- バンダイナムコゲームス「マッスル行進曲」のBGM。
詳細
PaPaPa Love ~マッスル喜びのテーマ~*1 PaPaPa Love | ||||||||
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バージョン*2 | ジャンル | 難易度 | 最大コンボ数 | 天井スコア | 初項 | 公差 | ||
AC11 | Wii2 | ナムコ オリジナル | ★×6 | 303 | 802700点 | 822200点*3 | 720点 | 190点 |
AC11亜 | NAMCO 原創音樂 | |||||||
PSPDX | ゲーム ミュージック | 802400点 | - | |||||
AC15.4.8 | 802740点 | 822240点*4 | 800点 | 223点 | ||||
真打 | 1000560点 | - | 3170点 | - | ||||
AC16.1.0 | ゲーム& バラエティ | 1000340点 | 1006840点*5 | 3280点 | - | |||
AC16.2.12 | ゲーム ミュージック |
譜面構成・攻略
- BPMは約169。
- 全難易度を通して精度曲である。
- 縁の方が多く、約53.46%(162/303)。
- 芋(くすだま・こづち)は1回しかないが、打数が65と多い。
- 8分の複合が主体の譜面で、16分も数がかなり多い。
- 16分は単色の3連打しかないが、そのほとんどが8分と隣接している。
- ただし、8分の複合は長くても4連打までしかない。
- 16分が3連続で出てくる51小節と54小節に注意。
その他
- 楽曲情報はおに譜面を参照。
コメント
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- むずかしいでは珍しく縁が多い譜面で、162/303(53.4%)が縁。 -- 2008-08-26 (火) 20:28:34
- 連打は鬼の半分ぐらいしかないのか -- 2008-10-19 (日) 22:08:52
- ↑芋連打なので実質的な制限時間は更に短くなります。 -- 2009-01-12 (月) 02:16:08
- 芋のサイズがかんたんの約2倍。 -- 2010-06-23 (水) 16:28:18
- 最初が十露盤のふつうと似ているね -- 2010-08-06 (金) 12:41:31
- 普通とのダブルプレイをやったらくす玉の所でバグった。時間切れの後5000点のエフェクトが入った。 -- 2014-05-12 (月) 19:18:05
- 全良のキャプチャ動画に変更。 -- 2014-05-12 (月) 21:13:11
- くす玉あり精度曲であるため、AC15で2人プレイした際の引き継ぎスコアの天井スコアを追加。 -- 2021-12-23 (木) 19:04:15
- AC16でふつうとの双打(二人プレイ)の際、くす玉が全て風船になったことを確認。AC15の双方普通配点による双打(二人プレイ)ではくす玉が出ていた。 -- 2023-04-04 (火) 21:43:45
譜面
正確なBPM変化についてはおに譜面を参照