詳細
23時54分、陽の旅路へのプレリュード | ||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | |
AC16.4.5SP | ナムコ オリジナル | ★×8 | 637 | 995650点 | +連打 | 1550点 |
譜面構成・攻略
- BPMは200-375。基本BPMは300。
その他
- 楽曲情報はおに(表)譜面を参照。
コメント
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- おに表があるからむずかしい以下簡単かと思ったけどそんなことなかった 地味に低速地帯のリズムのとりにくさの方が難しいかも -- 2023-09-26 (火) 23:52:31
- 鬼換算したら★7強か★8弱くらいになるのかな。その辺のレベル帯には似たような譜面がないから何とも言えない気もするけど。 -- 2023-09-27 (水) 19:51:46
- ↑おに☆7にこんな譜面いてたまるか -- 2023-09-27 (水) 19:58:34
- ポセイドーン辺り以降、むずかしい譜面が思ったより暴走してない理由って(松・鬼)だった難易度が(鬼・裏)に移動・分散されてるからなのか -- 2023-11-23 (木) 18:00:47
- ↑5流石にドグマ1の方が複合の多さと複雑さが段違いだし強いでしょ。これも難しいでは強い方だと思うけど -- 2023-11-26 (日) 22:12:28
- ↑高速地帯の8分が5打までだしね、BPMに少し差があるとはいえ逆手の超複合あるドグマの方が上だよね -- 2023-11-26 (日) 22:56:46
- ↑2たしかにそうだね むずかしいが難しすぎたと,太鼓チームも気付いてんじゃない -- 2024-01-08 (月) 19:24:12
- 連打曲やんけ -- 2024-02-21 (水) 14:04:39
- ↑まあそんなこと言ったら達人3曲目(ニジイロ以降)のむずかしいは全部連打曲な気がするけど -- 2024-02-25 (日) 12:26:29
- 精度曲の最難関なんかいらんだろ常考 -- 2024-02-25 (日) 14:19:38
譜面
暫定譜面