概要
こちらでは、住民の装備を記載する。
装備の素材
装備には大きく分けて、アダマンタイン・ミスリル・鋼鉄・銀・銅・鉄・青銅・石・皮・木・骨で作られている。
皮や骨は戦争や狩りにより手に入り、木は木を切り加工することで作られる。
なお、素材となるミスリルや鉄などの鉱物は以下の方法で手に入る。
- 洞窟が作られ、人為的に採掘が可能となる
- 元々からスポーンしていたり、自然系から配置した鉱物を採掘する。
- 上位素材であるであるアダマンタイン系やミスリル系はそれぞれ対応した特定の地帯によって自然発生する。
【それぞれの装備の強さ順】
アダマンタイン→ミスリル→鋼鉄→銀→銅→鉄→青銅→石→皮→木→骨
ただし、装備についたエンチャント(のようなもの)の良さによっては、ここに表記されている弱い装備が強い装備よりも強くなることもありうる。
武器や装備の種類
主に以下の様なものがある。
- 武器:剣、斧、ハンマー、槍、弓
- 防具:頭、胴、足
- アクセサリー:指輪、首飾り(アミュレット)
この他に宇宙人は銃を持っている。
普通は3種類セットで揃っているのだが、木・皮・骨はそれぞれ1種類しか存在していない。
装備変更
装備は素材などに関係なく、すでに装備しているものよりもステータスが高い上位互換装備を手に入れた場合、新たに装備する装備変更が自動的に行われる。
装備の英語の肩書き
製作者が意図的につけるもの。
ノーマル武器は付いていないものもあるが、レア以上の武器の場合にはたまに追加されていることがあるもの。
なお、こちらから変更することは出来ない?
【肩書き一覧】
・小さな
・大きな
・投擲用の
・長い
・二対の
・巨大な
・魔法具の
・呪われた
・聖なる
・破滅の
・神器
レアリティ
武器のレア度を表している。
レアリティが上がると、エンチャント(のようなもの)が付く数が増えるため、明確に強くなっているといえるものの、ひとつのランク差だけなら対して変わらないことも多い。
- 伝説
オレンジ色で表記されている。
- 匠
黄色で表記されている。
- 希少
青色の表記をされている。
- 普通
白色の表記
アイコンの反映
武器のみマップからも反映されている。
《色》
- アドマント系:黒
- ミスリル系:濃い青
- 銀:白
- 鉄:水色
- 木製:茶
各武器に付く英語名称一覧
剣
- 平凡な
- 簡素な
- 贋作の
- 粗悪な
- 不恰好な
- 壊れた
- 良質な
- 丈夫な
- 重い
- グレート
- パーフェクト
- バトル
- デス
ハンマー
- 平凡な
- 簡素な
- 贋作の
- 粗悪な
- 不恰好な
- 壊れた
- 良質な
- 丈夫な
- 重い
- グレート
- パーフェクト
- バトル
- デス
槍
- 平凡な
- 簡素な
- 贋作の
- 粗悪な
- 不恰好な
- 壊れた
- 良質な
- 丈夫な
- 重い
- グレート
- パーフェクト
- バトル
- デス
斧
- 平凡な
- 簡素な
- 贋作の
- 粗悪な
- 不恰好な
- 壊れた
- 良質な
- 丈夫な
- 重い
- グレート
- パーフェクト
- バトル
- デス
弓
- 平凡な
- 簡素な
- 贋作の
- 粗悪な
- 不恰好な
- 壊れた
- 良質な
- 丈夫な
- 重い
- グレート
- パーフェクト
- バトル
- デス
兜
- 平凡な
- 簡素な
- 贋作の
- 粗悪な
- 不恰好な
- 壊れた
- 良質な
- 丈夫な
- 重い
- グレート
- パーフェクト
- バトル
- デス
鎧
- 平凡な
- 簡素な
- 贋作の
- 粗悪な
- 不恰好な
- 壊れた
- 良質な
- 丈夫な
- 重い
- グレート
- パーフェクト
- バトル
- デス
靴
- 平凡な
- 簡素な
- 贋作の
- 粗悪な
- 不恰好な
- 壊れた
- 良質な
- 丈夫な
- 重い
- グレート
- パーフェクト
- バトル
- デス