アンパンマンのマーチ(むずかしい)

Last-modified: 2026-09-07 (月) 21:33:14

詳細

アンパンマンのマーチ
バージョン*1ジャンル難易度最大コンボ数人数天井スコア初項公差
AC1-3むずかしいコースはなかった
CS2アニメ★×3390575280点+連打510点110点
AC4?????0点??0点???点
AC5アニメ★×4621200点550点120点
AC6キッズ・アニメ
CS5アニメ610230点490点110点ゴーゴーバグあり
AC7★×5?????0点560点130点
AC8-9727790点680点120点
DS1★×3292-548090点530点130点
AC10-14Wii1★×51人728350点740点170点
2人731230点
AC11亜
AC12亜
卡通動畫
音樂
1人728350点
2人731230点
iOS(DL)
AR
アニメ-727990点
真打モード1人745200点2380点-
2人748080点
AC15.1.0NS1
NS2MP(DL)
DFMP(DL)
1人742210点740点220点
2人745090点
PTB
RC
-742210点
Wii U11人742570点
4人751210点
真打-992900点3180点-
AC16.1.0キッズ-993600点3400点-
2人994400点*2
AC16.2.1キッズ
(メイン)
アニメ-993600点
2人994400点*3
Wii5アニメ2961人748010点730点220点
4人756650点

譜面構成・攻略

  • BPMは96.05。
    • AC15・Wii5以前は1小節目のみBPMが96.4であった。
  • BPMがかなり遅く、音符が詰まって見えるので、ばいそくなどの「はやさオプション」を推奨(ただし、ばいそくオプションが登場した8以降のAC・CS6以降のCS限定)。
    • 旧譜面・現行譜面共に、BPM約192の8分主体の譜面にHS0.5(半速)をかけたようなものとなっている。譜面自体は比較的単純だが、低速が苦手だと難しく感じられるだろう。
  • むずかしいコースのアンパンマンシリーズでは最難関である。
    • 他3コースより★の数が多いため、むずかしい入門者には地雷である。
    • むずかしい★×5としては逆詐称気味だが、ふつう(★×1、98コンボ)とは雲泥の差がある。なめてかからないように。
    • なお、おには★×1であるが、実際にはこの譜面よりもレベルが高く、少なくともおに★×3相当の譜面であるため注意*4
      • ただし、こちらとは異なりHS2がかかっている。

現行譜面

  • 連打秒数目安・・・約1.822秒-約2.447秒-約1.822秒: 合計約6.091秒
  • AC10で譜面が書き直され、簡単なものになった。
  • 16分の複合は全て削除され、黄色連打の追加や芋(くすだま)の追加もされた。
  • 16分は全て面の3連打のみであるが、数はかなり多い。
  • 旧譜面と同様に縁の割合がかなり少なく、全体の約14.0%(41/292)しかない。
  • 1曲を通しての平均密度は、約2.72打/秒である。

旧譜面

  • AC9までの譜面は、ばいそくがかからないことを除きおにコースとほぼ同ーの譜面構成であり、差は10コンボしか離れていなかった。
    • 4小節の縁2個、6小節・10小節・30小節の縁1個が削除。
    • 8小節と28小節の16分5連打の2つ目の面が削除。3ヶ所目の○○●●●に変更。
    • 8小節のラストの縁が削除。
    • 12小節・32小節のラストの面が削除。 
  • コンボ数が違うのはこのためである。
  • これは、アニスペで快晴・上昇・ハレルーヤが登場するまでは、むずかしいのアニメ最高コンボ数であった。
  • 縁の割合がかなり少なく、全体の約20.5%(80/390)しかない。

その他

  • 楽曲情報はおに譜面を参照。
  • AC8~AC12増量版まではおにコースが★×2であったため、連打がある程度速ければこちらの方が天井が高くなる*5こともあった。
    • AC15以降ではおにが★×1であるため、AC15・Wii5・NS1・PTB・NS2・RCでは連打せずともこちらの方が天井点が高くなった。

オート動画(NS1)
loading...
オート動画(Wii5)
loading...
オート動画(CS2)
loading...
その他
アニメOP映像
loading...
自動生成音源(YouTube)
loading...

コメント

荒らしや迷惑行為の通報はこちら

  • 必ず、当サイトにて発言する際のマナーに目を通してからコメントして下さい。
  • 当Wikiでのルールに反すると言い切れない第三者のコメントを自己判断で削除・非表示化しないで下さい。荒らしと見なされます。
    • 判断に迷うコメントについては、管理人への連絡より判断を依頼して下さい。
  • コメントの際「挿入」ボタンは必ず1回だけ押して下さい。複数回押して多重投稿される事象が多発しています。
  • 思わぬレベルまで相対的に上がってしまったアニメむずかしい譜面での難易度 -- 2021-01-10 (日) 23:13:56
  • NS真打天井点992900 -- 2021-01-22 (金) 09:08:02
  • ↑ 反映。 -- 2021-01-22 (金) 14:24:47
  • WiiU1初項740 公差220 天井点742570 292コンボ NSとの違いは最後の薬玉の点の入り方だけです -- 2021-01-22 (金) 15:09:47
  • おに★1>むずかしい★5はさすがにたまげた -- 2021-12-22 (水) 16:37:07
  • ↑でも確かに全良(フルコンも...?)はおにの方がだいぶ楽そう -- 2022-04-09 (土) 21:35:03
  • ★×5の割にクリア難易度は低いって書いてあるがそんな事ないやろ。パターン化されてるけど物量それなりやし。 -- 2022-10-25 (火) 18:06:40
  • ↑ むずかしい☆x5っても魔法の喫茶店とかあるぞ -- 2022-10-25 (火) 18:12:48
  • なぜかWii5だけ巨大音符がある影響でコンボがちがう -- 2022-12-02 (金) 23:25:31
  • 精度とかの取りやすさで言ったらおに<むずかしい -- 2025-01-02 (木) 19:10:41

譜面

AC15・Wii5以降の作品ではBPMは96.05で固定

DS1では最後の連打が12打

a.png

16小節と36小節のドン(大)は巨大音符

巨大音符で可を出した時の譜面は未記載

a_wii5.png

n.png


*1 太字は初出
*2 AC15で2人プレイをした通常配点のスコアを引き継いだ場合
*3 AC15で2人プレイをした通常配点のスコアを引き継いだ場合
*4 大多数のおに★×1の譜面はむずかしい★×5よりレベルが低く、むずかしい換算で★×2~3程度のものが多い
*5 むずかしい★×5とおに★×2の基本天井スコアは共に750000点