サタデー太鼓フィーバー(ふつう)

Last-modified: 2024-01-02 (火) 16:24:18
  • 太鼓の達人 ドキッ!新曲だらけの春祭り」のED

詳細

サタデー太鼓フィーバー
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC4むずかしいコース以上のみ存在
CS2ディスコ★×4177600740点+連打1040点300点
AC5-6ディスコ606620点
ナムコ
オリジナル
PSP2DLナムコ
オリジナル
★×5169583270点940点310点ゴーゴーバグあり
AC9579170点1000点290点
Wii3SP★×6158630480点1170点340点
iOS
AR
628980点1190点
AC15.1.0642670点1230点475点
AC15.2.0NS2MP640840点1220点
真打991210点5690点-
AC16.1.0995840点6280点-

譜面構成・攻略

  • BPMは130。

旧々譜面(CS2、AC5、6)

  • 16分の8連打が最大の難所。
    • 因みにこれはふつうコースの16分では最長である(Wii2の裏でさえ5連打までしかない)。
  • 風船は13打と今のおによりも多い。
  • AC6では★×4の難易度順で一番右にある。
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旧譜面(AC9、PSP2)

  • 旧譜面で難所だった16分の面の8連打→黄色連打に変わり、風船連打が13打→10打に減少した。それ以外は同じ。
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新譜面(Wii3以降)

  • Wii3で譜面が書き直され、簡単なものになった。
  • 全体的に付点配置が多く、リズムが取りづらい。
  • 4分と付点8分が主体の譜面で、8分も数が多い。
    • 8分は単色の3連打までしかないが、連続して出てくる箇所もある。
    • ただし、4分の複合は面と縁の交互連打しかない。
  • 付点配置が多いので全良難易度は高めだが、速度が遅いのでクリアは簡単な方である。
    • にもかかわらず、AC15でも残留した。クリアだけなら逆詐称だろう。
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その他


コメント

  • 譜面がどんどん簡単になり難易度はどんどん上がるとは面白い -- 2012-05-20 (日) 16:44:32
  • ↑〆ドレーの譜面みて思ったけどおにとむずかしいは後半になるにつれて譜面が難しくなってるけどかんたんとふつうはだんだん簡単になっていってる。 -- 2012-09-16 (日) 17:46:33
  • 新ACの譜面は何故か第2ゴーゴーの入りが1小節遅い。普通だけ。 -- 2013-02-11 (月) 17:13:51
  • ↑Wii3でもなぜかそうなってるね -- 2013-03-30 (土) 17:09:27
  • 現譜面のキャプチャ動画を追加。 -- 2013-11-25 (月) 18:51:24
  • ふつうコースでドン9連打が最長 -- 2015-09-06 (日) 13:48:38
  • 付点配置が多いけど★×6はない。★×4妥当。 -- 2015-09-06 (日) 20:13:23
  • ニジイロの配点追加 -- 2020-04-05 (日) 21:36:46
  • 32,34「0000080000202000,」(連打がおにと同じ長さ) -- 2021-12-31 (金) 09:33:55
  • 旧譜面は☆7 -- 2024-01-02 (火) 16:24:18

譜面

Wii3以降:普通(風船は全て9打)、旧譜面:玄人、旧々譜面:達人 に配置。

satafiba_hikaku.png


*1 太字は初出