詳細
龍脈の王 | |||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |
3DS3SP PS4 1DL NS RPG SP NS2MP RC | ナムコ オリジナル | ★×8 | 635 | 887320点 | +連打 | 440点 | 95点 |
真打 | 988180点 | 1440点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは150。
- 黄色連打がかなり多い連打曲で、1本あたりの長さも長い。
- 全体的に付点配置が多く、リズムが取りづらい。
- 8分複合が主体の譜面だが、16分もかなり多い。
- 16分はほとんどが3連打だが、たまに2連打や5連打も出てくる。
- また、8分の複合は種類がかなり多い。
- 第1ゴーゴーは不規則なソフランがバラバラに仕掛けられている。ドンカマ2000ほどではないにしろ、追い越しが多発するため注意すべきだろう。
- 第2ゴーゴー後半(85小節以降)は6分と12分が多く、リズムが取りづらくなっている。
- 8分の複合と16分が何度も出てくる52~64小節と77~82小節に注意。
- ただし、16分は全て単色。
- 1曲を通しての平均密度は、約4.14打/秒である。
- ただし77~82小節は平均密度が約6.28打/秒とかなり高い。
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
コメント
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- マルチではこれにでたらめが付き、おに適正者向けの難易度になっている。 -- 2016-08-03 (水) 13:18:13
- 4分から16分まである配置だから、実力譜面だね。16分も単色だけど結構沢山ある。 -- 2017-05-24 (水) 13:59:04
- 真打は天井点989380点+連打です -- 2018-01-03 (水) 08:22:50
- ↑訂正 988180点+連打です 反映お願いします -- 2018-01-03 (水) 08:32:21
- 爆弾の配置がいやらしすぎる -- 2018-03-19 (月) 18:57:56
- 体力をゴリゴリ削られる -- 2018-08-05 (日) 11:58:39
- Switch版でラスボス鬼畜化してしまう -- 2021-03-30 (火) 10:54:50
- ACに来たら話題になるかな? -- 2021-04-14 (水) 00:23:38
- クソフラン過ぎ -- 2024-03-26 (火) 07:10:24
譜面
ストーリーモードにおけるバトル譜面
ゴーゴータイムは敵の妨害が入る時間帯を表している
下画面に表示される状態が達人譜面、左右が反転する状態が玄人譜面