バージョン履歴

Last-modified: 2021-03-11 (木) 23:45:15

バージョン0.2以降からのものはこちら



~Ver0.2

0.1.70 - April 11, 2019

  • 新しい施設のシステム
  • 施設のアップグレードの追加。時間をかけて文明を発展させよう。
  • 木の追加
  • added blacklist check for inappropriately generated town names
  • ローマ語とハンガリー語の追加。他の言語翻訳の向上
  • new building sprites for humans, elves, orcs and dwarves
  • new sprites for geysers/volcano
  • improved town zone spread logic
  • towns can lose zones when/after buildings are destroyed
  • added error log by date. On Android can be found at Android/data/com.mkarpenko.worldbox/files/logs/
  • fixed Santa smoke trail
  • fixed hours in statistics
  • fixed black hole doing no damage
  • improved lava performance
  • animation optimizations
  • fixed ants trying to swim to an island
  • その他修正
  • 不適切に生成された町の名前のブラックリストチェックを追加しました
  • ローマ語とハンガリー語の翻訳。他の言語翻訳のアップ
  • 人間、エルフ、オーク、ドワーフのための新しい建物のスプライト
  • 間欠泉/火山用の新しいスプライト
  • 改善されたタウンゾーンスプレッドロジック
  • 建物が破壊されたとき/後に町はゾーンを失う可能性があります
  • 日付によるエラーログを追加しました。 Androidの場合、Android / data / com.mkarpenko.worldbox / files / logs /にあります。
  • サンタの煙道を修正
  • 統計の固定時間
  • ダメージを与えないブラックホールを修正
  • 溶岩のパフォーマンスが向上しました
  • アニメーションの最適化
  • 島に泳ぎ込もうとしているアリを修正

0.1.53 - March 19, 2019

  • fixed world saving/loading (please use new save or remove old cities from previous one)
  • fixed towns produce units and increase borders on pause
  • fixed building never finished if it was half-built on save
  • fixed zombies turn any race units into humans
  • fixed Czech language enables Chinese
  • fixed missing credits
  • grey goo makes 10x more damage to units now
  • ワールドの保存/読み込みを修正しました(新しい保存を使用するか、以前の都市から古い都市を削除してください)
  • 固定された町はユニットを生産し、一時停止時に国境を増やします
  • 保存時に半分構築された場合、修正された構築は完了しませんでした
  • 固定ゾンビはすべての種族ユニットを人間に変えます
  • 固定チェコ語は中国語を有効にします
  • 不足しているクレジットを修正しました
  • グレイグーはユニットに10倍のダメージを与えるようになりました

0.1.50 - March 17, 2019

  • new power: display village borders
  • new power: select village, where you can change village name and see some information about village
  • added: translation credits. If you want to see your language improved or added - write me to m.kendja@gmail.com
  • added: flip animation
  • added: unit skin system. Units will have different heads and weapons. Professions are coming soon
  • added: different holding weapons/tools for units
  • added: swimming animation
  • added: village name power is now a toggle
  • added: piranhas are dangerous now
  • added: new icon for custom maps
  • added: chinese language
  • decrease grass growth timeout by 40% after fire
  • pause game when window is open
  • demons will die in water now
  • changed procreate logic for sheep
  • changed custom map, village names icon
  • ui improvements
  • fixed: antimatter bomb doesn't kill creatures
  • fixed: delayed tnt not explode after being burned
  • fixed: random pixels after generating new map if previous map had falling pixels in air
  • fixed: some save won't load correctly
  • fixed: tornado having damage effect
  • fixed: units random shake animation
  • fixed: tumors grow through water/mountains
  • 新しい力:村の境界線を表示する
  • 新しい力:村を選択すると、村の名前を変更したり、村に関する情報を表示したりできます
  • 追加:翻訳クレジット。言語の改善または追加を確認したい場合は、m.kendja @ gmail.comまでご連絡ください。
  • 追加:フリップアニメーション
  • 追加:ユニットスキンシステム。ユニットの頭と武器は異なります。職業はすぐに来ています
  • 追加:ユニット用の異なる保持武器/ツール
  • 追加:水泳アニメーション
  • 追加:村の名前の力がトグルになりました
  • 追加:ピラニアは今危険です
  • 追加:カスタムマップの新しいアイコン
  • 追加:中国語
  • 火災後の草の成長タイムアウトを40%減少させます
  • ウィンドウが開いているときにゲームを一時停止します
  • 悪魔は今水中で死ぬでしょう
  • 羊のprocreateロジックを変更しました
  • カスタムマップ、村名アイコンを変更
  • UIの改善
  • 修正:反物質爆弾はクリーチャーを殺さない
  • 修正:遅延tntが燃焼後に爆発しない
  • 修正:前のマップに空中に落下ピクセルがあった場合、新しいマップを生成した後のランダムピクセル
  • 修正済み:一部の保存が正しく読み込まれない
  • 修正:竜巻にダメージ効果がある
  • 修正済み:ユニットのランダムシェイクアニメーション
  • 修正済み:腫瘍は水/山を介して成長します

0.1.40 - February 27, 2019

  • NEW city system. Villages grow huge now
  • new power: create bears
  • new power: create zombies
  • civilizations will send out explorers to other islands to establish new colonies
  • units will spawn from homes in villages
  • grass will grow faster after being eaten
  • grass/trees will grow longer after fire
  • decreased rate with which units build new villages
  • you can zoom out much further now
  • increased window slide animation
  • added animation when units build/farm/collect herbs
  • updated Polish, Spanish, Persian languages
  • improved unit fighting
  • trees will grow after rain
  • farms are built only after village have 10+ population
  • fixed: demons burn water
  • fixed: units not getting damage on center of volcano
  • fixed: units won't clean ruins sometime
  • fixed: buildings destroyed after one punch
  • fixed: zoom level not resetting on generation/loading
  • fixed: units immediately being spawn after being killed
  • fixed: units stop building after fights sometime
  • fixed: units shaking when paused
  • fixed: units attack buildings that not started constructing yet
  • fixed: city names showing in bad position
  • fixed: ghost roads appear after loading sometimes(for sure this time!)
  • fixed: tumor spawners disappear after loading the game
  • fixed: animals walk around island left bottom corner
  • fixed: animals find mates on far lands
  • optimizations
  • 新しい都市システム。村は今巨大になります
  • 新しい力:クマを作成する
  • 新しい力:ゾンビを作成する
  • 文明は新しい植民地を設立するために他の島に探検家を派遣します
  • ユニットは村の家からスポーンします
  • 草は食べられた後より速く成長します
  • 草/木は火事の後でより長く成長します
  • ユニットが新しい村を建設する率の低下
  • 今すぐズームアウトできます
  • ウィンドウスライドアニメーションの増加
  • ユニットがハーブを構築/ファーム/収集するときにアニメーションを追加しました
  • 更新されたポーランド語、スペイン語、ペルシア語
  • ユニットファイティングの改善
  • 雨が降ると木が生えます
  • 農場は村の人口が10人以上になった後にのみ建設されます
  • 修正済み:悪魔が水を燃やす
  • 修正済み:ユニットが火山の中心でダメージを受けない
  • 修正:ユニットはいつか廃墟を掃除しない
  • 修正:1回のパンチで建物が破壊された
  • 修正:生成/ロード時にズームレベルがリセットされない
  • 修正:ユニットは殺された直後にスポーンされる
  • 修正:ユニットはいつか戦闘後に構築を停止します
  • 修正:一時停止時にユニットが揺れる
  • 修正済み:ユニットはまだ建設を開始していない建物を攻撃します
  • 修正:都市名が悪い位置に表示される
  • 修正:ロード後にゴーストロードが表示されることがあります(今回は確かに!)
  • 修正:ゲームのロード後に腫瘍スポナーが消える
  • 修正済み:動物が島の左下隅を歩き回る
  • 修正済み:動物は遠い土地で仲間を見つける
  • 最適化

0.1.38 - February 13, 2019

  • iOS release!
  • new power: pause
  • new power: anti-matter bomb
  • added explosion effect when santa hits the ground
  • added snow tiles generating at mountain peaks
  • added transition effect when loading/generating worlds
  • improved drawing. Lines are drawn between touches to avoid gaps
  • updated German and Italian translations
  • added Persian translation
  • fixed life eraser removes volcanoes
  • fixed ghost roads appear after loading sometime
  • change: sponge won't remove roads anymore
  • optimizations
  • iOSリリース!
  • 新しい力:一時停止
  • 新しい力:反物質爆弾
  • サンタが地面に当たったときの爆発効果を追加しました
  • 山頂で生成される雪のタイルを追加しました
  • ワールドをロード/生成するときの遷移効果を追加しました
  • 改善された描画。ギャップを避けるために、タッチ間に線が引かれます
  • 更新されたドイツ語とイタリア語の翻訳
  • ペルシア語の翻訳を追加
  • 固定寿命消しゴムは火山を取り除きます
  • ロード後に固定ゴーストロードが表示される
  • 変更:スポンジは道路を削除しなくなりました
  • 最適化

0.1.36

  • new power. God Finger
  • new power. Bowling ball
  • new power. Fireworks
  • added congratulation effect when achievement is unlocked
  • added more variations for the generated world. Desert islands, forest islands, etc
  • added new effects for bomb/meteorite/nukes/czar
  • added Portuguese language
  • added Italian language
  • added new achievement
  • added sheep to loading screen
  • new world save format. Saves are created/loaded faster and are smaller size
  • improved world generation. Frozen tiles will only spawn on north/south poles now
  • improved bomb spawn when clicked with small brush sizes
  • fixed 15 units per city bug
  • fixed roads after loading bug
  • fixed goo tiles not load
  • fixed tnt explodes when cooling
  • fixed explosives don't do damage to creatures
  • tornadoes destroy roads now
  • vortex is now free
  • sheep need to eat more before reproducing
  • new grass won't grow so fast if it was eaten
  • wolves can reproduce now
  • ui improvements
  • added BAAH!
  • 新しい力。神の指
  • 新しい力。ボウリングボール
  • 新しい力。花火
  • アチーブメントのロックが解除されたときにお祝いの効果が追加されました
  • 生成された世界にバリエーションを追加しました。無人島、森の島など
  • 爆弾/隕石/核兵器/皇帝に新しい効果を追加しました
  • ポルトガル語を追加
  • イタリア語を追加
  • 新しい実績を追加しました
  • ロード画面に羊を追加しました
  • 新しいワールドセーブフォーマット。保存はより速く作成/ロードされ、サイズが小さくなります
  • 改善された世界の世代。凍結したタイルは、北極/南極にのみ出現します。
  • 小さなブラシサイズでクリックしたときの爆弾のスポーンが改善されました
  • 都市のバグごとに15ユニットを修正しました
  • バグをロードした後の道路を修正しました
  • 固定されたグータイルがロードされない
  • 冷却時に固定tntが爆発する
  • 修正された爆発物はクリーチャーにダメージを与えません
  • 竜巻は今道路を破壊します
  • 渦が無料になりました
  • 羊は繁殖する前にもっと食べる必要があります
  • 新しい草は食べてもそれほど速く成長しません
  • オオカミは今繁殖することができます
  • UIの改善
  • BAAHを追加しました!

0.1.35

  • new power. Spawn demon
  • new power. Fuse
  • new power. Acid Geyser
  • new powers. Spawn rain/acid and lava clouds
  • !! fixed game doesn't work when device language is set to Spanish
  • units are able to attack and destroy enemy buildings now
  • fixed piranhas do not die on ground without water
  • dwarf buildings won't burn anymore
  • added help when unable to unlock premium
  • unselect power when opening window to prevent misclick
  • longer achievements popup time
  • 新しい力。スポーンデーモン
  • 新しい力。ヒューズ
  • 新しい力。アシッドガイザー
  • 新しい力。スポーンレイン/酸性雨と溶岩雲
  • !!デバイスの言語がスペイン語に設定されている場合、修正されたゲームが機能しない
  • ユニットは敵の建物を攻撃して破壊できるようになりました
  • 固定ピラニアは水なしでは地面で死なない
  • 矮星の建物はもう燃えません
  • プレミアムのロックを解除できない場合のヘルプを追加
  • ミスクリックを防ぐために、ウィンドウを開くときに電源の選択を解除します
  • より長い実績ポップアップ時間

0.1.33

  • added custom map generation. You can choose much bigger size than a standard map
  • added achievements window and enabled achievements
  • added a button to enable/disable ambient sounds. Building, random sheeps, punches, etc
  • added center camera after map generation
  • added effect for a heat ray
  • fixed santa spawn bug
  • fixed creatures not killed when out of map bounds
  • fixed tornado stuck at map border after using force
  • fixed premium locked when offline/no internet
  • fixed city names overlap each other
  • improved game loading speed
  • improved map generating speed
  • improved explosion performance
  • improved saved map previews
  • improved village name generation. Different races will have unique generated name templates
  • ドイツ語、フランス語の翻訳向上
  • 日本語、韓国語の翻訳の追加
  • bigger explosion radius for meteorite
  • ui improvements
  • creep/tumor will be set on fire when using heatray on it
  • building and sheep sounds are bit quieter
  • using "increase temperature" on TNT/mines will explode them
  • life eraser will also remove/destroy buildings and roads now
  • rain will extinguish fire in bigger range now

0.1.23

  • added sound effects. Some of them are temporary and are subject to change. All feedback is welcome!
  • added discord. Feel free to contact me there
  • ロボット・サンタの追加。Can be stopped with lightning
    strike
  • TNT/mines/water bomb tiles will explode when heated with a heat ray
  • striking with lightning on volcano will spawn a lot of lava
  • striking with lightning on geyser will spawn a lot of water
  • striking with lightning on tornado will split it
  • striking with lightning on lava/water will splatter pixels around
  • tornado will die out after a while by itself
  • removed ability to spawn tumor on water and mountains
  • sponge also removes building ruins and roads
    now
  • ui improvements
  • stability improvements
  • secrets

0.1.20

  • new power - Hourglass. Changes the flow of time. Increased time can work in unpredictable ways!
  • new power - Spawn Worm. Crawls underground and messing up with the landscape
  • new power - Heat. Hold to heat up the pixels
  • new power - Spawn Tsar Bomba. This one bad boy can destroy the whole world. Have fun
  • new power - Tornado. Scatters pixels around and pull creatures to itself
  • added Loading Screen with new artwork piece
  • lightnings heat up pixels now. Multiple strikes can turn ground into the lava, etc
  • improved game loading times
  • force power won't damage creatures anymore
  • back button can close opened windows and unselect selected powers now
  • fixed some z render bugs
  • other minor bugs
  • added new shiny facebook button, where you can leave public feedback
  • 新しい力-砂時計。時間の流れを変えます。時間の増加は、予測できない方法で機能する可能性があります。
  • 新しい力-スポーンワーム。地下を這い回り、風景を台無しにする
  • 新しい力-熱。押したままにしてピクセルを加熱します
  • 新しい力-ツァーリボンバをスポーンします。この一人の悪い男の子は全世界を破壊することができます。楽しんで
  • 新しい力-竜巻。ピクセルを分散させ、クリーチャーをそれ自体に引き寄せます
  • 新しいアートワークでロード画面を追加しました
  • 稲妻がピクセルを加熱するようになりました。複数回のストライキは、地面を溶岩などに変える可能性があります
  • ゲームの読み込み時間の改善
  • フォースパワーはクリーチャーにダメージを与えなくなりました
  • 戻るボタンを使用すると、開いているウィンドウを閉じて、選択した電源の選択を解除できます
  • いくつかのzレンダリングのバグを修正しました
  • その他のマイナーなバグ
  • 公開フィードバックを残すことができる新しい光沢のあるFacebookボタンを追加しました

0.1.19

  • new power - Villages Info: displays population and names for all Villages
  • new power - Spawn Bandits: dangerous boys who like to play with TNT and fire. Watch out!
  • new power - Spawn Cold Ones: remainders of an ancient race, who freeze the ground around them
  • new power - Spawn Piranhas
  • added directional arrows on Power Bar at the bottom
  • lowering temperature on pixel will cool off lava
  • printer won't be killed by "game of life" or mine anymore
  • stability/crash fixes
  • english typos fixes
  • fixed selected power tip going out of bounds
  • fixed Statistics window not being updated
  • new power --Villages Info:すべての村の人口と名前を表示します
  • 新しい力-スポーンバンデット:TNTで遊んで火をつけるのが好きな危険な男の子。気を付けて!
    • new power --Spawn Cold Ones:古代の種族の残りの部分で、周囲の地面を凍らせます
  • 新しい力-スポーンピラニア
  • 下部の電源バーに方向矢印を追加しました
  • ピクセルの温度を下げると溶岩が冷えます
  • プリンターは「ライフゲーム」や私のものによって殺されることはもうありません
  • 安定性/クラッシュの修正
  • 英語のタイプミスの修正
  • 選択したパワーチップが範囲外になる問題を修正
  • 統計ウィンドウが更新されない問題を修正

0.1.18

  • ドイツ語、フランス語、スペイン語、ポーランド語, チェコ語, スロバキア語, トルコ語の翻訳の追加。
  • you can move camera with two fingers, when "draw" type power, like Finger/Sand/etc is selected now
  • smoother zoom controls

0.1.17

  • added multi language support. Looking for translators to help to add your language to the game!
  • added Russian language
  • added outline for selected power description
  • font changes
  • bigger close buttons for window ui
  • 多言語サポートを追加しました。あなたの言語をゲームに追加するのを手伝ってくれる翻訳者を探しています!
  • ロシア語を追加
  • 選択した電力の説明の概要を追加
  • フォントの変更
  • ウィンドウUIの大きな閉じるボタン

0.1.16

  • added save/load tab
  • better camera controls. It's now possible to zoom and move camera when power is selected
  • fixed frozen tiles not cleared on new map generation
  • improved world generation variations
  • improved world generation speed
  • acid removes Game of Life and grey goo now
  • TNT and landmines explode when dropped in lava now
  • various optimisations
  • added ui decorations
  • [保存/読み込み]タブを追加しました
  • より良いカメラコントロール。電源が選択されているときにカメラをズームおよび移動できるようになりました
  • 新しいマップ生成でクリアされないフリーズタイルを修正しました
  • 改善された世界世代のバリエーション
  • 世界の生成速度の向上
  • 酸はライフゲームとグレイグーを削除します
  • 溶岩に落とされるとTNTと地雷が爆発する
  • さまざまな最適化
  • UIデコレーションを追加しました

0.1.15

  • ウェルカムスクリーンの追加。
  • added patch log screen
  • fixed freeze when using bucket
  • fixed creatures doesn't move when volcano is active
  • fixed lava not removed when using shovel
  • made UI size bigger a bit
  • selected power tip shown longer
  • made fire doing less damage to creatures
  • fonts size tweaks

0.1.13 - September, 2018

Initial Beta Release