過去のコメント/段位道場/ニジイロ2023/超人
Last-modified: 2024-05-23 (木) 10:35:05
段位道場/ニジイロ2023/超人
- 達人よりノーツ数多いのか --
- もし1曲目がプチポチだったら、達人と一緒になってた。 --
- 幕末の連打条件120とか125とか言ってたの誰だよwww --
- そういえば候補に来た時は連打の話で持ちきりでしたねwそして120打だと級位よりも連打速度は低くなるという事実 --
- 「とにかく物量で殴る!!!!」って印象を受けました、筋肉段位だろこれ(小並感) --
- 筋肉あるやつにとってはまぁ例年並みくらいになるんだろうか --
- メタ裏!? --
- 本日超人課題曲を詰めてきた者です。時間があまりないので切り身裏などの攻略を書くのは他の方に任せますがとりあえず感じたのは最低でも面のロール処理が使いこなせないとしんどいという印象を受けました。あと、前作名人3曲目の勇者や2020達人3曲目のVixなど同様、交互を満遍なく使えると有利だと思いました。 --
- なんか当たり前のことしか書いてなくない? --
- 補足すると今までの超人とは違って面のロール処理をしないで受かれる適正者が一握りな気がしました(前作超人全部シングルでやってたから感覚麻痺してる可能性あり) --
- ホワイト~イエロー、2020、2022の達人よりノーツ多いのか --
- 全部逆で草 --
- ど勘違いした。上の達人よりはノーツ少ないね。 --
- 体力持たんw --
- 某世界一さんはちゃっかり初見合格してる --
- この段位で聞く幕末維新譚めっちゃカッコイイな --
- メタナイトの発狂までの譜面は極蝶に吸われまして、バルフレ維新譚になりました(???) --
- 2022の達人で史上初の全曲四桁ノーツ。来年超人でも同じことになるとは一体誰が予想したのだろうか。 --
- 1曲目と3曲目がキツすぎて稼ぎの2曲目は幕末維新たんっ♡ってね --
- 草 --
- ギャップ萌えしました。 --
- 超人において武将さんが可愛い女の子に化けてるのはガチ --
- 三作名人です。一曲目は安定しない…2曲目は詰め終わったけど段位だとポロポロ…三曲目はこれ簡単か??と思ったけど見た目以上にヤバくてフルコンも安定しなかったり…難しいです --
- メタナイトは評価分かれそうだけど2曲目と3曲目は歴代超人でも過去最高のチョイスだと思う。今回の超人、賛否はありそうだけど個人的にはかなり評価してる --
- 同じ体力段位なのに完成度が去年の超人とあまりにも違う --
- 去年:神経使って疲れる→脳筋すぎて凄い疲れる→速すぎてめっちゃ疲れる 今年:癒し→適度に疲れる→休憩なんてなくてすんごく疲れる っていう感じか? --
- 前作は体力や持久力が逸脱してるかって部分で人権ある無いに関わる構成だったから酷かった。今作はそんなに影響してないしね。 --
- 赤白薔薇程の極端な持久力要素はないけど体力消費は今作のほうが絶対上だからなぁ、技術要素はそこまでではない代わりに体力で精度狂わせるのがメインの段位はあんま好きじゃないです --
- 段位道場で3400コンボ台って初なのかな? --
- 3曲目がシングル両立させないと最早どうしようもない配置ばっかりだから、前作で超人や達人を取って調子に乗ってた人にロール処理しか鍛えてこなかったツケを払わせてる感じがする --
- グリーン超人に構成が結構似てる気がする
1曲目にbpm変化のあるリズム難譜面、2曲目に高めのBPMで複雑な音符間隔を叩かせる総合力譜面、3曲目は高めのBPMで24分や長複合を捌く物量譜面 --
- メタナイトの局所難具合と切り身裏の難しさによって稼ぎ扱いされてる幕末、ちゃんと集中ちないとどこでも可出るから気をつけた方がいい --
- 幕末全然稼ぎじゃないぞ… 多分事前に対策できたから簡単に感じるだけだぞ --
- 4桁2曲やった後にカットイン裏か... --
- もしイエロー超人がこの構成だったらどうなってたんだろう… --
- 挑戦権ないから分からないんですが、この段位ってどのくらい3曲目ゲーなんですか?例えばギリギリ適正者が可14で受かるとして、内訳はどんな感じが想定されますか? --
- 超人受かったけど3曲目得意だから何とも言い難いところですが2-3-9くらいが妥当じゃないですかね --
- 前2曲が可6以内、カットが可8ぐらい --
- メタナイトのラストで可3くらいの想定なのかなこれは、幕末普通にむずいからそんなもんかも --
- メタナイトを既に習得済みなら0-0-14でいいと思うけどメタナイト詰めるの初めてなら10-0-4ぐらいが理想かな。ちなみに俺が受かった時は8-1-3(2)だった --
- 1-1通過で落ちた、これがシングルから逃げ続けてきた報いか --
- 結構神段位な印象を受けた --
- 譜面構成には否定的な見解が多いけど1曲目のメタナイトって曲と譜面の格好良さが超人の看板のイメージに合致していて何かエモい --
- 結局切り身って超人ボスとしてはどれくらいなんだろうな、超難関高速譜面(Vixtoryや弾丸)へのステップアップとしてはまじでいい譜面。少なくとも前回のロール主義の狂瀾よりは良い。 --
- 魑魅魍魎も狂瀾怒濤も偏り酷すぎてボスとしては不相応だけど、今回のはいい感じですよね --
- 剣士のための段位って感じでテーマ性あっていい --
- 言われてみればメタナイトも武士も剣持ってるわ
倒幕も未来を切り開こうとしてるし3曲間のシナジー強いな --
- 名人の着せ替えで受験したいね --
- 個人的には良段位だと思うよ メタナイトは局所難だけど個性的な譜面してるし --
- 前作よりは絶対マシ --
- 2-2-9(1)で受かった。赤合格狙いで切り身裏可10くらい出てこれ以上詰まらないって人は前二曲が安定するのなら特攻して噛み合い待ちでもいいと思う。 --
- 金合格って幕末と切り身は全良前提? --
- 全良前提にできるほど稼げる譜面がないから前座は1以下、切り身はひたすら耐えるという感じ。幕末も苦手な人は減らすのかなり厳しいし切り身以上のボスになる可能性もある --
- 皆2022で感覚麻痺ってるけど冷静に考えて最後全振りな上に音符感覚がめちゃくちゃなメタナイト裏が段位入りしているのがおかしいことに気づいた方がいい。 --
- 1箇所全振りなんて珍しくもない --
- その言い分が通るならスーハーの頃から文句言いたい --
- ムラサキホワイトは☆10不足だったから仕方ない --
- というより、2022の完成度を下回るような段位なんてそうそう出てこないのであれを比較対象にしたら全部神段位になるような気がする --
- 今作初超人なんだけど切り身って超人3としてはどうなん?意見を教えて欲しい --
- 普通の中の普通 --
- しっかりとした地力があれば中の上くらい。シングル、ロール処理、体力のうち2つ以上が欠けてると超人上位くらいに感じると思う --
- 丁度いいって感じか --
- 物量がとんでもないから強い~もしかしたら最強。個人差ありなの仕方なし --
- 名人受かりたての人って超人狙わない人多いけど理由絶対メタナイトがダルいからだよね。あれでやる気出る人がいるとは思えない --
- むしろ最後だけ対策すればとりあえず2曲目には行けるし、ここでA+とかの方がよっぽど --
- 申し訳ないけどそういう理由で超人取ってない人は聞いたことがない --
- 冷静に考えて超人でカド処理が必要な時点でおかしくない? --
- シングルでやろうと思ったらbpm354の16分相当を捌かないといけないという、、 --
- 超人にカド処理使うとこあったっけ --
- 3曲目の24分kddd k dddkとか? --
- ↑木主ではないですが、そこですね。結構主流みたいですよ --
- 普通底1-2で面ロールするもんじゃ? --
- シングルでちょっと無理すれば普通に通る --
- 理論値2-5-9(2)からのゴリ押しで受かった --
- 目標理論値はどれぐらいがいいんですかね? --
- それ考えてる暇あったら詰めよう --
- メタナイト可なんぼくらいまで詰めたらいいすか❓ --
- ↑可3は安定して切らないときついんじゃない --
- ↑三曲合わせて理論値目標どれくらいですかね --
- 2-0-8で受かったけど、幕末で体力使いすぎて切り身裏まで持たなかった。 --
- 前作22初超人なんですけど、今作諦めていいすか…シングル力あんまない、Vix地帯を得意のロール処理でやるには配色がむずすぎ、そもそも体力持たん。そもそもメタナイト裏のラス殺しが無理すぎて話になんない…一応幕末は全良済み --
- 前作がいかに簡単だったか --
- ほんとです…ひよこはまあいいとして、筋肉の赤白薔薇、ロール処理練習譜面の狂瀾怒濤裏を持ってきた去年の運営はどうしたのか… --
- 俺は前作の方がキツかったし大丈夫 --
- 今作って難しいんですか? --
- 個人的には22より超難化してるね(特に狂乱裏→カット裏) --
- 狂瀾裏とカット裏は個人差で難易度感覚ばらけるから一概に難化したとは言えないのでは?
逆に道中の曲は両方パワーアップしてるとの評価が多い --
- 不可に余裕だせるならVix裏地帯の24分を2つぐらい捨てるのもあり…?16分として叩くことを想定 --
- 24分を16分に崩すとほぼ確実に可を稼ぐことになるから絶対に推奨しない。捨てるなら例えばkkkdの縁を全部捨てて不可3で耐えるとかしか有効な手にならない。
はっきり言ってしまえばどっちも危険すぎるからそもそも逆餡蜜使わないと精度取れないならまだ挑戦すべきではない --
- 今作超人でシングル力そんなないけれどらくしょうだった --
- 前年は「ラストのリズムウザいやつ!」、「体力が全ての脳筋!」、「ロール処理を極めろ!」という要素が極端な譜面を3つ組み合わせてバランスを取ろうとして大顰蹙を買ってたのに対して今回は「ラストのリズムウザいやつ!」、「正統派地力譜面」、「物量と地力の最高峰」という地力要素が大幅に増してて評価されてる感じがする --
- 超人取れたけど体力なかったからガチでキツかった --
- 3曲目が体力全振りすぎてサファリやNosferatuと比べて解説があっさりなの草 --
- 3以下に抑える→3以下程度に抑える に変更 --