Eendracht

Last-modified: 2024-04-20 (土) 21:53:03

エーンドラハト級軽巡洋艦 エーンドラハト(DZP原案)

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ヒストリカル迷彩

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効果:

専用迷彩「オランダ海軍」

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効果:HP+4%、主砲射程+4%、対空射程+4%、空襲爆撃機HP+4%、EXPアップ+35%、シルバーアップ+35%

変更点

Ver.7.0で小口径対空値が373から342に減少。

性能諸元

編集時 ver.5.2

基本性能

※アップグレード済み、装備、迷彩、エリートなし

Tier7
生存性継戦能力27140
抗堪性・防郭防御10%
・火災浸水耐性12.50%
・装甲防御7.50%
・魚雷防御7.50%
主砲射程10.64km
機動性最大速力32.79ノット[kt]
最大出力への到着時間14.16秒
転舵速度7度/秒
転舵所要時間8.10秒
隠蔽性7.80km



・派生艦船

派生元Kijkduin
派生先Haarlem



・兵装

主兵装口径,搭載基数×門数装填時間ダメージ(火災率)(防郭率)砲塔旋回速度
152mm L/53 Bofors M42, 2基×3門
152mm L/53 Bofors M42, 2基×2門
7秒HE弾 460(4%)
AP弾 529(150%)
12度/秒


対空砲種類ダメージ射程
小口径3421.80km



・HE爆弾空襲

中隊構成爆撃機HPダメージ(発火率)各機の搭載弾数航続距離装填時間ストック回数
6機2185736(12%)68.10km40秒1回



・艦艇スキル

種類効果持続時間クールタイム使用可能回数
ソナーⅠ3.75㎞以内の敵艦や魚雷を全て発見する25秒間90秒2回
対空警戒Ⅰ大口径対空砲ダメージ+75%、小口径対空砲ダメージ+75%20秒間75秒3回

ゲーム内説明

エーンドラハトは新世代の軽巡洋艦計画における案のひとつで、主砲として152 mm砲を10門搭載していた。

解説

・主砲
 前級に引き続きボフォース152mm砲を搭載するが、第1・第4砲塔の搭載砲が3連装化され、砲の搭載数が8門から10門に増えた。射程も微増し、砲旋回速度も向上したが、砲弾のダメージは前級からの据え置きとなっており他国同格の艦と比較すると性能向上の度合いは非常にマイルドである。AP弾のDPMは他国同格の軽巡内では最低。HE弾DPMは平均的ではあるものの、発火率は4%なため1分間当たりの期待発火数は3.43回と低目(ただし数値の割には火が付きやすいという報告もある)。このため相手によって弾種を適切に切り替えないと中々ダメージが伸びにくい。
 また前級も弾速が仏巡と同程度で速くはなかったが、本艦ではさらに弾道特性が変化し「低伸するものの着弾前にストンと落ち込む」という独特なものに変化した。このため乾舷が低い艦に対して発砲した場合、偏差は合っていても落ち込んだ砲弾が敵を避けて海面に吸い込まれる…という事がよくある*1。そして本艦の砲射程は平均以下(具体的にはフィジーと同じ10.64km)であり、何も考えずに最前線に躍り出ると間違いなく敵の一群にタコ殴りにされてしまう。射撃の際には味方と共同歩調を採るか、位置取りを考えた上で実施して欲しい。

・空襲
前級同様に1中隊による「空襲」が可能。前級と比較すると爆弾のダメージが微増し、発火率も上昇、射程も8kmを超えるようになった。しかしまだまだ射程が短く、空襲をメインに据えた運用はかなり厳しい。とはいえ装填(空襲準備)時間が素で40秒に短縮されたので前級よりも回転率が高くなっているのを活かさない手は無いだろう。ではどうすれば良いか…空襲爆撃機は「進路上の敵艦艇を発見する事ができる」という点を活用し、最初は爆撃目的ではなく索敵主体で使用すれば良いのだ。つまり「敵駆逐の定番の侵攻ルートを先読みしての索敵」や「中央に島のあるマップにおける島裏の索敵」といった具合に、序盤からどんどん飛ばしていきたい*2。攻撃に関しては砲を主体としつつ、砲装填の合間に「敵が来ていそうな方向や、敵に潜まれるとマズい島裏への索敵」を組み入れながら味方が数的有利を取れるように防御型の支援艦として振舞うのである。数的有利が取れれば本艦のヘイトの低さと隠蔽を利用する事で味方と交戦中の敵にさりげなく忍び寄って空襲での支援も可能となる…これでようやく爆撃主体の使い方ができるようになるだろう。

・対空
流石はDZPの原案の巡洋艦であり、非常に強力である。ところが例によって本艦は大口径対空砲を搭載しておらず、陣形を組んでの僚艦防空戦においては役立たずである。とはいえ小口径対空砲のダメージは同格トップ、そして艦艇スキルの「対空警戒Ⅰ」も使用可能なため、近距離の対空能力はあのアトランタすら凌駕する…といえば聞こえは良いが、実は攻撃前に敵機を漸減できないのでほぼ全ての攻撃が通ってしまうため自衛能力が高いかというと、そうとも言えない。自分が狙われた場合は狙ってきた敵艦載機に対してカウンターを入れる捨て身技が使える、といった程度に認識しておこう。とはいえ格下空母からしてみれば狙うのを躊躇するレベルの対空火力である(防御砲火作動中は)龍驤、エーリヒなどの空母によく乗るなら覚えておこう。さもなくば晴天献上という悪夢が待ってる。。。

・装甲
装甲配置に癖はあるものの、ある面では軽巡洋艦としてはそこそこの防御力を持っている。船体各部を見ていくと、艦首・艦尾は同格平均が16mmなところに本艦は25mmとティア8巡洋艦ばりの厚みを備える。これであれば駆逐艦のHE弾程度にはびくともしないだろう。しかし甲板は30mmと平均的な厚さしか持たず、舷側も75mmと最低限度。装甲7.5%は軽巡としては平均的であり、本格的なAP弾に対する抗弾性は備えておらず、あくまで対駆逐・軽巡洋艦に対する防御である事に注意して欲しい。耐性に関しては防郭防御10%、火災浸水耐性12.5%、対水雷防御7.5%は重巡並みの水準であり、軽巡としては優秀な値を誇っている。

・機動性
最高速度は前級と変わらず。前級同様に加速が悪く、舵の効きも重巡並みという点は変わって居ない。

・隠蔽性
素の被発見距離は7.8kmと他国同格と比較すると優秀な隠蔽を誇っている。高級石炭の搭載で7.57km、装備の「隠蔽システム改良」も搭載すれば6.79km、さらに通常迷彩をつければ6.47kmまでは被発見距離を縮める事が可能。この状態であれば空襲射程との差は約1.3kmとそこそこ距離を保てるので、隠蔽空襲がやり易くなるだろう。

・生存性
HPは27000台と平均的である。前級は体力的に平均以上であったが、他国同格の艦の強化により体力面の優位が無くなってしまった。また砲射程の短さより敵戦艦の必中距離に居る事が多い点や、大口径対空砲を所持していないため敵航空機の攻撃前漸減ができずに攻撃をまともに食らってしまう点は「削られると集中砲火を浴びて一気に撃沈までもっていかれる」ことも多く、優秀な艦艇スキルを保持して居る割にはそこまで生存性は高くない。一応、重巡に近い防御力は備えているようだが油断は禁物である。

・消耗品
機動性を補うべく「改良型ディーゼルエンジン」の搭載を推奨。残り2つは「高級船員食料」「予防整備パック」「高品質石炭」から選択して欲しい。

・艦艇スキル
艦艇スキルは「ソナーⅠ」を2回、「対空警戒Ⅰ」については前級よりも増えて3回使用可能となった。

・装備
 ・兵装:主砲改良Ⅰor 空襲改良 転舵しまくるので主砲旋回がよかろう
 ・防御:操舵装置改良Ⅰor 操舵装置改良Ⅰ
 ・適正:隠蔽システム改良Ⅰor 操舵装置改良Ⅱ

・エリート特性
 ・巡洋艦近代化改修 HP+2%、対空火力+5%、主砲旋回速度+7%
 ・エリート砲術員 主砲装填速度-3%、主砲旋回速度+7%
 ・功績 EXPアップ+10%
※消去法で「エリート砲術員」を推奨

・総論
 前級に引き続き重巡的要素を持った船体に、前級を上回る火砲を搭載している。前級の正統進化版ではあるのだが…この時期の他国巡洋艦は「本物の重巡」であったり「重巡の船体に目一杯軽巡砲を搭載」しているため、素の砲火力では太刀打ちできない。着眼点は間違っておらず、方向性も世界に先んじていたが他国の恐竜的進化が速すぎたのだ。
 とはいえ砲の数は増しているのでとりあえず対駆逐であれば十分な砲火力を持って居るし、艦艇スキルも扱いやすい類である。前級から継続して使用可能な「空襲」はまだまだ射程の面で厳しく、単体枠の武器としては頼りないが「手軽に上げられる簡易的な偵察機」や「流し魚雷ならぬ牽制空襲」と考えれば十分に有用。味方と交戦中の戦艦や重巡に対しては支援砲撃と織り交ぜて使用する事で本来の効果を発揮できるだろう。確かに主砲も対空も空襲も個別で観ると性能的に十分とは言い難いものの、決して戦えないというレベルではない。砲も空襲も中途半端という評価を覆すべく、本艦ならではの運用法を研究して欲しい。

戦闘名誉章

レベル1234
報酬艦艇exp7500
シルバー100k
艦艇exp7500
シルバー100k
艦艇exp7500
シルバー100k
カッパー1
艦艇exp7500
シルバー100k
カッパー1
ミッション内容10回勝利火災90回60機撃墜戦艦20隻撃沈

史実

DZPの原型が本艦とされる。
オランダ海軍は1938年にスマトラ級軽巡洋艦の代艦として152mm砲10門を搭載する計画案が出され、1939年に起工したが、1940年ドイツ軍の侵攻により鹵獲され、ドイツ軍により工事は続けられていたものの、のちに連合国軍によってオランダが奪還され大幅に設計を変更した上で本艦は「デ・ロイテル級」2番艦のデ・ゼーヴェン・プロヴィンシェンとして1953年に再就役した。DZP級(またはデ・ロイテル級)がエーンドラハト級と呼ばれことがあるのは、元々DZPに付けられる予定艦名が「エーンドラハト」であったからである。

小ネタ

艦名の由来

 本艦の艦名の由来は「Eendracht(発音はエッンドラフトに近い)」、オランダ語で「団結」「調和」を意味する言葉である。オランダ海軍においては帆船時代から続く伝統的な名前であり、軍艦の艦名として何度も採用されている。

余談

参考までに日本でも有名な「団結は力なり」というフレーズ。この言葉自体は江戸末期から明治にかけて入ってきたもので現代でも労働運動等でたまに見かける。英訳は「Unity is strength」で蘭訳も「Eendracht maakt macht」とほぼそのままの形と意味。西洋では日本以上に様々な組織で用いられるポピュラーな言葉だが、それもその筈…類似のフレーズはホメロス(BC850年頃のイオニア地方の詩人)の「イーリアス」にも観られ、現代の西洋の元となったギリシア文化圏で広く使われていたのである。

編集用コメント

編集用のコメントはこちら
  • いただいたコメントを元に空襲の索敵使用について増補 -- 2022-07-03 (日) 08:03:44

コメント欄

  • 発火率4%の割には燃えやすい感じがする -- 2022-06-25 (土) 23:26:36
  • はあ、つまらねえわ、コノ船。空襲射程短すぎて再出撃でしかまともに使えんよ。前級はバカ凸戦艦がいっぱいいるおかげでめちゃくちゃ強いと感じたけど(空襲めっちゃ当たったから)このtierにもなると馬鹿凸は全然居ねえしマップ広いからまともに空襲が使えねえし無理に使おうとすると轟沈するし(経験済み)敵がプッシュしてこない限り空襲は活かしづらい。かといって主砲オンリーで戦えるかって言ったらそうではないんよ。単発はゴミ、射程は無いし(これはなんとかなる)、弾道も悪く弾速も良くないしさあ、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、、敵重巡洋艦と鉢合わせたらG・ENNDOだしさ、つまらん。ただそれだけの艦。マップが狭くて島が多ければ活躍できるのになあ、、、、 -- 2022-06-28 (火) 15:41:02
    • THE END -- 2022-06-28 (火) 16:37:05
    • そりゃ魚雷もない軽巡が重巡と鉢合わせになるような立ち回りしてるほうが間違ってるとしか…。HEポンポンやってるだけで敵イライラさせられるのに空襲可能範囲まで無理に入ろうとするのも間違ってる。あと()多すぎて見にくいからもうちょっと簡潔にまとめて。 -- 2022-06-28 (火) 17:12:07
    • 要は空襲したくても全然できない、もしくは空襲ポチったら死ねるからつまんねーってことwしかも格下軽巡、同格軽巡にも不貫通弾をだすゴミAPじゃあどうにもできんよってこと。敵軽巡無視して重巡になんか手を出してなかったらかわいい味方(笑)に迷惑やろ?それに、駆逐処理したくても敵巡洋艦と一緒にいることのほうが多いせいでまともに手が出せねえんですわ。(駆逐処理しないと味方がとろけるw)あと、ダメージ稼ごうと島裏から空襲ポチポチしてるだけだと勝利には繋がらないしタイマンが強くないから単艦じゃあどうにもならんことがあるんやってwそれがつまらないってこと。あと下のコメは巡洋艦ユニカムだろw宛にならんよwそんな戦績wバケモノの戦績を見せれれても、、、 (^^; -- 2022-06-28 (火) 21:57:02
      • 軽巡で重巡に勝負挑んだ挙句、ダメージレースで負けて沈められる方が味方にとっては迷惑だと思うな。相性悪いの知ってるんだったら見かけたら距離をとるべきでしょ。それに蘭巡は軽巡にしては弾道良好だからね -- 2022-06-29 (水) 00:46:49
      • 手数増えて装填下がってるから普通に優秀だと思うけど...まぁ射程はしかたないところもある... -- 2022-06-29 (水) 00:59:19
      • 下に戦績を書いた者です。たくさんの船を乗り比べてる感覚からすれば、立ち回り次第で十分活躍出来る船であり、結果的に下記のような戦績は出てます。相手次第になりますが、単艦でゲームメイクも時には可能。立ち回りのポイントとしては空襲は偵察、特に初手の敵駆逐の進路上、震源の中央島裏などに多用する。普通の巡洋艦と変わらず、駆逐は処理する。主砲の火災と空襲の絡め手で敵戦艦からダメージをとる。適宜砲撃を中止して隠蔽と艦立てによる回避盾を意識する、ヘイトが向いている時は退避に専念する。ヘルスが厳しくなったら、完全に隠蔽で空襲のみで戦い、最後まで生存する、等。隠蔽意識は大事。参考になるといいのですが。 -- 2022-06-29 (水) 01:30:06
    • お前の実力がないだけだろ、艦艇のせいにするな下手くそ -- 2022-08-22 (月) 13:47:54
    • G・ENNDOは、なかなか素敵なパワーワード! -- 2023-02-17 (金) 09:04:19
  • 50戦乗って勝率75%、キルレ8 与ダメ52000 MVP30%。他のツリー艦は全て乗っているが別段劣っていると感じない。ソロ6割 分隊4割。 -- 2022-06-28 (火) 16:01:55
    • そりゃ分隊4割ならそのくらいになるだろ。ソロで50戦したら今の成績から2割引だな。 -- 2022-06-29 (水) 02:35:34
      • 体感的には分隊の方が勝率悪いです。何故か8の3人分隊を対面に引いたり、7.8.8の空母格差に巻き込まれるため。 -- 2022-06-29 (水) 02:38:26
  • 機動力が悪くなって体力と装甲が増えて、AP火力と弾道が悪くなるかわりにHE火力と装填と門数が増え、魚雷が無くなるかわりに空襲できて、大口径対空砲が無くなるかわりに小口径対空砲がえげつない火力になり、駆逐艦を自分の空襲で見れるようになったTier7のニュルンベルクと思えば戦っていける。 -- 雑魚の極み誉れ? 2022-09-04 (日) 12:10:46
    • 魚雷の代わりの空襲ってところかな? -- 2022-09-04 (日) 13:51:28
      • そうだよー -- 雑魚の極み誉れ? 2022-09-05 (月) 01:37:03
  • エンドラ討伐しようとニューオーリンズで何斉射かしたけど立てて中々当たらんかった。立てると強いんかな -- 2022-10-14 (金) 08:22:30
  • こいつ化け物みたいに強いやん。隠蔽と空襲射程の差が絶妙、舵も素直で欠点存在しないんじゃないか。個人的にティア7巡洋艦の中では2番目くらいに強い -- 2022-10-17 (月) 17:08:18
    • そう、ここまでは優秀。ティア8からが辛い。 -- 2022-10-17 (月) 17:15:16
  • 立ててたら凄い耐える。ビックマックを食べた。そんでよく燃やせる。ビックマックを食べた。大口径はまるで皆無だが小口径になった瞬間にウーカス並みにポロポロフケの如く艦載機を落とせる。ビックマックを食べた。 -- 2022-10-18 (火) 13:31:02
    • 意味不明なコメントはやめた方が。 -- 2022-10-18 (火) 13:41:31
  • 個人的に前線の島に張り付いて空襲ぶん投げるのがいい気がするのは俺だけ?対空砲の射程も短いから島で見られるだけなのも防げるし島によっては島裏射撃もできる。空母が攻撃しに来てもえげつない継続ダメでたたき落とせる。無理に砲生かさないほうがいい気がする。あ、でも空襲慣れておかないとダメ出せない🍠( '-' 🍠 )イモンになっちゃうな…空襲慣れたらこの戦法オヌヌメ! -- 2023-01-08 (日) 00:42:15
  • 主砲門数の増加がかなり大きい。駆逐処理がしやすくなった -- 2023-02-17 (金) 08:19:47
  • 妙高の8インチ砲でも全然削れない、撃沈優先目標としては戦艦や駆逐艦よりエンドラですよ。数隻で開始早々に撃沈しないと後々駆逐艦よりウザい存在になるね。戦艦や巡洋戦艦はまずエンドラを狙って欲しいですね。 -- 2023-03-19 (日) 03:27:09
    • 妙高で巡洋艦打つ時はAP使うと防郭の危機も狙えますよ -- 2023-03-23 (木) 00:53:36
  • 砲も空襲も強く、対空もそこそこあるので、ほぼ全艦種に対して微有利~有利取れる。誰が乗っても強いって訳ではないけど、艦の性能としては普通にOPレベル。 -- 2023-03-19 (日) 11:33:59
  • またまた転舵しない戦艦乗りが増えてきているのと、舵が軽く手数も多いからまぁ生き残り易い。次級から重巡洋艦になるけど、個人的には軽巡のままだったらティア10でもっと活躍出来てたと思う。ヨハンまで行ったけど結局ここに戻ってきてしまう。1番扱いやすかった艦 -- 2023-06-10 (土) 20:20:33
  • 軽巡が自分にとって使いやすいんだけど、その中でエードラが1番使いやすい。次級から重巡だし、2中隊ストックが意外と使いづらいのもあってハーレムの能力を引き出せない。だけどエードラは対空・転舵回避・手数と言う要素が揃ってる。 -- 2023-07-11 (火) 18:05:45
  • ソ連とは一味違った放火魔 -- 2023-08-07 (月) 19:08:25
  • 小並感ですがハーレムより使いやすい気がする。ティア7だからかもしれないけど、ガチ勢が少ないからか結構快適に駆逐処理も空襲も索敵も出来て吉。空襲活用じゃないけど、最初に空襲タイムが溜まったら3秒ぐらい待ってから近くの占領エリアに飛ばすと丁度 相手エリアの先導艦を見つけやすい。 -- 2024-03-04 (月) 07:33:19

過去ログ

過去ログ一覧

*1 駆逐艦・軽巡洋艦のような小さくて素早い相手には、相手が確実に等速直進しているタイミングで着弾する様に狙いを定めないとカスダメになってしまうだろう。戦艦のような乾舷が高くて動きが鈍い相手には落ち込んだ砲弾も問題なく当たるが、戦艦を射程に捕らえているという事は相手の必中距離に本艦が居るという事でもある。こちらに与えたダメージの数倍の威力の砲弾が正確にこちらを狙って来るだろう。
*2 何故なら本艦は空襲のストック数が1しかない。つまり「装填(空襲準備)が完了したのに空襲を使っていない時間」はある意味無駄になってしまうのだ。なお次級でストック数が増えるので本艦では無駄になってしまう時間も有効活用できるようになるので楽しみに待とう。