詳細
龍脈の王 | |||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |
3DS3SP PS4 1DL NS RPG SP NS2MP RC | ナムコ オリジナル | ★×7 | 350 | 680130点 | +連打 | 590点 | 133点 |
真打 | 982100点 | 2470点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは150。
- 黄色連打がかなり多い連打曲である。
- 全体的に付点配置が多く、リズムが取りづらい。
- 速度は至って普通だが、全体的に8分がかなり多い。
- 8分はほとんどが2・3連打だが、複合の方が多くなっている。
- また、6分や付点8分が多いので、全良難易度は高めである。
- 第1ゴーゴーは不規則なソフランがバラバラに仕掛けられている。ドンカマ2000ほどではないにしろ、追い越しが多発するため注意すべきだろう。
- 第2ゴーゴー後半(85小節以降)は6分が多く、リズムが取りづらくなっている。
- 終盤で1回ずつ出てくる6分の複合13連打と8分の複合16連打に注意。
- また、全良狙いの人は最後に1回だけ出てくる見た目6分の複合3連打にも注意したいところ。
- これは大音符なので、1個でもミスすると痛い失点になる。
- また、全良狙いの人は最後に1回だけ出てくる見た目6分の複合3連打にも注意したいところ。
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
コメント
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- ページ作成&譜面up。 -- 2016-06-29 (水) 00:16:56
- 真打配点2470点、天井点982100点+連打 -- 2016-07-26 (火) 10:01:18
- ストーリーだと最後から2番目の風船は16分の単色3つが7つあるよ。初見だと妨害も相まってここでコンボが切れやすいと思う。 -- 2017-05-24 (水) 14:02:17
譜面
風船の長さは暫定