- 全日本アミューズメント施設営業者協会連合会(AOU)主催「第四回天下一音ゲ祭」の店舖予選会課題曲で、セガ・インタラクティブ「CHUNITHM」からの移植曲。
- CHUNITHMオリジナル曲としては初めて他社へ移植された曲であり、JAEPO大会枠楽曲交換で本曲が選ばれ移植された。
詳細
怒槌 | |||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |
AC15.9.7 | ゲーム ミュージック | ★×8 | 749 | 896280点 | +連打 | 350点 | 78点 |
真打 | 1001000点 | 1220点 | - | ||||
AC16.1.0 | ゲーム& バラエティ | 1001670点 | 1330点 | - | |||
AC16.2.12 | ゲーム ミュージック |
譜面構成・攻略
- BPMは100~203.19。基本BPMは200。
- ラストの大音符はHS0.75がかかっており、見かけ上のBPMは75。
- 黄色連打がかなり多く、13本ある。
- 連打秒数目安・・・0.275-0.125×9-0.875-1.025-0.425:合計約3.725秒
- 全体的に付点配置が多く、リズムが取りづらい。
- 8分の複合が主体の譜面で、16分も数がかなり多い。
- 16分は単色の3連打までしかないが、4連続で出てくる箇所もある。
- また、8分の複合は全体的に長めのが多い。
- 休みが少ないので、適正者にとっては体力的に厳しいかもしれない。
- リズムが取りづらくなっている117~122小節に注意。
- 8分・12分・16分が隣接しているので、適正者にとって全て繋ぐのは厳しいかもしれない。
- 一曲を通しての平均密度は、約5.19打/秒。
その他
- 楽曲情報はおに参照。
- かんたん
- ふつう
- おに
- 楽曲紹介(第四回天下一音ゲ祭)
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コメント
- フルコン難易度は☆8ぐらいかな -- 2018-02-25 (日) 23:27:58
- ↑ おにの -- 2018-02-25 (日) 23:28:22
- 過去の天下一の曲(VeRTEX、イグニス、FLOWER)に比べると簡単だけど、これも★8の中ではなかなか手強い譜面 -- 2019-06-29 (土) 01:13:38
- 700コンボ以上だったんだ -- 2019-07-23 (火) 15:30:07
- 実はおにと比べてかなり自重されている譜面のひとつ。双璧はウロボロス。どちらも鬼のノーツと比べてむずかしいは6割強程度(55~65%) -- 2020-02-04 (火) 20:24:00
- AC16配点 1330 -- 2020-12-12 (土) 21:47:48
- 真打・AC16の天井点追加 -- 2021-03-10 (水) 00:16:35
- ゲームミュージックというジャンルは、ACでは一旦廃止されたのでゲームミュージック最多コンボを削除 -- 2021-03-10 (水) 00:16:40
- ↑その代わりゲームミュージックとバラエティがそれぞれ隔離したのでむずかしいコースの表譜面最多コンボ -- 2021-09-26 (日) 18:47:14
- ↑の文章を書き足して欲しいんだけど -- 2021-10-02 (土) 23:20:42
譜面
風船の打数・長さ、HSの値、非表示の小節線は推定
おににある32分関連のBPMはそちらを参照