概要
個人の性格や能力、肩書きや周りからの評価などを表したもの。
種類
特性の役割は、主に大きく分けて以下の3種類となっている。
・ステータス影響
・政治影響
・特殊効果
基礎ステータス系
基礎ステータスに影響を与え、外交や戦闘に変化をもたらす。少しだけ増減するものや、複数所持によりパラメーターを大きく変えるものまで存在している。
主に人類に与えられる特性で、一定の割合で獲得する。
- 攻撃:相手に与えるダメージ量
- 防御:被ダメージを軽減するもの。固定数値ではなく割合の数値となっている。
- 会心:追加ダメージを与える。
- 外交:国の内政や外交で大きく発揮されるステータス
政治系
外交や国の安定性に影響を与える特性。
主に平和や安定を重視するプラス特性と、危険や破壊を望むマイナス特性に分けることが出来る。
更に一部のものはコンボ効果が存在している。例えば、wiseとwise同士でtraitsがプラス5され、利口と愚か者や正直者と嘘つき(嘘つきと嘘つきでも仲が悪いのだが)ではお互いに仲が悪くtraitsのマイナスがより大きくなったり、逆に平和の望むものと公平な考えを持つものでは意気投合をしtraitsが上昇をする。
特殊能力
基礎ステータスではなく、攻撃や回復、採掘などのスキルの様な能力のこと。
回復や異常状態など様々なものがある。基礎ステータスに影響を与える特性とは異なり、意図的に付与出来たり、モンスターが独自に所有しているものが多い。能力自体も様々だが、他国の侵略や国家発展の用途も多く、特殊能力1つで国や戦争状況を大きく変化するほどの能力もある。
遺伝子系と個性系
特性の中には生物的特徴などを表す遺伝子系と、心理的思考などにより異なる個性に分けることも出来る。
ちなみに、遺伝子系は遺伝により子供などに後継される可能性もある。
特性の見方
基本システムの虫眼鏡から見ることが出来る。
特性一覧
名前 | HP | 攻撃 | 防御 | 移動速度 | 会心 | 攻撃速度 | 外交 | 忠誠 | 回避 | グループ*1 | 発生率 | 継承率 | 攻撃性 | 同特性時 | 反特性 | 反特性時 | 特性傾向 |
燃える足 | |||||||||||||||||
コールドオーラ | |||||||||||||||||
爆弾魔 | |||||||||||||||||
パイロマニアック | 1 | 15 | |||||||||||||||
エネルギー放出 | 10 | ||||||||||||||||
害虫 | |||||||||||||||||
ネズミの王 | |||||||||||||||||
ネズミ | |||||||||||||||||
名前 | HP | 攻撃 | 防御 | 移動速度 | 会心 | 攻撃速度 | 外交 | 忠誠 | 回避 | グループ*2 | 発生率 | 継承率 | 攻撃性 | 同特性時 | 反特性 | 反特性時 | 特性傾向 |
ヒーリングオーラ | |||||||||||||||||
野蛮 | 個 | 0.5 | 5 | P | |||||||||||||
鉱夫 | 個 | 0.5 | 5 | P | |||||||||||||
達人 | 30 | 3 | 1 | 5 | 2 | 個 | 5 | 5 | P | ||||||||
賢者 | 5 | 個 | -5 | 5 | P | ||||||||||||
強靭な精神力 | 個 | P | |||||||||||||||
平和 | 個 | P |
ゾンビ | HP | 攻撃 | 防御 | 4 | 会心 | 攻撃速度 | 外交 | -15 | -5 | 発生率 | 100 | 免疫/不老 | ||||
病気 | HP | -3 | -1 | -20 | 会心 | 攻撃速度 | 外交 | -15 | -10 | グループ*3 | 発生率 | 100 | 免疫/不老 |
祝福 | HP | 攻撃 | 防御 | 移動速度 | 会心 | 攻撃速度 | 外交 | 忠誠 | 10 | グループ*4 | 発生率 | 遺伝率 |
熱意 = 100f、
外交= 20
狂乱 | HP | 1 | 防御 | 5 | 会心 | 攻撃速度 | -100 | -100 | 回避 | グループ*5 | 発生率 | 遺伝率 |
合理性 = -100f、
不老 | 10 | 攻撃 | 防御 | 移動速度 | 会心 | 攻撃速度 | 外交 | -20 | 回避 | 生 | 発生率 | 遺伝率 | 5 | -20 |
出生 = 0.1f、
タイプ = トレイトタイプ.陽性
不自由 | HP | 攻撃 | 防御 | -25 | 会心 | 攻撃速度 | -5 | 忠誠 | 回避 | グループ*6 | 発生率 | 遺伝率 | 10 |
タイプ = トレイトタイプ.ネガティブ
眼帯 | HP | 攻撃 | 防御 | 移動速度 | 会心 | 攻撃速度 | 5 | 忠誠 | 回避 | グループ*7 | 発生率 | 遺伝率 | 20 |
精度 = -10、
タイプ = トレイトタイプ.ネガティブ
タフ | HP | 攻撃 | 2 | 移動速度 | 会心 | 攻撃速度 | 外交 | 忠誠 | 回避 | 生 | 発生率 | 遺伝率 | 5 | -5 |
出生 = 1.5f、
タイプ = トレイトタイプ.ポジティブ、
強い | HP | 3 | 防御 | 移動速度 | 会心 | 攻撃速度 | 5 | 忠誠 | 回避 | 生 | 発生率 | 遺伝率 | 5 | 5 |
アイコン = "アイコンストロング"
出生 = 1.5f、
反対 = "弱"、
反対側のトレイトモッズ = -10、
タイプ = トレイトタイプ.陽性
弱い | HP | -1 | 防御 | 移動速度 | 会心 | 攻撃速度 | 5 | 忠誠 | 回避 | 生 | 発生率 | 遺伝率 |
出生 = 1.5f、
反対 = "強い"、
反対側のトレイトモッズ = -10、
タイプ = トレイトタイプ.ネガティブ
愚鈍 | HP | 攻撃 | 防御 | 移動速度 | 会心 | 攻撃速度 | -5 | -15 | 回避 | 生 | 発生率 | 遺伝率 | 5 | 30 |
出生 = 1.5f、
反対 = "天才"、
タイプ = トレイトタイプ.ネガティブ
天才 | HP | 攻撃 | 防御 | 移動速度 | 会心 | 攻撃速度 | 20 | -10 | 回避 | 生 | 発生率 | 遺伝率 | -10 | 20 |
birth = 0.9f,
反対 = "愚かな"、
oppositeTraitMod = -20,
タイプ = トレイトタイプ.陽性
自己回復 | HP | 攻撃 | 防御 | 移動速度 | 会心 | 攻撃速度 | 外交 | 忠誠 | 回避 | 生 | 0.5 | 遺伝率 |
タイプ = トレイトタイプ.陽性
醜い | HP | 攻撃 | 防御 | 移動速度 | 会心 | 攻撃速度 | 外交 | 忠誠 | 回避 | 生 | 2 | 遺伝率 | 5 |
反対 = "魅力的"、
oppositeTraitMod = -15,
タイプ = トレイトタイプ.ネガティブ
肥満 | HP | -10 | 防御 | 移動速度 | 会心 | 攻撃速度 | 外交 | 忠誠 | 回避 | 生 | 2 | 遺伝率 | 10 |
accuracy = -5,
反対 = "アジャイル"、
反対側のトレイトモッズ = -10、
タイプ = トレイトタイプ.ネガティブ
魅力的 | HP | 攻撃 | 防御 | 移動速度 | 会心 | 攻撃速度 | 外交 | 忠誠 | 回避 | 生 | 1.5 | 遺伝率 | 10 |
反対 = "醜い"、
diplomacy = 10,
タイプ = トレイトタイプ.陽性
高速 | HP | 攻撃 | 防御 | 10 | 会心 | 攻撃速度 | 外交 | 忠誠 | 回避 | 生 | 1 | 遺伝率 |
反対 = "遅い"、
タイプ = トレイトタイプ.陽性
遅い | HP | 攻撃 | 防御 | -10 | 会心 | 攻撃速度 | 外交 | 忠誠 | 回避 | 生 | 2 | 遺伝率 |
反対 = "高速"、
タイプ = トレイトタイプ.ネガティブ
大食い | HP | 攻撃 | 防御 | 移動速度 | 会心 | 攻撃速度 | 外交 | 忠誠 | 回避 | 生 | 1 | 遺伝率 | 5 |
inherit = 50f,
タイプ = トレイトタイプ.ネガティブ
鷹の目 | HP | 攻撃 | 防御 | 移動速度 | 会心 | 攻撃速度 | 外交 | 忠誠 | 回避 | 生 | 0.7 | 遺伝率 |
反対 = "short_sighted"
精度 = 10、
タイプ = トレイトタイプ.陽性
近眼 | HP | 攻撃 | 防御 | 移動速度 | 会心 | 攻撃速度 | 外交 | 忠誠 | 回避 | 生 | 0.7 | 遺伝率 |
反対 = "eagle_eyed"
accuracy = -5,
タイプ = トレイトタイプ.ネガティブ
幸運 | HP | 攻撃 | 防御 | 移動速度 | 会心 | 攻撃速度 | 外交 | 忠誠 | 5 | 生 | 0.7 | 遺伝率 |
反対 = "不運"、
accuracy = 4,
タイプ = トレイトタイプ.陽性
不幸 | HP | 攻撃 | 防御 | 移動速度 | 会心 | 攻撃速度 | 外交 | 忠誠 | -2 | 生 | 0.7 | 遺伝率 |
反対 = "ラッキー"、
accuracy = -4,
タイプ = トレイトタイプ.ネガティブ
免疫 | HP | 攻撃 | 3 | 移動速度 | 会心 | 攻撃速度 | 外交 | 忠誠 | 回避 | 生 | 0.25 | 遺伝率 |
inherit = 10f,
タイプ = トレイトタイプ.陽性
id = "アジャイル"|名前|HP|攻撃|防御|移動速度|会心|攻撃速度|外交|忠誠|10|生|0.75|遺伝率||
反対 = "脂肪"、
同じトレイトモッド = 5、
タイプ = トレイトタイプ.陽性
詐欺 | HP | 攻撃 | 防御 | 移動速度 | 会心 | 攻撃速度 | 外交 | -20 | 回避 | 個 | 1.5 | 遺伝率 | -10 |
名誉 = -30f、
継承 = -1f、
反対 = "正直"、
diplomacy = 20,
sameTraitMod = -15,
oppositeTraitMod = -5,
タイプ = トレイトタイプ.ネガティブ
血まみれ | HP | 攻撃 | 防御 | 移動速度 | 会心 | 攻撃速度 | 外交 | -20 | 回避 | 個 | 1.5 | 遺伝率 | 20 |
反対 = 「平和主義者」、
タイプ = トレイトタイプ.ネガティブ
平和主義者 | HP | 攻撃 | 防御 | 移動速度 | 会心 | 攻撃速度 | 外交 | 50 | 回避 | 個 | 1.5 | 遺伝率 |
反対 = "血の欲望"、
aggression = -30,
タイプ = トレイトタイプ.陽性
野心的 | HP | 1 | 防御 | 移動速度 | 会心 | 攻撃速度 | 外交 | -15 | 回避 | グループ*8 | 1.6 | -1 | 5 | -10 | 能天気 |
アイコン = "アイコン野心的"、
diplomacy = 10,
accuracy = 4,
ambition = 30f,
能天気 | HP | 攻撃 | 防御 | 移動速度 | 会心 | 攻撃速度 | 外交 | 10 | 回避 | 個 | 2 | -1 | -10 | 15 | 野心的・貪欲 |
野心 = -30f、
タイプ = トレイトタイプ.陽性
正直 | HP | 攻撃 | 防御 | 移動速度 | 会心 | 攻撃速度 | 外交 | 5 | 回避 | 個 | 1.8 | -1 | 攻撃性 | 10 | 詐欺 | -10 |
名誉 = 20f、
diplomacy = 20,
タイプ = トレイトタイプ.陽性
妄想 | HP | 攻撃 | 防御 | 移動速度 | 会心 | 攻撃速度 | 外交 | -15 | 回避 | 個 | 1.4 | -1 | 10 | 同特性時 | 正直 | 反特性時 |
honor = -20f,
diplomacy = 10,
タイプ = トレイトタイプ.ネガティブ
貪欲 | HP | 攻撃 | 防御 | 移動速度 | 会心 | 攻撃速度 | 外交 | -5 | 回避 | 個 | 1.5 | -1 | 15 | 同特性時 | 能天気 | 反特性時 |
出生 = 1.5f、
貪欲 = 80f、
honor = -10f,
野心 = 15f、
タイプ = トレイトタイプ.ネガティブ
身軽 | HP | 攻撃 | 防御 | 移動速度 | 会心 | 攻撃速度 | 外交 | 忠誠 | 5 | グループ*9 | 発生率 | 遺伝率 | 攻撃性 | 同特性時 | 反特性 | 反特性時 |
birth = 0.8f,