基本情報
- 種族:アンデット
- HP:160
他の種族がゾンビに変えられた場合は完全回復するが、襲ったゾンビが回復することはない - 攻撃力:24
- 防御力:0
- (移動)速度:10
- 会心:0
- 攻撃速度:110
- 初期保有能力:ゾンビ
- 主な役割:破壊、ヒューマノイド感染
- 虫眼鏡からみた台詞
・Grh
・Mrh?
概要
緑色の姿をした人型の化け物。
噛まれると、ゾンビウイルスを撒き散され、完全に感染すると同じ緑色のゾンビとなってしまう。
ゾンビウイルスを振りまくと、同様にゾンビと化してしまう。ちなみにゾンビは人類ごとに存在しており、人間以外にもオークやエルフのゾンビも確認することができる。
ゾンビ種類
- 人間型
緑色に腐ったゾンビ。
- オーク型
紫色になったゾンビ。血が固まったのか色が濃い。緑ゾンビ同様色々な作品で見るような姿をしている。
オーク同様の特性を所有している。
- エルフ型
青色のゾンビ。植物が腐ったような色をしている。
エルフ同様の特性を所有している。
- ドワーフ型
茶色のゾンビ。土の色が強く、腐葉土のような感じをしている。ドワーフ同様の特性を所有している。
- バンデット型
バンデットが感染することにより生まれる。知能が低下し、勝手に破壊を行うようになった危険なゾンビ。爆弾を投げる特性を持っており、エリアを破壊する。
※外見は人間と同じ
- 悪魔型
悪魔が感染することにより生まれる、大地を焼くアンデット。水耐性も獲得し、人類に襲いかかる。バンデット型と相性がとても悪い。
※外見は人間と同じ
- 氷魔型
氷魔が感染することにより生まれる、地表を凍りつくすアンデット。大地を凍えさせる死の軍団である。悪魔型とともに配置すると緩和される。
※外見は人間と同じ
脅威について
襲われたら驚異だが…
WorldBoxの人類は例え対象と自分との距離が離れていても敵性存在の気配を察知するや否や、仲間と共に敵性存在を囲い込み、たちまち手酷い集団リンチを行うため、一体のゾンビからじわじわと水面下で感染が広がっていく……という具合で海外ゲームやパニックムービーのようなパンデミックが起こることはほぼありえない。
国家VSゾンビ
人類も人類で、攻撃をされても必ず感染してしまうとは限らず、レベルが高い人類の場合には寧ろゾンビ相手に素手や木の武器程度の状態でも単騎で勝利するというあり得ない状況が繰り広げられる。
なんなら一体のゾンビを倒すために国家間戦争レベルの武装をした大軍が差し向けられることも。
そのためゾンビウイルスや蔓延しても、発症に時間差があるため、人物が発症するや否や未発症や未感染の多数の人間から猛攻を受け、感染が拡大する前にリンチを受ける。このように本来ならゾンビはかなり危険な存在だが、特効薬や抗体がないにも関わらず、ゾンビたちがわりとすぐに駆逐されてしまうことが多い。
過剰防衛にも程がある気もするが、種の存続を揺るがしかねない脅威に対する万一の可能性を考慮してでの判断であれば案外妥当なところなのかもしれない。
弱点や再生能力
当たり前だが、ホラー作品ではおなじみとなっている頭を貫いたりヘッドショットを食らわせたりすることはシステム上不可能である。
そのため相手の能力や戦力に関係なく、戦闘をしても即死で倒れるということはほぼない。爆弾で頭を狙おうが、ハンマーで顔を殴ろうがワンパンで倒れるということもない。
しかし逆を言えば、頭以外は不死身だったり、爛れたり体が分離しても動くなんてこともなく、遠くから適当に狙撃してると普通に死亡してしまう。
つまりウイルスを撒き散らすこと以外の脅威はなく、ゾンビの要素も他のゲームと比べるとそれほど強くはないといってもいい。
そして既に死人であるのが理由なのか、病気に耐性を持っており、感染はしない。
ただし後述でも記載するのだが、人類の時点で特殊な能力を獲得している者達が化けた時は話が別である。
感染状態と感染後
人類が感染したら…
どんな人類であろうとも、感染したら皆一様に同じ個性・ステータスのゾンビになってしまい、元に戻すことができない。ウイルスが潜伏している段階の場合には聖なる光で完治させることが出来るが、ゾンビ化後には致死の光となり、感染中に病気にかかっていた場合は治る。
そしてステータスやレベルも初期のゾンビと同じになるため、ゾンビ作品ではありがちな「ゾンビの能力を持った人類」とか、「良心を持ったゾンビが人間と共闘する」ことはない。ザコゾンビが新たに一体増えるだけである。そのため強化どころか寧ろ多くの場合は弱体化をしてしまう。しかもゾンビ化したらより凶悪になるとかはないので、人類側は楽に殲滅が可能である。……しかし。
英雄や亜人が感染したら…
なんとその後のアップデートにより、ゾンビへ上方修正が入り特性や装備を素体からそのまま保持するようになってしまった。
これにより、ゾンビがかなり凶悪化してしまい、ホラー映画ではベタな特殊部隊のゾンビ化や、人間を脅かしていた亜人が感染して知性と引き換えに更なる力を手に入れるということも可能になるのように変化してしまう。なおパニック作品同様に、ゾンビ化した人類が武器を使うことはなく、ひたすらに噛みつき攻撃を行う。他にも以前はゾンビが手に入れることができなかった、地形変化の特性やリジェネーションなども獲得可能となったのである。
ステータスについて
設定上おそらく素体となったであろう人間と初期ステータスを比較するとHPと力、攻撃速度がそれなりに上がっている。が、ゾンビ故に移動速度は大きく落ちている。
またそのステータス上素早い弓兵が多く存在する遠隔攻撃派のエルフや、同じく素早く生物中でも屈指のパワーを持つクマ(さらにゾンビウイルスを付与することが出来ない)とはことさら相性が悪い。*1
攻防生物一覧
攻撃対象
人間,オーク,エルフ,ドワーフ,狼,熊,ネコ,ピラニア,ネズミの王,ネズミ,ハエ,蜂の巣・蜂,蝶々,バッタ,甲虫,氷魔,悪魔,バンデット,竜,ロボット・サンタ,ユーフォ,妖精,意思のある植物,意思のある建物,神の指,ワーム,砂蜘蛛,蟻,腫瘍,クラブジラ
※以下の生物は普段は攻撃をすることはないが、相手が攻撃をした場合には反撃を行う。
羊,ウサギ,鶏,ネコ,蜂の巣・蜂,蝶々,ハエ,バッタ,甲虫,ゾンビ,スケルトン
被攻撃対象
人間,オーク,エルフ,ドワーフ,狼,熊,ピラニア,ネズミの王,ネズミ,氷魔,悪魔,バンデット,竜,ロボット・サンタ,ユーフォ,意思のある植物,意思のある建物,神の指,腫瘍,グレー・グー,クラブジラ
※以下の生物は普段は大人しく攻撃をすることはないが、自分から攻撃をした場合には反撃をされる。*2
羊,ウサギ,鶏,ネコ,蜂の巣・蜂,蝶々,ハエ,バッタ,甲虫,ゾンビ,スケルトン
モーション一覧
攻撃系
- 噛み付き攻撃
敵に襲いかかり捕食をし、的にダメージを与える
その際にゾンビウイルスを撒き散らし、噛まれた相手は少しずつ感染する
その他
- 前方移動
群れで動き、大群で相手に襲いかかる。
- 泳ぐ
人間同様海を泳いで渡る。
対策など
- 神の光を与え、ダメージを与える。