特性(思想)

Last-modified: 2021-03-08 (月) 19:47:53


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野心

Ambitious:アンビシャス

《大志》
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大志を持っている人。
大国では、王都の王以外の統治者がこの思想を持つと、traitsがマイナスになってしまう。
【効果】
・攻撃が1、外交が10上がる
・統治者にこの性格の者がいるとtraitsが-15下がる
発生率(%) = 1.6f,
外交 = 10,
accuracy = 4,
攻撃力 = 1,
反対特性 = "content",
ambition = 30f,
inherit = -1f,
攻撃性 = 5,
忠誠値 = -15,
王・配下が同性格時= -10

平和

Pacifist:パシフィスト

《平和主義》
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・平和主義の考えを持った人。
・不滅の場合は-20減少し、+30となるのだが、不滅がないの場合、+50されるためとても影響が大きい。ちなみに、公正と公正同士を持っているとtraitsにプラス10される。

  • 効果
    ・外交が5上がる
    ・外交の方のtraitsは単体では影響がないが、ジーニアスや公正などのtraitsを持っていると倍になる。(あくまで体感だがなぜかそうなってるらしい。検証求む)
    発生率(%) = 1.5f,
    反対特性 = "bloodlust",
    攻撃性 = -30,
    忠誠値 = 50,
    特性種類=個性(Personality),
    タイプ:プラス特性

Honest:アーネスト

《公平》
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公平な考えを持っている人。
【効果】
外交が20上がる。
発生率(%) = 1.8f,
反対特性 = "deceitful",
honor = 20f,
inherit = -1f,
外交 = 20,
忠誠値 = 5,
王・配下が同性格時= 10,
反対特性時 = -10,
特性種類=個性(Personality),
タイプ:プラス特性

Peaceful:ピースフル

《平和》
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子どもや温厚な動物についている
【効果】
自分からは攻撃をしない
特性種類=個性(Personality),
タイプ:プラス特性

危険思想

Bloodlust:ブラッドラスト

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残忍な性格で、殺人や暴力欲があるという性格。
【効果】
・traitsが-20となる。(無個性の王に対してDeceitfulとこれを合わせたら、-40となったため)
発生率(%) = 1.5f,
反対特性 = "pacifist",
攻撃性 = 20,
忠誠値 = -20,
特性種類=個性(Personality),
タイプ:マイナス特性

Deceitful:

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嘘つきな性格。虚言癖がある。
アイコンではピノキオのように鼻が長い悪魔が描かれている。
【効果】
・外交ステータスが20上がる
・配下の統治者がこの性格の場合、traitsが-20となる。
・王がの状態でパラノイドの状態で、統治者にこの状態のものがいると-25
・裏切り者同士は仲が悪く、traitsが-30となってしまう。

発生率(%) = 1.5f,
honor = -30f,
inherit = -1f,
反対特性 = "honest",
外交 = 20,
忠誠値 = -20,
攻撃性 = -10,
王・配下が同性格時= -15,
反対特性時 = -5,
特性種類=個性(Personality),
タイプ:マイナス特性

Pyromaniac(パイロマニアック)

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火を見るのが大好きな性格。戦闘の際に火を上に出して攻撃をする。アホな奴が多いのか、火の方に行ってしまうこともある。
今では戦争以外では危険ではないが、過去のWorld Boxではこの特性のせいで、常時人類が火薬話撒き散らしていたバンデットもどきと化してしまい、国中を火の海に変える放火魔となっていた。
数ある特性の中でも珍しくユーザーにトラウマを植え付けた&下方修正された恐怖の特性である。
発生率(%) = 1f,
攻撃性 = 15