ドワーフ

Last-modified: 2021-03-29 (月) 07:56:38


基本情報

※一部は能力値が異なっている者も存在する。

  • HP:200
  • 攻撃力:22
  • 防御力:4%
  • (移動)速度:30
  • 会心:0
  • 攻撃速度:50
  • 外交:4
  • 初期保有能力:鉱夫
  • ドロップ資源:骨、皮、武器
  • 虫眼鏡からみた台詞
    ・Stop poking me
    ・We don’t do this here

概要

課金かプレゼントによって利用できるようになる種族。
ドワーフという名前だが、白雪姫に出てくるような森のドワーフではなく鉱山で鉱石を採掘したり、物作りに特化したいわゆるドワーフと呼ばれる種族である。
鉱山系の技術に長けており、人間と同様に道を作ったり、モニュメントを造る。
四種族の中で最も文明発展速度が速いので、他種族との戦争になると文明の力で勝利してしまうことが多い点には注意が必要。

能力

鉱山の採掘能力がある者が多く、周辺の山や鉱石から鉱物を採掘し、国づくりに利用するため、文明の速度がやたらと早い。

ステータスについて

「ドワーフ」のくせに人類の中では最もHP・攻防に優れている。彼らに呪いを与えることでほぼ人間と同値なのは如何なものか。
全体的に高い水準のステータスを誇るが、やや鈍重なのが特徴。

攻防生物一覧

攻撃対象

人間,オーク,エルフ,ドワーフ,,ウサギ,,,,ネコ,ピラニア,ネズミの王,ネズミ,氷魔,悪魔,ゾンビ,スケルトン,バンデット,,ロボット・サンタ,ユーフォ,意思のある植物,意思のある建物,神の指,ワーム,砂蜘蛛,,腫瘍,グレー・グー,クラブジラ,狂った生物

※以下の生物は普段は攻撃をすることはないが、相手が攻撃をした場合には反撃を行う。
ネコ,蜂の巣・蜂,蝶々,ハエ,バッタ,甲虫,妖精

被攻撃対象

人間,オーク,エルフ,ドワーフ,,,ピラニア,ネズミの王,ネズミ,氷魔,悪魔,ゾンビ,スケルトン,バンデット,,ロボット・サンタ,ユーフォ,意思のある植物,意思のある建物,神の指,ワーム,砂蜘蛛,,腫瘍,グレー・グー,クラブジラ、狂った生物
※以下の生物は普段は大人しく攻撃をすることはないが、自分から攻撃をした場合には反撃をされる。
,ウサギ,,ネコ,蜂の巣・蜂,蝶々,ハエ,バッタ,甲虫,妖精

文明の過程

  • 原始
    テントのような住居を作り始める。
    斧を使い木を切って焚き火を作ることや、動物を狩るといったことも行なっている。
  • 古代
    木造の小さな家を建て始める。
    農耕が始まり、作物を育てるようになる。
  • 中世前
    木造の家が大きくなり、一部ではレンガ造りの家が登場する。鉄器時代を迎え、武装集団が現れる。
  • 中世
    レンガで出来た家が建ち並ぶ。
    この頃になると城の建設も始まる。
    戦闘面では騎士が登場し戦場で戦う。

施設一覧

住居関連

  • テント
    初歩的な住居
  • 家屋や店
    人々が住む家。様々な種類の家が存在している。
    鍛治職人などが営む店も存在している。
    ・木像
    ・石造り
  • 拠点
  • 集合施設
    いくつかの施設が合わさって出来た大きな施設
    建設予定の段階で、ある程度広めの大きさを取っている。
  • 大きな屋敷
    権力者が住んでいる建物。
    文明が進めとこの建物が、やがては城に変化する。

  • 王国が発展すると建設される。
    宝石の装飾がされている綺麗な造りをしている。国1つにつき1つ建設される。

住居以外の施設


  • 食料を生産する施設。
    一定時間経過により作物が育ち、収穫を迎える

  • 施設と施設を結ぶもの。
    人の行き来がしやすくなる。
  • 洞窟
    鉱物を発見したり、戦士を育成する施設。
  • 井戸
    地下水をくみ上げることができる施設。
    文明が発展すると登場する。
  • 神殿
  • モニュメント
    王国が発展すると稀に造られるレア施設

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