詳細
オパ!オパ!RACER - GMT mashup - | |||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |
AC15 超会議3Ver. AC15.4.8 | ゲーム ミュージック | ★×8 | 460 | 895120点 | +連打 | 600点 | 160点 |
真打 | 998400点 | 2080点 | - | ||||
AC16.1.0 | ゲーム& バラエティ | 998200点 | 2170点 | - | |||
AC16.2.12 | ゲーム ミュージック |
譜面構成・攻略
- BPMは172。
- 黄色連打が多い連打曲である。
- 全体的に付点配置や16分の偶数打がかなり多く、リズムが取りづらい。
- 速度が少し速い上、全体的に8分の複合や16分がかなり多い。
- 16分は2連打が主体で、たまに3連打も出てくる。
- また16分はほとんどが単色だが、たまに複合(●○)も出てくる。
- 16分は2連打が主体で、たまに3連打も出てくる。
- 所々に出てくる16分のラッシュに注意。
- 特に全良狙いの人は、1箇所ある○○○ ○○ ● ●● ●に要注意。
- かなりのリズム難譜面なので、全良難易度はかなり高め。
- 例え連打が多かったとしても、AC15の天井点の目安である90万点に届かない可能性がある。
- 平均密度は、約4.33打/秒。
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
コメント
- そんなに難しくはない。多分 -- 2014-05-10 (土) 16:24:30
- 動画をupしました。 -- 2014-05-12 (月) 21:50:39
- 譜面をupしました。 -- 2014-06-19 (木) 23:42:32
- 下手なおにコースもあるか? -- 2014-07-26 (土) 20:42:44
- ↑ まぁ、付点ばっかりだしね。適正者にはきついはず。 -- 2014-08-02 (土) 09:57:43
- ↑2の方です。そう言われでばそうですね。 -- 2014-08-02 (土) 12:18:26
- やってみると分かるが2連打が難しさを上げてる。 -- 2014-08-16 (土) 12:57:08
- 青丸を⚫︎に書き換えるのは識別できない環境がでるからやめてくれ -- 2014-09-21 (日) 05:13:31
- AC16配点+天井点追加 -- 2021-05-14 (金) 01:45:32
譜面
黄色連打は下の画像より48分音符1つ分短い