- 全日本アミューズメント施設営業者協会連合会(AOU)主催「第四回天下一音ゲ祭」の店舖予選会課題曲で、セガ・インタラクティブ「CHUNITHM」からの移植曲。
- CHUNITHMオリジナル曲としては初めて他社へ移植された曲であり、JAEPO大会枠楽曲交換で本曲が選ばれ移植された。
詳細
怒槌 | |||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |
AC15.9.7 | ゲーム ミュージック | ★×5 | 260 | 332130点 | +連打 | 380点 | 80点 |
真打 | 963030点 | 3030点 | - | ||||
AC16.1.0 | ゲーム& バラエティ | 990200点 | 3800点 | - | |||
AC16.2.0 | ゲーム ミュージック |
譜面構成・攻略
- BPMは100-203.19。基本BPMは200。
- ラストの大音符はHS0.75がかかっており、見かけ上のBPMは75。
- 黄色連打がかなり多く、12本(うちゴーゴータイム内に9本)ある。
- 全体的に付点配置が多く、リズムが取りづらい。
- 大音符が多く、51個(約19.61%)ある。
- 4分の複合が主体の譜面で、8分は1回も出て来ない。
- ただし、4分の複合は全体的に長めのが多いので油断は禁物。
- 終盤(99~114小節)は休みが少ないので、適正者にとっては体力的に厳しいかもしれない。
- 終盤で少し出てくる付点8分の単色2連打に注意。
- この2連打は大音符なので、特良を逃すと大きな失点となる。
その他
- 楽曲情報はおに参照。
- ふつう
- むずかしい
- おに
- 楽曲紹介(第四回天下一音ゲ祭)
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コメント
- 真打配点追加 -- 2017-11-06 (月) 13:59:36
- AC16配点 3800 -- 2020-12-12 (土) 21:47:12
- ↑2と↑の天井点追加 -- 2021-03-09 (火) 23:57:16
譜面
風船の打数・長さ、HSの値、非表示の小節線は推定
おににある32分関連のBPMはそちらを参照