詳細
FREEDOM DiVE↓ | ||||||||
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バージョン*1 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC15.11.1 | PS4 1DL NS2 | バラエティ | ★×7 | 453 | 841000点 | +連打 | 490点 | 110点 |
真打 | 992520点 | 1730点 | - | |||||
iOS AR | 831300点 | 500点 | 90点 | |||||
AC16.1.0 | ゲーム& バラエティ | 995680点 | 2160点 | - | ||||
AC16.2.0 | Xbox1 | バラエティ |
譜面構成・攻略
- BPMは222.22。
- 縁の方が多く、239個(約52.75%)ある。
- 8分主体で繰り返しが多い譜面。
- 8分の複合は殆ど逆手入りが必要なく、見た目よりも簡単に感じる可能性がある。
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
コメント
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- 高速の基礎的な8分に慣れるのに良い譜面。この速さという時点で辛いというむずかしい適正者はそれなりに多い印象。 -- 2019-03-02 (土) 15:10:31
- 演奏バトルにおけるきさまLv8(16分3連打→8分)より少しラクな程度かな。低速16分の対策にもなる。 -- 2019-03-02 (土) 16:36:25
- 詳細を追記。 -- 2019-03-02 (土) 17:55:13
- でたらめ付けると最高に楽しい譜面 -- 2019-03-02 (土) 20:10:38
- この曲の8分って成仏のそれより速いんだね。 -- 2019-04-06 (土) 22:51:12
- そりゃBPMが違う曲で8分音符を比較したらそうなるだろとしか -- 2019-04-06 (土) 22:57:16
- ↑2です、BPM1~2くらいの差って体感だと割と曖昧だなと思った。 -- 2019-04-06 (土) 23:35:24
- 易しくしたGloria的な感じ -- 2019-04-08 (月) 20:57:57
- ゴーストルールの後釜として来年あたり1級にこれるかな? -- 2019-08-25 (日) 10:32:50
- AC16の初項追記 -- 2020-03-28 (土) 16:55:07