怒槌(むずかしい)

Last-modified: 2023-10-15 (日) 15:38:40
  • 全日本アミューズメント施設営業者協会連合会(AOU)主催「第四回天下一音ゲ祭」の店舖予選会課題曲で、セガ・インタラクティブ「CHUNITHM(チュウニズム)」からの移植曲。
    • CHUNITHMオリジナル曲としては初めて他社へ移植された曲であり、JAEPO大会枠楽曲交換で本曲が選ばれ移植された。

詳細

怒槌(いかづち)
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.9.7ゲーム
ミュージック
★×8749896280点+連打350点78点
真打1001000点1220点-
AC16.1.0ゲーム&
バラエティ
1001670点1330点-
AC16.2.12ゲーム
ミュージック

譜面構成・攻略

  • BPMは100~203.19。基本BPMは200。
    • ラストの大音符はHS0.75がかかっており、見かけ上のBPMは75。
  • 黄色連打がかなり多く、13本ある。
    • 連打秒数目安・・・0.275-0.125×9-0.875-1.025-0.425:合計約3.725秒
  • 全体的に付点配置が多く、リズムが取りづらい。
  • 8分の複合が主体の譜面で、16分も数がかなり多い。
    • 16分は単色の3連打までしかないが、4連続で出てくる箇所もある。
    • また、8分の複合は全体的に長めのが多い。
  • 休みが少ないので、適正者にとっては体力的に厳しいかもしれない。
  • リズムが取りづらくなっている117~122小節に注意。
    • 8分・12分・16分が隣接しているので、適正者にとって全て繋ぐのは厳しいかもしれない。
  • 一曲を通しての平均密度は、約5.19打/秒

その他

  • 楽曲情報はおに参照。

コメント

  • フルコン難易度は☆8ぐらいかな -- 2018-02-25 (日) 23:27:58
  • ↑ おにの -- 2018-02-25 (日) 23:28:22
  • 過去の天下一の曲(VeRTEX、イグニス、FLOWER)に比べると簡単だけど、これも★8の中ではなかなか手強い譜面 -- 2019-06-29 (土) 01:13:38
  • 700コンボ以上だったんだ -- 2019-07-23 (火) 15:30:07
  • 実はおにと比べてかなり自重されている譜面のひとつ。双璧はウロボロス。どちらも鬼のノーツと比べてむずかしいは6割強程度(55~65%) -- 2020-02-04 (火) 20:24:00
  • AC16配点 1330 -- 2020-12-12 (土) 21:47:48
  • 真打・AC16の天井点追加 -- 2021-03-10 (水) 00:16:35
  • ゲームミュージックというジャンルは、ACでは一旦廃止されたのでゲームミュージック最多コンボを削除 -- 2021-03-10 (水) 00:16:40
  • ↑その代わりゲームミュージックとバラエティがそれぞれ隔離したのでむずかしいコースの表譜面最多コンボ -- 2021-09-26 (日) 18:47:14
  • ↑の文章を書き足して欲しいんだけど -- 2021-10-02 (土) 23:20:42

譜面

風船の打数・長さ、HSの値、非表示の小節線は推定

おににある32分関連のBPMはそちらを参照
wrath_of_the_mallet_h v2.png


*1 太字は初出