- 2000シリーズ第19弾。
詳細
ドンカマ2000 | |||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | |
AC15.4.9 | 3DS2SP Wii U2SP PS Vita1 NS RPG SP RC | ナムコ オリジナル | ★×8 | 588 | 900680点 | 490点 | 133点 |
PS Vita1亜 | NAMCO 原創音樂 | ||||||
3DS2韓SP | 남코 오리지널 | ||||||
真打 | 1003860点 | 1690点 | - | ||||
iOS AR | ナムコ オリジナル | 904070点 | 430点 | 120点 | |||
AC16.1.0 | 1005480点 | 1710点 | - |
譜面構成・攻略
- BPMは約5-292。但し、BPM292地帯に音符は一つもない。
- 完全精度曲のひとつ。
- むずかしいコースとは思えない譜面構成であり、後述の通り譜面を視認することすら困難である。
- 特に厳しいのが前半のBPM270地帯で、ただでさえ認識が困難なのに8分と16分がまざり合って襲ってくる。当然ほとんどが複合である。
- すべて叩き切るには譜面の暗記が必須。それでもBPM270の構成は適正者にはかなり厳しいため、まださいたま2000のむずかしいなどで練習をすると比較的楽に捌けるようになる。
- また、この曲のふつう以下でリズムを覚えるのも一つの手かもしれない。
- また、BPM270の16分の複合は、むずかしいコースの中で長らく最速であった。
- 現在は第六天魔王のBPM300の16分3連打複合が最速。
- すべて叩き切るには譜面の暗記が必須。それでもBPM270の構成は適正者にはかなり厳しいため、まださいたま2000のむずかしいなどで練習をすると比較的楽に捌けるようになる。
- 序盤のBPM270地帯以降は難易度が比較的緩やかになるのでクリア狙いの人はここで稼ぎたいところ。ただし、BPM変化は頻繁に起こり、序盤ほどではないがHS変化も激しいため、フルコンや全良狙いの人は気を抜かないように。
- むずかしいコースであることからおにと同じ判定なので、最後の音符がふつう以下よりも叩きにくい。
- 90万点獲得も非常に厳しく、100コンボ以降は可を出す事が許されない。
- 前半部分は極めて認識難な多重スクロールを完璧に暗記しつつむずかしいコースとしては規格外の高速処理力・複合処理力が無いとコンボ接続すらままならない。クリア難易度こそ後半で巻き返しができることから幽玄ノ乱・Infinite Rebellion・第六天魔王より多少はマシだとされるが、フルコンボ難易度・全良難易度に関してはむずかしいコース最強格だといえる。おに★×10としても上位クラスであるとの声も出ているほどである。
- 1曲を通しての平均密度は、約4.77打/秒である。
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
- 解禁初日には初見プレイでノルマ落ちしたプレイヤーすら存在し、フルコンボ達成者は一人も現れなかった。
- むずかしいコースで初日フルコンボ達成者が現れなかったのは新筐体では初の出来事であり、★×10の上位曲ですら初日にフルコンボ達成者が出る2014年当時においては異例の出来事である。
- 3DS2で初の全良者が確認されたのは初出から4ヶ月以上経った2014年10月4日。AC全良達成者が確認されたのは初出から半年以上経った2015年1月7日であった。
- この譜面は双竜ノ乱に次いで全良の達成が遅いため、この譜面の全良の達成が3番目に遅い出来事となった。
コメント
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- 冗談抜きでむずかしいコースの中で全良難易度最難関の譜面だと思ってる(大音符16分隣接のCS裏譜面を除く) -- 2023-04-29 (土) 00:38:32
- クリアなら縁を捨てるのが無難かな? -- 2023-05-09 (火) 21:41:42
- ↑右手でドン、左手でカッとかダメなのかな? -- 2023-05-09 (火) 21:51:25
- ↑かんたん・ふつうなら追いつくかもしれないけど流石にこれは…… -- 2023-05-10 (水) 17:30:14
- 追い越し地帯のリズムと運手を覚えて譜面画像ガン見しながら叩く戦法でやっとフルコンできた CSだからこそできる攻略法 -- 2023-08-31 (木) 16:15:00
- ↑5殆どの人がそうじゃね? -- 2023-11-19 (日) 20:22:09
- ↑冗談抜きもクソも初日フルコンが出なかったむずかしいなんてこれくらいだしな、ましてやAC初全良まで初出から半年かかる譜面なんて後にも先にもないと思うぜ -- 2023-11-19 (日) 22:34:24
- むずかしいコースフルコンボ制覇や全良制覇の最大の壁 -- 2023-11-19 (日) 23:52:40
- 判定の甘いリズコネでむずかしい虹冠制覇や~!って思ったけどコイツ居て駄目だった -- 2023-11-21 (火) 09:13:16
- 難しいコースで唯一フルコンボを諦めた曲、コイツを超える譜面今後出てくる? -- 2024-02-04 (日) 03:03:08
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