龍脈の王(むずかしい)

Last-modified: 2024-03-26 (火) 07:10:24

詳細

龍脈(りゅうみゃく)(おう)
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
3DS3SP
PS4 1DL
NS RPG SP
NS2MP
RC
ナムコ
オリジナル
★×8635887320点+連打440点95点
真打988180点1440点-

譜面構成・攻略

  • BPMは150。
  • 黄色連打がかなり多い連打曲で、1本あたりの長さも長い。
  • 全体的に付点配置が多く、リズムが取りづらい。
  • 8分複合が主体の譜面だが、16分もかなり多い。
    • 16分はほとんどが3連打だが、たまに2連打や5連打も出てくる。
    • また、8分の複合は種類がかなり多い。
  • 第1ゴーゴーは不規則なソフランがバラバラに仕掛けられている。ドンカマ2000ほどではないにしろ、追い越しが多発するため注意すべきだろう。
  • 第2ゴーゴー後半(85小節以降)は6分と12分が多く、リズムが取りづらくなっている。
  • 8分の複合と16分が何度も出てくる52~64小節と77~82小節に注意。
    • ただし、16分は全て単色。
  • 1曲を通しての平均密度は、約4.14打/秒である。
    • ただし77~82小節は平均密度が約6.28打/秒とかなり高い。

その他


コメント

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    • マルチではこれにでたらめが付き、おに適正者向けの難易度になっている。 -- 2016-08-03 (水) 13:18:13
    • 4分から16分まである配置だから、実力譜面だね。16分も単色だけど結構沢山ある。 -- 2017-05-24 (水) 13:59:04
    • 真打は天井点989380点+連打です -- 2018-01-03 (水) 08:22:50
    • ↑訂正 988180点+連打です 反映お願いします -- 2018-01-03 (水) 08:32:21
    • 爆弾の配置がいやらしすぎる -- 2018-03-19 (月) 18:57:56
    • 体力をゴリゴリ削られる -- 2018-08-05 (日) 11:58:39
    • Switch版でラスボス鬼畜化してしまう -- 2021-03-30 (火) 10:54:50
    • ACに来たら話題になるかな? -- 2021-04-14 (水) 00:23:38
    • クソフラン過ぎ -- 2024-03-26 (火) 07:10:24

譜面

龍脈x_h.png

ストーリーモードにおけるバトル譜面

ゴーゴータイムは敵の妨害が入る時間帯を表している

下画面に表示される状態が達人譜面、左右が反転する状態が玄人譜面

KingOfDragon.BATTLE.hard.png


*1 太字は初出