収録曲/難易度順/AC16/むずかしい/★×6

Last-modified: 2024-10-13 (日) 19:18:32
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  • 並びは新筐体に準拠
    • 現状、詐称・逆詐称も含み、同レベル内では難易度順にはなっていません。
  • 逆詐称-、逆詐称、弱、中、強、詐称、詐称+の7段階評価
  • 譜面分岐曲は、分岐の条件や分岐後の譜面を踏まえて総合的に判断
  • サヨナラ済曲・限定曲の議論は除く

難易度ごとの曲数
(難易度を選択するとその難易度に移動します)
詐称+詐称逆詐称逆詐称-対象外合計
61816221886094

曲名          BPM属性譜面の特徴          最大コンボ数
詐称+
テルミービート190高速
平均密度:約.打/秒
490
本能寺の変212※高速
8分主体
16分は1回も出て来ないものの、200超えのBPMで終始8分複合を叩き続けることになる。8分複合は最長11連打まで存在し、そのレパートリーも多彩であるため、交互や分業処理が苦手だとかなり辛い。一部の★×7と大差ないため注意。
平均密度:約.打/秒
373
元祖!天才チルノちゃん☆185体力前半は穏やかだが、46小節目以降から難易度が急上昇する。16分が絡む8分複合が一気に増え、中には●●や単色5連打が絡むものも存在する。ここだけ見ればおに★×6にも引けを取らないレベルであり、実質★×7と大差ない難易度のため要注意。
平均密度:約.打/秒
488
Wasabi Body Blow180体力物量の多い体力譜面で、180という高めのBPMにして8分と16分が絡むフレーズが当たり前のように押し寄せる。途中には16分3連打のラッシュも存在し、16分5連打も2回出てくる。短めの8分複合がメインになる箇所もあるが、如何せん休憩が少ない。とにかく★×6にしては16分の多さが桁違いであり、体力消費量は★×6最強クラスと見てよい。少なくとも★×7レベルは下らず、人によっては下手な★×8とも大差ない難易度に感じられることもあるので選曲時は要注意。適正者は挑むべきではない。
平均密度:約4.90打/秒
575
Toon Town's Toys' Tune17?-136偶数連打速度は緩いものの、非常に多くの16分が出現する。16分は2、3連打が中心で、7連打と9連打も1回ずつ出てくる。また、1回だけ24分の2連打も登場する。8分中心の配置はほぼ存在しないため、16分をしっかりと叩けないとクリアはかなり厳しい。一般的な★×7と大差ないため注意。
平均密度:約.打/秒
315
東京特許キョ許可局局長!!165総合
演奏時間長
新筐体むずかしい★×6最多コンボ数を誇る譜面。そのノーツ数の多さに加えて演奏時間も約2分22秒と長く、要求される総合力は★×6ではかなり高め。8分の長複合と16分が中心の譜面で、特に16分は複合こそ2連打が1回出るだけだがほぼ全てが8分と隣接しているので油断はできない。時折12分も出てくる。第1ゴーゴーを抜けた後は連打以外の休憩が急激に少なくなり、8分と16分が絡む長めのフレーズを絶え間なく叩き続けることになるため、気を抜くと痛い目を見る羽目になる。★×6としては相当な難しさであり、★×7強相当の難易度なので選曲時は要注意。
平均密度:約4.63打/秒
653
詐称
チューリングラブ feat.Sou / ナナヲアカリ142体力
平均密度:約.打/秒
307
インベーダーインベーダー160
平均密度:約.打/秒
422
恋するフォーチュンクッキー122
平均密度:約.打/秒
438
前前前世190体力16分は少ないものの、8分は数が多い。序盤のうちは短めの8分複合しか出てこないが、曲が進むにつれて長めのものが多くなっていく。途中で16分混じりの8分複合も出てくるので注意が必要。
平均密度:約.打/秒
322
残酷な天使のテーゼ80-129※低速
複合
BPMは低いが、●●●●の複合が頻繁に現れる。それ以外にも付点8分や8分、16分が多く入り混じっているので、フルコンボにはそれなりの技術力も必要になってくる。また、コンボ数が少ない中で、冒頭7コンボのBPM揺れや低速を抜けた直後の付点リズムで可や不可を出しやすく、譜面をよく見る集中力が必要。
平均密度:約.打/秒
267
それは僕たちの奇跡180
平均密度:約.打/秒
311
Realize206
平均密度:約.打/秒
286
天ノ弱200※高速
BPM揺れ
8分主体
速いBPMで8分の複合や時々現れる16分を捌いていく譜面。付点配置や細かいBPM変化もあり、全良難易度は高め。また、終始明確な休憩地帯が存在しないので、体力がないと実質★×7レベルに感じられるだろう。
平均密度:約4.42打/秒
551
いーあるふぁんくらぶ145
平均密度:約.打/秒
392
東京テディベア205
平均密度:約.打/秒
560
ケロ⑨destiny172体力
平均密度:約.打/秒
438
PaPaPa Love169体力ゴーゴーに入るまでは ○○○ が多いものの、8分複合が短くそれほど強くない。対して、ゴーゴーに入ると16分3連打のラッシュが多くなり、難易度が跳ね上がる。2小節続く1箇所を除いて1小節ごとに緩急が付いており、配色が単純であるため立て直しはしやすいのが幸い。
平均密度:約.打/秒
303
JOIN THE PAC -太鼓の達人 Ver.-130-140
平均密度:約.打/秒
347
Wings of Tomorrow (Tatsujin Mix)160
平均密度:約.打/秒
505
マサカリブレイド194
平均密度:約.打/秒
388
Synchronicity130
平均密度:約.打/秒
281
Saika128
平均密度:約.打/秒
418
Holding Hands146
平均密度:約.打/秒
316
夏祭り / ジッタリン・ジン70.5-282体力序盤を除き、見た目上のBPMは常時141で、全体的な構成はWhiteberry Ver.に近い。そのため、求める要素は向こうとほぼ同一。一方、ラス殺しの16分は15連続と長くなっているなど強化された部分もあるため、向こうより難しいという意見が多い。
平均密度:約.打/秒
449
夏祭り141※体力初出のAC2からずっと大々的な譜面変更などがない由緒正しき譜面(因みに主な違いはBPMで、現行譜面は最初の15コンボで細かくBPM揺れを起こしているため可や不可を出さないよう注意)。単色ではあるものの16分が多く、特に後半では数がさらに多くなる。16分が10連続で流れてくるラス殺しもあり、要求される体力は★×6では高め。人によっては★×7レベルに感じられることもあるだろう。また、おにと譜面構成が近いため、むずかしいをフルコンボした後にそのままおにに挑戦することができる曲である。むずかしいからおにへ移行する時に便利。
平均密度:約.打/秒
389
怪獣少女は火を吹かない200
平均密度:約.打/秒
356
にんじゃりばんばん130体力全体的に少し遅めだが16分がかなり多く、5連打もある。その上、長い8分複合や長めの8分+16分編成もあり、休憩があまりない。そのため、全体的に体力を消耗しやすく、★×6強の中では強めで、詐称だと感じる人もいる。
平均密度:約.打/秒
425
Paradisus-Paradoxum201体力
平均密度:約.打/秒
287
only my railgun143
平均密度:約.打/秒
263
エイリアンエイリアン152
平均密度:約.打/秒
489
+♂(プラス男子)180物量
平均密度:約.打/秒
479
カノン (シンクロニカ Remix)124-224
平均密度:約.打/秒
334
電車で電車でGO!GO!GO!GC! - GMT remix -134
平均密度:約.打/秒
351
URBAN FRAGMENTS142-147
平均密度:約.打/秒
281
ワンダーモモーイ175
平均密度:約.打/秒
436
Grip & Break down !! -達人Edit.-160※単色
繰り返し

平均密度:約.打/秒
405
零の夜想曲150※物量
平均密度:約.打/秒
442
君のプラネット96-105※低速
リズム難
後半難
前半は付点配置や16分ずれ配置が多く、後半は16分2連打が多く、全体通してリズムが取りづらい。ゴーゴーにのみ存在する16分3連打3連発にも要注意。
平均密度:約.打/秒
303
風のファンタジー182体力
8分主体

平均密度:約.打/秒
526
群青135体力
平均密度:約.打/秒
440
乱数調整のリバースシンデレラ85-170
平均密度:約.打/秒
410
シン・ゾンビ180-360
平均密度:約.打/秒
409
私以外私じゃないの136
平均密度:約.打/秒
268
I my moko140
平均密度:約.打/秒
362
廻廻奇譚1858分主体
平均密度:約.打/秒
310
ヒカリアレ178
平均密度:約.打/秒
341
僕らは今のなかで196
平均密度:約.打/秒
281
千本桜154演奏時間長
歌合わせ
太鼓の達人における定番曲の1つ。前奏(及び後奏)はリズムは取りやすい代わりに16分が多いこと、間奏は付点8分で崩されやすい57~59小節とその後のやや複雑な8分複合が難所になりやすい。それ以外は基本的に歌合わせだが、序盤の面16分2連打、ゴーゴータイムの付点8分、95小節の3連続●●に要注意。
平均密度:約3.37打/秒
576
グッバイ宣言170
平均密度:約.打/秒
544
テオ185
平均密度:約.打/秒
442
トオリヨ184
平均密度:約.打/秒
455
ゲラゲラと笑うな79.09-180
平均密度:約.打/秒
551
珈琲の味と185
平均密度:約.打/秒
430
脳漿炸裂ガール155繰り返し
平均密度:約3.42打/秒
339
ワールズエンド・ダンスホール171連打曲
局所難
歌合わせ
中盤の16分と8分が連続出現する部分は★×6にしては強いが、他の部分はほぼ8分の譜面なのでクリアに関しては8分をしっかり拾えるように。
平均密度:約.打/秒
361
Mani Mani(Prod. TAKU INOUE)134偶数
リズム難
ゴーゴー以外では16分2連打でリズムを崩しやすく、ゴーゴーでは長い8分複合でリズムを崩しやすい。おに同様、譜面傾向は同シリーズのFavorite Daysに近い。
平均密度:約.打/秒
330
パリのアメリカ人62-112※低速
BPM揺れ
ラスト注意
16分5連打や8分大音符長複合が出てくるが、BPMが遅いため、落ち着いて処理すること。はやさオプションを使用すれば、体感難易度は下がってくる。おに同様、ラスト1打の叩き忘れには要注意。
平均密度:約.打/秒
303
Wish upon a shooting star128
平均密度:約.打/秒
428
名乗り(天上)98-158
平均密度:約.打/秒
317
無慈悲な王150
平均密度:約.打/秒
316
決戦!!154
平均密度:約.打/秒
310
bad guy120-135
平均密度:約.打/秒
307
それが大事119
平均密度:約.打/秒
365
ゴッドソング162
平均密度:約.打/秒
407
ポニーテールとシュシュ160
平均密度:約.打/秒
289
DREAMERS' PARADISE126
平均密度:約.打/秒
339
紅蓮の弓矢181※BPM揺れ
平均密度:約.打/秒
301
だれかの心臓になれたなら145
平均密度:約.打/秒
368
シャルル145
平均密度:約.打/秒
236
ヒバナ200
(100-200)
高速
8分主体
8分が主体の譜面で16分が一切存在しない、むずかしい★×6としては珍しい譜面(後述する通り見た目16分は存在する)。8分は最大7打までで配色も単純なものが多いが、BPMの速さと物量が相まって分業が使えないと体感難易度が上がる可能性がある。55小節~58小節はHS0.5が掛かり、見た目16分が出てくる。ここで適正者は可や不可を出しやすいので注意。基本的には素直な配置だが、開幕から大音符の付点リズムが襲ってくるのでここも注意。
平均密度:約3.87打/秒
459
花オト裏拍子115-145
平均密度:約.打/秒
373
めざせポケモンマスター -20th Anniversary-120‐240
(120-180)
歌合わせ
ソフラン
おに同様低速リズム難とソフランが両方合わさった譜面。だが、リズム難地帯は歌合わせなので歌詞が分かれば容易に対処が出来、高速地帯はおにより遅い上に配置が単純であるため、★×6の中では逆詐称に迫るほど弱い。
平均密度:約.打/秒
193
月に叢雲華に風160※リズム難全体的にスカスカ気味であるが、16分の殆どは8分と隣接しており、8分複合もそこそこ強めのがいくつかあり、他は弱いがリズム難要素で★×6相応まで引き上げている。曲は1分32秒と短め。
平均密度:約.打/秒
285
太鼓のマーチ145※演奏時間長
平均密度:約.打/秒
467
妖怪ウォッチ2 元祖/本家/真打97-140
平均密度:約.打/秒
345
RAGE v.self144
平均密度:約.打/秒
315
EAT'EM UP!152
平均密度:約.打/秒
321
筋肉のような僕ら ~マッスル愛のテーマ~182
平均密度:約.打/秒
377
フリフリ♪ノリノリ♪190ハネリズム
平均密度:約.打/秒
317
逆詐称
ごめんなさいのKissing You143体力
平均密度:約.打/秒
243
全力バタンキュー155
平均密度:約.打/秒
297
ヴァンパイア164
平均密度:約.打/秒
394
ベノム(feat.flower)152
平均密度:約.打/秒
401
KING164
平均密度:約.打/秒
511
夢と希望170.69
平均密度:約.打/秒
438
駆け抜けてゆく178
平均密度:約.打/秒
402
願いはエスペラント170体力
8分主体
8分主体の中速譜面。8分複合は1回出てくる6連打を除くと2~4連打のものばかりが目立つ。16分も数は少ないうえに単発ばかりなので、★×5適正者もプレイしてみると良い。
平均密度:約.打/秒
378
逆詐称-
バイオレンストリガー196
平均密度:約.打/秒
194
ハイスペックニート220
平均密度:約.打/秒
213
わんにゃーワールド176
平均密度:約.打/秒
380
MagiCatz134-233
平均密度:約.打/秒
365
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド メドレー93-184
平均密度:約.打/秒
279
ヒミツキチューバー1408分主体
繰り返し
16分2連打があるが数は少なく、8分が主体ではあるものの、7連打以外は3連打や4連打が殆どで複合も弱め。全体的に★×6としては弱く、実質★×5中相当の譜面とされている。
平均密度:約.打/秒
260
期間限定
Nesin Amatias200繰り返し
8分主体
さいたま2000を逆再生した曲であり、譜面も前後反転して流れてくる。ゴーゴー以降に8分複合が一切無く、原曲より星の数が一つ少ないが、序盤の8分複合がやや難化している点と、逆再生特有の音の聞こえにくさを考慮すると原曲と同等かそれより難しく感じることも思われる。
平均密度:約4.47打/秒
489

サヨナラ曲

サヨナラ曲
月色Chainon128
平均密度:約.打/秒
322
ワタリドリ135※リズム難全体的に付点配置が多く、特にゴーゴーでは16分2連打も相まってリズムを崩しやすい。また、8分と16分を敷き詰めた部分は不可が出やすい。多少揺れているものの、★×7の低速リズム難曲と比べて易しいという意見がある一方、詐称だと感じるという意見もある。
平均密度:約.打/秒
293
「ポケットモンスター サン・ムーン」メドレー135-182
平均密度:約.打/秒
359
LOSER121低速
リズム難
テンポの割に物量は少なめ。ただし、本来24分、12分のリズムを16分でとっている為、リズムが崩れやすい。
平均密度:約.打/秒
283
逆詐称
じょいふる159
平均密度:約.打/秒
310