ヒンデンブルク級重巡洋艦 ヒンデンブルク
ver.6.4で主砲射程が12.53kmに延長
Ver.7.0で小口径対空値が247から300に増加。
性能諸元
基本性能
※改修済み。装備、迷彩、エリート特性等なし。
Tier | 10 | |
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生存性 | 継戦能力 | 42350 |
抗堪性 | ・防郭防御15% ・火災浸水耐性12.50% ・装甲10.50% ・対水雷防御13.50% | |
主砲射程 | 12.53km | |
機動性 | 最大速力 | 31.12ノット[kt] |
最大出力への到着時間 | 24.68秒 | |
転舵速度 | 6.10度/秒 | |
転舵所要時間 | 10.20秒 | |
隠蔽性 | 9.84km |
・派生艦船
派生元 | Roon |
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・兵装
主兵装 | 口径,搭載基数×門数 | 最大ダメージ(火災率)(防郭率) | 装填時間 | 砲塔旋回速度 |
---|---|---|---|---|
203mm 60口径 SK C/34, 4基×3門 | HE弾 605(6%) AP弾 1016(200%) | 10秒 | 9度/秒 |
魚雷 | 口径,搭載基数×門数(片舷指向門数) | 射程 | 雷速 | 最大ダメージ | 装填時間 | 浸水率 | 魚雷管旋回速度 |
---|---|---|---|---|---|---|---|
533mm, 4基×4門(8門) | 5.40km | 62.52kt | 3267 | 48秒 | 11.% | 16度/秒 |
対空砲 | 種類 | 平均ダメージ | 射程 |
---|---|---|---|
大口径 小口径 | 252 300 | 3.30km 2.40km |
・艦艇スキル
種類 | 効果 | 持続時間 | クールタイム | 使用可能回数 |
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ソナーⅡ | 4.5㎞以内の敵艦や魚雷を全て発見する | 25秒間 | 90秒 | 3回 |
精密照準装置Ⅱ | 砲撃精度+35% | 20秒間 | 75秒 | 3回 |
・伝説装備
ゲーム内説明
ドイツの各種重巡洋艦の最終発展型。従来の各艦級に比して大型化され、排水量の増加と主砲の強化が実施されている。
解説
・主砲
203mm砲を4基12門搭載。
単発のAP弾ダメージは8インチにして脅威の1016と同格一位。戦艦にも貫通さえすれば1000ダメージ近い値を出してくれる。DPMもデモインやバッファローに次いで高い。
反面HE弾の単発ダメージはは同格最低で、発火率も低いことから、基本はAP弾運用で問題ない。駆逐には6km辺りの近距離では過貫通を引き起こしてしまうが、それ以遠の遠距離では凄まじい火力を発揮する。近距離の駆逐相手はソナーを駆使しながらHE弾で仕留めよう。
散布は同じ門数の蔵王よりもよく、バッファローより少し悪い。σ値は0と少々バラけやすいのが難点。ただし本艦は精密照準Ⅱを搭載しているので上乗せすることができる。戦艦相手で艦首艦尾を狙う際にはぜひ使っていこう。
砲塔旋回は同格重巡の中でも優秀で、弾速も速く当て安く、装填時間も10秒とそこそこで取り回しは良い部類。射程は素のままでは物足りないが、伝説装備と迷彩をつければ14.03kmまで延長することができる。アンリが14kmなので、かなりのバフがかかる。購入を検討してみるといい。
・魚雷
性能はティア6からわずかに上がっているが、変わってない。
射程も短いため、護身用として使うのがよい。引き撃ち時に射ると意外と当たる。
突撃用に使えなくもない。射角が良いので両舷計16本使えば3267×16=52272ダメージ出せる(水雷防御の高い大和でも38158ダメージ出る)。
・対空
平均的、強いわけではない。小口径は2.4キロと長いものの、対空警戒を持つ巡洋艦が多いT10戦場では狙われやすいと思われる。
・装甲
装甲はティア8,9の戦艦並であり、硬い。対戦艦でも硬さを感じれるだろう。だからと言って戦艦の様に弾受けしに行くと瞬溶けするので過信してはいけない。いくら硬かろうとコイツは巡洋艦なのだから。
・機動性
同格巡洋艦内では最高速が遅いが、転舵速度は平均的である。加速がALネフスキーよりも悪いので装備で加速度強化を選ぶのも視野に入れよう。
・隠蔽性
平均的。伝説装備をつけると12%も悪化するので、その点には注意。
・生存性
防郭、装甲、水雷防御は同格8インチ巡洋艦内でトップである。
しかし、体力の優位性が前級より下がった上火災浸水耐性は同格巡洋艦平均であるため、無茶は厳禁である。
・消耗品
予備整備パック(体力)、高級船員食糧(装填)、改良型ディーゼルエンジン(速度)
・装備
1スロ:散布界か伝説装備。筆者は射程よりも精度を重視した為散布界の方を取っている
2スロ:舵、加速度、または甲板被発火率低減
3スロ:舵
・エリート艦艇特性
・新型砲塔 主砲旋回速度+20%
・改修済主装甲帯 装甲防御+5%、防郭防御+10%
・功績 EXPアップ+10%
主砲旋回を上げて取り回しを良くするもよし、装甲をより硬くするもよしだろう。
・総論
使いやすいそこそこの射程(伝説装備つければなかなかの射程に昇格)、まあまあの威力の砲、普通の機動性、あまり当てにならない対空と突撃用の魚雷、なかなかの装甲、ドイツらしいゴツいデザインを持つ巡洋艦である。
駆逐も巡洋も戦艦もその強力なAPでゴリゴリ削ってやろう!ヒンデン艦長の奮闘を祈る!Sieg hail!
戦闘名誉章
レベル | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
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報酬 | 艦艇exp20k シルバー200k | 艦艇exp20k シルバー200k スチール1 | 艦艇exp20k シルバー200k スチール2 | 艦艇exp20k シルバー200k スチール2 | 艦艇exp20k シルバー200k スチール3 |
ミッション内容 | 20回勝利 | 火災で180万ダメージ | 巡洋艦40隻撃沈 | 90隻撃沈 | 一戦中に105,000ダメージ |
史実
独巡をバフしないWG氏による解説「巡洋艦 Hindenburg (ヒンデンブルク)」
小ネタ
本家では独巡にはHE弾の貫通優遇があり、Henri IVを超える上、310mmの吉野が52mm貫通に対してヒンデンは51mmもある。確かに動画を見るとレピュなど装甲が薄い戦艦に正貫通を多く出している気がする。BLITZでもそれがあることを願うが、要検証である。本家では遠距離から優れた投射量とHE優遇貫通で燃やすスタイルなのだ。
編集用コメント
- 解説を編集しました。 -- mt34812? 2019-02-05 (火) 13:18:04
- 主砲射程編集致した -- 2020-07-31 (金) 22:25:19
- トップ画像、伝説装備の画像を追加。 -- 2021-06-11 (金) 04:05:05
- 宇宙迷彩を追加。 -- 2021-07-19 (月) 19:08:45
- 史実、小ネタ追加 -- 2021-08-30 (月) 18:41:47
コメント欄
- なんかすげー使いやすい。 -- 2022-02-13 (日) 18:45:01
- タートルバック装甲ですしおすし -- 2022-02-27 (日) 21:40:23
- 自動副砲つかんかなー -- 2022-03-12 (土) 00:46:51
- つけるなら射程8kmにしてほしいね -- 2022-03-12 (土) 17:37:36
- 下ネタ削除。wikiコメント欄は公共的な場所です。発言には気をつけてください。 -- Holy_Roman_Empire? 2022-06-12 (日) 12:27:10
- この大統領を使ってる人おるん? -- 2022-07-07 (木) 21:15:43
- こいつで与ダメ8万は余裕 -- 2022-07-08 (金) 02:42:17
- すご。空母いても?コロンボいても? -- 2022-07-08 (金) 10:19:38
- 平均ダメージだからな -- 2022-07-08 (金) 12:21:41
- 蔵王とか春雲でも平均8万取れるから頑張って! -- 2022-07-08 (金) 12:44:53
- 現環境でコンスタントに8万を叩けるなら、そのPS賞賛に値する。マッチに恵まれた単発じゃないぞ。「マッチに恵まれて、た8万以上余裕で出る」は平均的な余裕とは違うから勘違いしないように。まあ、条件が整えばその与ダメを出せるポテンシャルがある艦だな。 -- 2022-07-08 (金) 17:21:57
- 僕のローン平均57000だよ -- 枝①? 2022-07-08 (金) 19:08:58
- すご。空母いても?コロンボいても? -- 2022-07-08 (金) 10:19:38
- 現環境でこやつは弱いですか強いですか? -- 2022-10-12 (水) 15:00:35
- 微妙な口径と、貧弱な対空、低い機動力が目立つけど、扱いにくくはないかな。オールマイティーに戦えるから弱くはないんだけどな…。今の環境についていくのは大変かもね。 -- 2022-10-12 (水) 15:56:02
- 弱くはない。同時に傑出した強さもない。単艦でどうにかできる船ではないけれど、それは他のツリー艦も同じ。防御力はそれなりにあり、経戦力はそれなりにあると思う。中から近距離での攻撃力はかなり高い。 -- 2022-10-12 (水) 17:17:22
- ありがとうございます❗️ -- 2022-10-13 (木) 14:22:57
- なんだろう。主砲は火力不足、魚雷は射程不足、対空も不足、防御面は巡洋艦にしてはいいんだろうけど、煙幕ちの方がよっぽと生存性高い。現環境では産廃って言われることもあるのも、なるほどという感じでした。活躍してるヒンデンブルクなんてほぼほぼ見たことがないのも納得ですね、これ。 -- 2023-06-19 (月) 16:02:57
- ほぼ全ての面においてヴェネで良くない?って感じ...貫通力足りてなくて駆逐にap刺さりやすい事くらいしかいい所ないしオールマイティってより全体的に性能微妙。防御力も機動性悪いから逃げ遅れて死にかけてるとこよく見るし(装甲なんていらない...機動性は全てを解決する) -- 2023-06-19 (月) 20:49:44
- ほんそれ。ヴェネツィアの完全下位互換でしかない。 -- 2023-06-23 (金) 10:11:45
- 対巡洋艦戦闘で中距離以下は相当に強いが、その距離に入れない場合はかなり凡な戦闘力しか出せない。めちゃくちゃ弱くもないのだが。だが、間合いに入れた場合はスタグラやモスクヴァなどを圧倒する。環境的にその間合いに入るのはかなり難しい。 -- 2023-06-19 (月) 21:12:30
- 射程のび太ところでって感じ10に7戦艦乗ってきちゃった感は変わらない -- 2023-08-29 (火) 23:07:54
- 特化で射程14kmになったおかげで株がめちゃくちゃ上がってる船。 体感ランダムで凄いみるしそれなりに戦えてる。 -- 2023-08-30 (水) 22:04:14
- 固くなって鈍くなってAP主体になった蔵王? -- 2023-09-06 (水) 10:13:03
- 魚雷射程ずっと短いしもはや蔵王とは似てない -- 2023-09-06 (水) 17:46:28
- 競合相手はヴェネ、ペトロ、アンリ辺りかなと。 -- 2023-09-06 (水) 21:33:36
- オールラウンダーで特に目立った癖もないけど、究極の重巡といった感じかな?これといった弱みも致命的ではないしね -- 2023-09-19 (火) 17:14:51
- 80戦ほど乗ってみました。Lv12の通常艦長、迷彩、伝説込みではあるんですが、平均8万5千、勝率63%、撃破比率3.8、MVP率31%くらいです。残念なところがあるとすれば集弾性が若干悪く縦向けている船(逃げていく駆逐とか)にはかなり当てにくいのと、最高速度がかなり鈍く(蔵王に慣れすぎてたってのもあるんですが)解説にもある「突撃用の魚雷」が使いにくいことですかね。その分主砲射程が最大で14.03kmあって戦艦の交戦距離でも全然使えるので滅多に魚雷使う場面ないですけど、島裏にいる駆逐の進路割りとかには使えます。AP弾はかなり強いので脳死でAP使ってますね。体感は大巡の火力。戦艦からでも艦首艦尾を狙って余裕で貫通弾がバンバンでるし、最近スーモやジナンといった軽巡が増えているので、バイタルが実に美味しい。全然今の環境でも相当強いと思います。 -- 2023-10-23 (月) 15:38:25
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