詳細
闇の魂 | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
DS2SP | ナムコ オリジナル | ★×7 | 187 | 666510点 | +連打 | 950点 | 230点 | |
AC12増SP-14 | 693180点 | 990点 | 240点 | |||||
iOS AR | 688130点 | 960点 | ||||||
真打モード | 696120点 | 2920点 | - | |||||
Wii U3SP | 693590点 | 980点 | 325点 |
譜面構成・攻略
- BPMは142。
- 連打秒数目安・・・約2.077秒-約0.81秒:合計約2.887秒
- 大音符がかなり多く、39個ある(全体の約20.9%)。
- コンボ数も少ないので、1個でも特良を逃すと痛い失点になる可能性がある。
- 8分の複合が主体の譜面で、16分も数が多い。
- 16分は単色の3連打しかなく、そのほとんどが単発である。
- ただし、8分の複合は3連打までしかない。
- J-POPの366日や同ジャンルであるタベルナ2000と同様、おにとゴーゴータイムが異なっていたが、Wii U3以降はおにに揃えられている。
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
コメント
- ↑ これでいい? -- 2014-10-25 (土) 16:59:11
- Wii U3 初項980 公差325 -- 2015-11-27 (金) 22:14:51
- WiiU3 天井点693590 -- 2015-12-01 (火) 23:31:58
- AC14以前の天井点が666510点+連打とあり、700000点にのせるのは不可能と書こうと思いましたが、人によってはできそうと思い、至難にしました。 -- 2016-01-21 (木) 00:58:05
- AC14以前の天井点ってこれで合ってますか? 僕は連打が秒速16くらいしか出ないんですが、AC13で70万は越えれました・・・ -- 2016-01-21 (木) 09:50:13
- 秒速16しか出ないなら乗らないんじゃね -- 2016-01-21 (木) 10:03:59
- 旧筐体ACの配点は、初項990、公差240とは違う可能性があるので新たに枠を設けました。 -- 2016-01-21 (木) 11:13:18
- この夕方、AC14で調べたところ、初項990、公差240でした。とりあえず、既存の譜面画像を見ながら計算しなおしたものをバージョン表に書きました。 -- 2016-01-21 (木) 21:20:17
- ついでに、DS2の初項と公差を???にしました。天井点が合っているとすれば、旧筐体と配点が違うはずなので。 -- 2016-01-21 (木) 21:27:04
- DS2の配点と譜面を調べました。DS2のみ666510点で合ってます -- 2016-01-21 (木) 21:50:39
譜面
- 小節線は64小節まである
- DS2では27,59小節がでんでん、55小節が大連打
- Wii U3風船15,13,15,20打