【お知らせ】
「太鼓の達人 クリア難易度 議論補助Wiki」閉鎖に伴い、現在、このページは凍結されて無期限に更新を停止しています。
- 難易度順/おに
- 難易度順/むずかしい
- 難易度別譜面数
- 並びは新筐体に準拠
- 現状、詐称・逆詐称も含み、同レベル内では難易度順にはなっていません。
- 逆詐称-、逆詐称、弱、中、強、詐称、詐称+の7段階評価
- 譜面分岐曲は、分岐の条件や分岐後の譜面を踏まえて総合的に判断
- サヨナラ済曲・限定曲の議論は除く
曲名 | BPM | 属性 | 譜面の特徴 | 最大コンボ数 | |
詐称+ | |||||
テルミービート | 190 | 高速 | 平均密度:約.打/秒 | 490 | |
本能寺の変 | 212※ | 高速 8分主体 | 16分は1回も出て来ないものの、200超えのBPMで終始8分複合を叩き続けることになる。8分複合は最長11連打まで存在し、そのレパートリーも多彩であるため、交互や分業処理が苦手だとかなり辛い。一部の★×7と大差ないため注意。 平均密度:約.打/秒 | 373 | |
元祖!天才チルノちゃん☆ | 185 | 体力 | 前半は穏やかだが、46小節目以降から難易度が急上昇する。16分が絡む8分複合が一気に増え、中には●●○や単色5連打が絡むものも存在する。ここだけ見ればおに★×6にも引けを取らないレベルであり、実質★×7と大差ない難易度のため要注意。 平均密度:約.打/秒 | 488 | |
Wasabi Body Blow | 180 | 体力 | 物量の多い体力譜面で、180という高めのBPMにして8分と16分が絡むフレーズが当たり前のように押し寄せる。途中には16分3連打のラッシュも存在し、16分5連打も2回出てくる。短めの8分複合がメインになる箇所もあるが、如何せん休憩が少ない。とにかく★×6にしては16分の多さが桁違いであり、体力消費量は★×6最強クラスと見てよい。少なくとも★×7レベルは下らず、人によっては下手な★×8とも大差ない難易度に感じられることもあるので選曲時は要注意。適正者は挑むべきではない。 平均密度:約4.90打/秒 | 575 | |
Toon Town's Toys' Tune | 17?-136 | 偶数連打 | 速度は緩いものの、非常に多くの16分が出現する。16分は2、3連打が中心で、7連打と9連打も1回ずつ出てくる。また、1回だけ24分の2連打も登場する。8分中心の配置はほぼ存在しないため、16分をしっかりと叩けないとクリアはかなり厳しい。一般的な★×7と大差ないため注意。 平均密度:約.打/秒 | 315 | |
東京特許キョ許可局局長!! | 165 | 総合 演奏時間長 | 新筐体むずかしい★×6最多コンボ数を誇る譜面。そのノーツ数の多さに加えて演奏時間も約2分22秒と長く、要求される総合力は★×6ではかなり高め。8分の長複合と16分が中心の譜面で、特に16分は複合こそ2連打が1回出るだけだがほぼ全てが8分と隣接しているので油断はできない。時折12分も出てくる。第1ゴーゴーを抜けた後は連打以外の休憩が急激に少なくなり、8分と16分が絡む長めのフレーズを絶え間なく叩き続けることになるため、気を抜くと痛い目を見る羽目になる。★×6としては相当な難しさであり、★×7強相当の難易度なので選曲時は要注意。 平均密度:約4.63打/秒 | 653 | |
詐称 | |||||
チューリングラブ feat.Sou / ナナヲアカリ | 142 | 体力 | 平均密度:約.打/秒 | 307 | |
インベーダーインベーダー | 160 | 平均密度:約.打/秒 | 422 | ||
恋するフォーチュンクッキー | 122 | 平均密度:約.打/秒 | 438 | ||
前前前世 | 190 | 体力 | 16分は少ないものの、8分は数が多い。序盤のうちは短めの8分複合しか出てこないが、曲が進むにつれて長めのものが多くなっていく。途中で16分混じりの8分複合も出てくるので注意が必要。 平均密度:約.打/秒 | 322 | |
残酷な天使のテーゼ | 80-129※ | 低速 複合 | BPMは低いが、●●●や●●●の複合が頻繁に現れる。それ以外にも付点8分や8分、16分が多く入り混じっているので、フルコンボにはそれなりの技術力も必要になってくる。また、コンボ数が少ない中で、冒頭7コンボのBPM揺れや低速を抜けた直後の付点リズムで可や不可を出しやすく、譜面をよく見る集中力が必要。 平均密度:約.打/秒 | 267 | |
それは僕たちの奇跡 | 180 | 平均密度:約.打/秒 | 311 | ||
Realize | 206 | 平均密度:約.打/秒 | 286 | ||
天ノ弱 | 200※ | 高速 BPM揺れ 8分主体 | 速いBPMで8分の複合や時々現れる16分を捌いていく譜面。付点配置や細かいBPM変化もあり、全良難易度は高め。また、終始明確な休憩地帯が存在しないので、体力がないと実質★×7レベルに感じられるだろう。 平均密度:約4.42打/秒 | 551 | |
いーあるふぁんくらぶ | 145 | 平均密度:約.打/秒 | 392 | ||
東京テディベア | 205 | 平均密度:約.打/秒 | 560 | ||
ケロ⑨destiny | 172 | 体力 | 平均密度:約.打/秒 | 438 | |
PaPaPa Love | 169 | 体力 | ゴーゴーに入るまでは● ○○○ ●が多いものの、8分複合が短くそれほど強くない。対して、ゴーゴーに入ると16分3連打のラッシュが多くなり、難易度が跳ね上がる。2小節続く1箇所を除いて1小節ごとに緩急が付いており、配色が単純であるため立て直しはしやすいのが幸い。 平均密度:約.打/秒 | 303 | |
JOIN THE PAC -太鼓の達人 Ver.- | 130-140 | 平均密度:約.打/秒 | 347 | ||
Wings of Tomorrow (Tatsujin Mix) | 160 | 平均密度:約.打/秒 | 505 | ||
マサカリブレイド | 194 | 平均密度:約.打/秒 | 388 | ||
Synchronicity | 130 | 平均密度:約.打/秒 | 281 | ||
Saika | 128 | 平均密度:約.打/秒 | 418 | ||
Holding Hands | 146 | 平均密度:約.打/秒 | 316 | ||
強 | |||||
夏祭り / ジッタリン・ジン | 70.5-282 | 体力 | 序盤を除き、見た目上のBPMは常時141で、全体的な構成はWhiteberry Ver.に近い。そのため、求める要素は向こうとほぼ同一。一方、ラス殺しの16分は15連続と長くなっているなど強化された部分もあるため、向こうより難しいという意見が多い。 平均密度:約.打/秒 | 449 | |
夏祭り | 141※ | 体力 | 初出のAC2からずっと大々的な譜面変更などがない由緒正しき譜面(因みに主な違いはBPMで、現行譜面は最初の15コンボで細かくBPM揺れを起こしているため可や不可を出さないよう注意)。単色ではあるものの16分が多く、特に後半では数がさらに多くなる。16分が10連続で流れてくるラス殺しもあり、要求される体力は★×6では高め。人によっては★×7レベルに感じられることもあるだろう。また、おにと譜面構成が近いため、むずかしいをフルコンボした後にそのままおにに挑戦することができる曲である。むずかしいからおにへ移行する時に便利。 平均密度:約.打/秒 | 389 | |
怪獣少女は火を吹かない | 200 | 平均密度:約.打/秒 | 356 | ||
にんじゃりばんばん | 130 | 体力 | 全体的に少し遅めだが16分がかなり多く、5連打もある。その上、長い8分複合や長めの8分+16分編成もあり、休憩があまりない。そのため、全体的に体力を消耗しやすく、★×6強の中では強めで、詐称だと感じる人もいる。 平均密度:約.打/秒 | 425 | |
Paradisus-Paradoxum | 201 | 体力 | 平均密度:約.打/秒 | 287 | |
only my railgun | 143 | 平均密度:約.打/秒 | 263 | ||
エイリアンエイリアン | 152 | 平均密度:約.打/秒 | 489 | ||
+♂(プラス男子) | 180 | 物量 | 平均密度:約.打/秒 | 479 | |
カノン (シンクロニカ Remix) | 124-224 | 平均密度:約.打/秒 | 334 | ||
電車で電車でGO!GO!GO!GC! - GMT remix - | 134 | 平均密度:約.打/秒 | 351 | ||
URBAN FRAGMENTS | 142-147 | 平均密度:約.打/秒 | 281 | ||
ワンダーモモーイ | 175 | 平均密度:約.打/秒 | 436 | ||
Grip & Break down !! -達人Edit.- | 160※ | 単色 繰り返し | 平均密度:約.打/秒 | 405 | |
零の夜想曲 | 150※ | 物量 | 平均密度:約.打/秒 | 442 | |
君のプラネット | 96-105※ | 低速 リズム難 後半難 | 前半は付点配置や16分ずれ配置が多く、後半は16分2連打が多く、全体通してリズムが取りづらい。ゴーゴーにのみ存在する16分3連打3連発にも要注意。 平均密度:約.打/秒 | 303 | |
風のファンタジー | 182 | 体力 8分主体 | 平均密度:約.打/秒 | 526 | |
中 | |||||
群青 | 135 | 体力 | 平均密度:約.打/秒 | 440 | |
乱数調整のリバースシンデレラ | 85-170 | 平均密度:約.打/秒 | 410 | ||
シン・ゾンビ | 180-360 | 平均密度:約.打/秒 | 409 | ||
私以外私じゃないの | 136 | 平均密度:約.打/秒 | 268 | ||
I my moko | 140 | 平均密度:約.打/秒 | 362 | ||
廻廻奇譚 | 185 | 8分主体 | 平均密度:約.打/秒 | 310 | |
ヒカリアレ | 178 | 平均密度:約.打/秒 | 341 | ||
僕らは今のなかで | 196 | 平均密度:約.打/秒 | 281 | ||
千本桜 | 154 | 演奏時間長 歌合わせ | 太鼓の達人における定番曲の1つ。前奏(及び後奏)はリズムは取りやすい代わりに16分が多いこと、間奏は付点8分で崩されやすい57~59小節とその後のやや複雑な8分複合が難所になりやすい。それ以外は基本的に歌合わせだが、序盤の面16分2連打、ゴーゴータイムの付点8分、95小節の3連続●●○に要注意。 平均密度:約3.37打/秒 | 576 | |
グッバイ宣言 | 170 | 平均密度:約.打/秒 | 544 | ||
テオ | 185 | 平均密度:約.打/秒 | 442 | ||
トオリヨ | 184 | 平均密度:約.打/秒 | 455 | ||
ゲラゲラと笑うな | 79.09-180 | 平均密度:約.打/秒 | 551 | ||
珈琲の味と | 185 | 平均密度:約.打/秒 | 430 | ||
脳漿炸裂ガール | 155 | 繰り返し | 平均密度:約3.42打/秒 | 339 | |
ワールズエンド・ダンスホール | 171 | 連打曲 局所難 歌合わせ | 中盤の16分と8分が連続出現する部分は★×6にしては強いが、他の部分はほぼ8分の譜面なのでクリアに関しては8分をしっかり拾えるように。 平均密度:約.打/秒 | 361 | |
Mani Mani(Prod. TAKU INOUE) | 134 | 偶数 リズム難 | ゴーゴー以外では16分2連打でリズムを崩しやすく、ゴーゴーでは長い8分複合でリズムを崩しやすい。おに同様、譜面傾向は同シリーズのFavorite Daysに近い。 平均密度:約.打/秒 | 330 | |
パリのアメリカ人 | 62-112※ | 低速 BPM揺れ ラスト注意 | 16分5連打や8分大音符長複合が出てくるが、BPMが遅いため、落ち着いて処理すること。はやさオプションを使用すれば、体感難易度は下がってくる。おに同様、ラスト1打の叩き忘れには要注意。 平均密度:約.打/秒 | 303 | |
Wish upon a shooting star | 128 | 平均密度:約.打/秒 | 428 | ||
名乗り(天上) | 98-158 | 平均密度:約.打/秒 | 317 | ||
無慈悲な王 | 150 | 平均密度:約.打/秒 | 316 | ||
決戦!! | 154 | 平均密度:約.打/秒 | 310 | ||
弱 | |||||
bad guy | 120-135 | 平均密度:約.打/秒 | 307 | ||
それが大事 | 119 | 平均密度:約.打/秒 | 365 | ||
ゴッドソング | 162 | 平均密度:約.打/秒 | 407 | ||
ポニーテールとシュシュ | 160 | 平均密度:約.打/秒 | 289 | ||
DREAMERS' PARADISE | 126 | 平均密度:約.打/秒 | 339 | ||
紅蓮の弓矢 | 181※ | BPM揺れ | 平均密度:約.打/秒 | 301 | |
だれかの心臓になれたなら | 145 | 平均密度:約.打/秒 | 368 | ||
シャルル | 145 | 平均密度:約.打/秒 | 236 | ||
ヒバナ | 200 (100-200) | 高速 8分主体 | 8分が主体の譜面で16分が一切存在しない、むずかしい★×6としては珍しい譜面(後述する通り見た目16分は存在する)。8分は最大7打までで配色も単純なものが多いが、BPMの速さと物量が相まって分業が使えないと体感難易度が上がる可能性がある。55小節~58小節はHS0.5が掛かり、見た目16分が出てくる。ここで適正者は可や不可を出しやすいので注意。基本的には素直な配置だが、開幕から大音符の付点リズムが襲ってくるのでここも注意。 平均密度:約3.87打/秒 | 459 | |
花オト裏拍子 | 115-145 | 平均密度:約.打/秒 | 373 | ||
めざせポケモンマスター -20th Anniversary- | 120‐240 (120-180) | 歌合わせ ソフラン | おに同様低速リズム難とソフランが両方合わさった譜面。だが、リズム難地帯は歌合わせなので歌詞が分かれば容易に対処が出来、高速地帯はおにより遅い上に配置が単純であるため、★×6の中では逆詐称に迫るほど弱い。 平均密度:約.打/秒 | 193 | |
月に叢雲華に風 | 160※ | リズム難 | 全体的にスカスカ気味であるが、16分の殆どは8分と隣接しており、8分複合もそこそこ強めのがいくつかあり、他は弱いがリズム難要素で★×6相応まで引き上げている。曲は1分32秒と短め。 平均密度:約.打/秒 | 285 | |
太鼓のマーチ | 145※ | 演奏時間長 | 平均密度:約.打/秒 | 467 | |
妖怪ウォッチ2 元祖/本家/真打 | 97-140 | 平均密度:約.打/秒 | 345 | ||
RAGE v.self | 144 | 平均密度:約.打/秒 | 315 | ||
EAT'EM UP! | 152 | 平均密度:約.打/秒 | 321 | ||
筋肉のような僕ら ~マッスル愛のテーマ~ | 182 | 平均密度:約.打/秒 | 377 | ||
フリフリ♪ノリノリ♪ | 190 | ハネリズム | 平均密度:約.打/秒 | 317 | |
逆詐称 | |||||
ごめんなさいのKissing You | 143 | 体力 | 平均密度:約.打/秒 | 243 | |
全力バタンキュー | 155 | 平均密度:約.打/秒 | 297 | ||
ヴァンパイア | 164 | 平均密度:約.打/秒 | 394 | ||
ベノム(feat.flower) | 152 | 平均密度:約.打/秒 | 401 | ||
KING | 164 | 平均密度:約.打/秒 | 511 | ||
夢と希望 | 170.69 | 平均密度:約.打/秒 | 438 | ||
駆け抜けてゆく | 178 | 平均密度:約.打/秒 | 402 | ||
願いはエスペラント | 170 | 体力 8分主体 | 8分主体の中速譜面。8分複合は1回出てくる6連打を除くと2~4連打のものばかりが目立つ。16分も数は少ないうえに単発ばかりなので、★×5適正者もプレイしてみると良い。 平均密度:約.打/秒 | 378 | |
逆詐称- | |||||
バイオレンストリガー | 196 | 平均密度:約.打/秒 | 194 | ||
ハイスペックニート | 220 | 平均密度:約.打/秒 | 213 | ||
わんにゃーワールド | 176 | 平均密度:約.打/秒 | 380 | ||
MagiCatz | 134-233 | 平均密度:約.打/秒 | 365 | ||
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド メドレー | 93-184 | 平均密度:約.打/秒 | 279 | ||
ヒミツキチューバー | 140 | 8分主体 繰り返し | 16分2連打があるが数は少なく、8分が主体ではあるものの、7連打以外は3連打や4連打が殆どで複合も弱め。全体的に★×6としては弱く、実質★×5中相当の譜面とされている。 平均密度:約.打/秒 | 260 | |
期間限定 | |||||
Nesin Amatias | 200 | 繰り返し 8分主体 | さいたま2000を逆再生した曲であり、譜面も前後反転して流れてくる。ゴーゴー以降に8分複合が一切無く、原曲より星の数が一つ少ないが、序盤の8分複合がやや難化している点と、逆再生特有の音の聞こえにくさを考慮すると原曲と同等かそれより難しく感じることも思われる。 平均密度:約4.47打/秒 | 489 |
サヨナラ曲
強 | |||||
月色Chainon | 128 | 平均密度:約.打/秒 | 322 | ||
ワタリドリ | 135※ | リズム難 | 全体的に付点配置が多く、特にゴーゴーでは16分2連打も相まってリズムを崩しやすい。また、8分と16分を敷き詰めた部分は不可が出やすい。多少揺れているものの、★×7の低速リズム難曲と比べて易しいという意見がある一方、詐称だと感じるという意見もある。 平均密度:約.打/秒 | 293 | |
「ポケットモンスター サン・ムーン」メドレー | 135-182 | 平均密度:約.打/秒 | 359 | ||
中 | |||||
LOSER | 121 | 低速 リズム難 | テンポの割に物量は少なめ。ただし、本来24分、12分のリズムを16分でとっている為、リズムが崩れやすい。 平均密度:約.打/秒 | 283 | |
逆詐称 | |||||
じょいふる | 159 | 平均密度:約.打/秒 | 310 |