は精度難 -- 2022-04-27 (水) 21:45:20
- むずかしいの中で一番全良に時間かかった譜面じゃね -- 2022-05-07 (土) 11:40:22
- プレイ動画が見れなくなっているので差し替えをお願いします -- 2022-08-27 (土) 09:16:59
- ラストがカラボ表とやってることあんまかわんねえ... -- 2023-07-15 (土) 14:23:43
- 鬼星9は過大評価やろ -- 2023-08-03 (木) 13:17:55
- ↑白鳥表とおんなじ位だし全然過大評価じゃないと思う。白鳥が逆詐称て言うなら知らん。 -- 2023-08-03 (木) 16:44:10
- ↑5 旧筐体の曲(特にAC12以前)なんて全良が出てるかどうかももはやわからんぞ -- 2023-08-25 (金) 00:31:01
- こいつのラス殺しくらいのレベルになると、さしものビクス松でも太刀打ちできないだろうな。 -- 2023-10-28 (土) 14:25:11
- ↑そりゃ16分が無いのが唯一の救いだったVixtoryに16分付け足したのがコレみたいなもんだし... -- 2023-10-28 (土) 15:10:12
譜面
76小節のHSは0.56