- アニメ「遊☆戯☆王デュエルモンスターズGX」のOP1。
詳細
快晴・上昇・ハレルーヤ | |||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |
アニスペ | アニメ | ★×8 | 401 | 828090点 | +連打 | 670点 | 120点 |
PS Vita1DL NS2MP | アニメ | ★×7 | 846560点 | 580点 | 163点 | ||
真打 | 996750点 | 2250点 | - | ||||
iOS AR | 835630点 | 510点 | 140点 |
譜面構成・攻略
- BPMは230。
- 連打秒数目安・・・0.5秒×4-約0.761秒-約0.761秒-0.5秒:合計4.022秒
- アニメスペシャルでは唯一のむずかしい★×8だったが、PS Vitaにて★×7に降格した。
- また、キルミーのベイベー!が収録されるまではむずかしいのアニメ最多コンボ数だった。
- 53~68小節目は倍速こそ無いものの、複雑な複合譜面のため難所といえる。
- 53~58小節目は●と○が交互に来る。
- BPM230でありながら、72小節目に曲中唯一の16分がある。
- 音符密度は、約4.57打/秒。
- 天井スコアが極めて低く、アニスペでは、むずかしい★×8の天井点の目安である90万点を超えるには計算上56.52打/秒以上必要で非常に厳しい。
- 例として全良の場合、連打を28-28-28-28-43-43-28入れると900150点となる。
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
コメント
- 降格したね。7の中でも一筋縄ではいかない感じ -- 2016-01-07 (木) 19:17:11
- 詐称 -- 2016-02-06 (土) 16:20:45
- 昔の方が基準が高いむずかしいコースで降格は珍しい -- 2016-02-06 (土) 17:08:12
- 降格したのは、16分が1ヶ所しかないからかな? -- 2016-02-06 (土) 18:01:28
- PS Vitaでの配点は初項が580点、公差が(1880-580)÷8=162.5≒163で163点だと思われます -- 2016-09-18 (日) 19:25:13
- ウェルテの下位互換かな。 -- 2016-09-19 (月) 09:02:50
- イース難しいと譜面傾向そっくりすぎやしないか -- 2016-09-30 (金) 22:59:40
- チャーリー ダッシュ!(むずかしい)を簡単にした感じの譜面 -- 2018-01-14 (日) 19:44:14
- サブスクにて復活 -- 2022-09-22 (木) 13:42:28
- 半速の譜面画像がアニメの難しいとは思えない譜面だな -- 2023-08-14 (月) 18:08:18
譜面
半速
HS2です