Scarlet Lance(ふつう)

Last-modified: 2023-04-03 (月) 17:25:12
  • 全日本アミューズメント施設営業者協会連合会(AOU)主催「第三回天下一音ゲ祭」のGROOVE COASTER部門店舖予選課題曲。
    • 第四回天下一音ゲ祭」においては、JAEPO大会枠楽曲交換で本曲が選ばれ太鼓の達人、SOUND VOLTEX、CHUNITHMへ移植された。

詳細

Scarlet Lance
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数天井スコア初項公差
AC15.9.7ゲーム
ミュージック
★×7356674770点+連打530点128点
真打?????0点2320点-
AC16.1.0ゲーム&
バラエティ
990120点2770点-
AC16.2.12ゲーム
ミュージック

譜面構成・攻略

  • BPMは185。
  • 黄色連打がかなり多い連打曲である。
  • 全体的に6分や付点配置が多く、リズムが取りづらい。
  • 大音符が多く、50個ある(全体の約14.04%)。
  • 速度が少し速く、全体的に8分がかなり多い。
    • 8分は2連打が主体で、たまに長めのも出てくる。
    • また8分は単色が多いが、複合も数が多い。
  • ゴーゴーは休みが少ないので、適正者にとっては体力的に厳しいかもしれない。
  • 中盤で1回だけ出てくる6分の複合13連打に注意。
    • また、全良狙いの人はたまに出てくる付点8分+8分にも注意したいところ。
  • 全良難易度は高めだが、8分の複合は4連打までしかない。

その他


コメント

  • 真打配点追加 -- 2017-11-06 (月) 14:22:10
  • AC16配点追加。 -- 2021-02-22 (月) 18:54:16
  • 最後HS1.5かも -- 2022-06-11 (土) 07:04:16

譜面

風船の長さ、HSの値は推定
…紅き槍が貫く普通の暫定版譜面画像….png


*1 太字は初出