詳細
| 闇の魂 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
| AC12増SP-14 | DS2SP | ナムコ オリジナル | ★×8 | 335 | 903920点 | +連打 | 740点 | 170点 |
| 真打モード | 898140点 | 2260点 | - | |||||
| Wii U3SP RC | ★×7 | 849200点 | 720点 | 183点 | ||||
| iOS AR | 848460点 | 710点 | 150点 | |||||
| AC16.6.7 | 999850点 | 2950点 | - | |||||
譜面構成・攻略
- BPMは142。
- 連打秒数目安・・・約0.810秒
- 全体的に付点配置が多く、リズムが取りづらい。
- 大音符が多く、39個(約11.64%)ある。
- 8分の複合や16分が多いが、速度があまり速くないので★×8にしては簡単な方。
- また、16分の複合は計2回しか出て来ない。
- そのことが反映されたのか、Wii U3で★×7に降格した。
- 1回ずつ出てくる16分の複合4連打と12分の単色6連打に注意。
- また、全良狙いの人は12分と16分が隣接している54小節にも注意したいところ。
- J-POPの366日や同ジャンルであるタベルナ2000と同様、おにとゴーゴータイムが異なっていたが、Wii U3以降はおにに揃えられている。
- 1曲を通しての平均密度は、約3.23打/秒である。
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
loading...
loading...
コメント
- このページを初めてご利用になる方は、必ずコメント時の注意に目を通してからコメントをするようにしてください。
- Wii U3 初項720 公差183 -- 2015-11-27 (金) 22:16:45
- ↑2カッターどこ? -- 2019-06-08 (土) 15:19:08
- ↑54小節。ここだけはムズい -- 2019-06-08 (土) 15:25:27
- 大音符つらいよね。 -- 2019-06-08 (土) 15:52:30
- 大音符なんか物の数ですらない。問題は16分+12分の4連打。単色かつ単発なだけに酷い認識難。 -- 2019-06-08 (土) 16:08:14
- 譜面画像だとわかりにくい分タチ悪いw -- 2019-06-08 (土) 16:38:03
- WiiU3の配点はむずかしい以下全部おにのゴーゴーと統一して基本天井点に届くらしい -- 2021-11-19 (金) 20:11:13
- WiiU3 天井848960(訂正) -- 2021-11-20 (土) 01:08:31
- 16分+12分の4打って亜空間みたいな配置だなこれ。 -- 2025-03-28 (金) 20:47:54
- これ☆6に降格するのでは…? -- 2026-03-07 (土) 04:02:28
譜面
Wii U3・RC・AC16では風船はそれぞれ22・18・22・22・32打

