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概要
今後こんなものがあったらいいなや、こんなものが実装してほしい等の予想な妄想を語る場所です。なお、愚痴や改善点はこちらです。
定期的にアプリのレビューの中の意見も載せたりします。(ただし無料にしてくれ等の身勝手な発言や、その他一部の発言は除く)
参考元
- GooglePlay
- App Store
- YouTube
- その他World Boxユーザー
要望の声が多い意見
《圧倒的に多い意見》
- 現代文明・兵器が欲しい
【理由】
・破壊関連に現代の兵器などがあるから
・文明が中世で止まっているから
・大規模な戦争を人々が出来るから
・資源や武器さえあれば、少人数の国でも大国に勝てるから→ただ現実的には難しい。というもの作者のマキシム氏はファンタジーの世界を作るのが目的であり、*1近代文明には興味がない様子で近代人類=バンデット(野蛮人)とゲーム内でも扱われてしまうほど。遂にはマキシム氏の今後の実装リストにおいて除外対象となり、現状では実装されても近代兵士であるバンデットが近代兵器を使ったり(火炎瓶の追加がまさにそれ)、スケルトンが主砲を積んだ戦艦を使う止まりで終わる可能性が高い。更に人間の建物修正ではビル群なども登場することはなく、今後も人類たちの施設にはビルなどの高層施設は登場しない模様。
- 飛行機や空飛ぶ乗りモノが欲しい
【理由】
・陸と海しか移動できないから
・UFOみたいな飛行物体があるから
レビューなどに載っていた実装して欲しい一覧 (上記の重複も含む)
システム的なもの
操作・作成・変動可能
- キャラメイク
- 個人単位の操作
- 装備作成
- パラメーターを自分で変動可能に
- 村の人口を操作する機能
- 動物種も人種も種類ごとにプレーヤーで繁殖力を変えられるように
- 自分で王の任命を出来る様に
- 特性のカスタマイズ
- 自分で自由に交配をする機能
- ダンジョンの生成
- イベントの生成
明確化
- 円グラフや棒グラフで人種の数を表記
- 人口の増減をグラフ化
- 進化樹
- 家系図
その他
- 他の人のマップをダウンロード
- 生き物や人間が他のところへ行くのを規制または禁止可能にする要素
- 攻撃時のスラッシュ表示やゾンビの持つウイルスエフェクトの非表示化(端末への負荷軽減)
- マップ上に存在する雲の表示の切り替え
- オートセーブ(ただし、戦争や破壊の際に取り返しがつかなくなることが多いため難しい)
似たようなものはできた。 - オンラインで他のユーザーと国を作り単純に戦争をおこしたり、アイテムを制限して村を作りどちらが発展しているかみたいな対決をする機能
- 特定の生物の生成機(クラブジラのモニュメント→クラブジラがランダム出現、地上絵→ユーフォがやってくる、墓→ゾンビが出現)
- イベント(戦争など)が発生したら、実際を解放するみたいに、特殊なバーが表示する
自然関連
- 気温を上げ下げした際に、上げ下げした地域一帯の気温を表示
- 川
- 海流
- 季節
- 津波や嵐の追加
- 昼と夜の追加
- 草原地帯を温度を上げると、砂漠になる
- 資源の追加(魔法石やオリハルコンなど)
- 隕石を落とすとクレーターが出来る
生物関連
- 動物やモンスターが知性を持つ要素
モンスター
- マンドラゴラ
- ジャック・オ・ランタン
- 人喰いグモ
- 巨人
- 天使
- ゴーレム
- 世界樹
- クラーケン
- クリーチャーの生成
- 亜人の追加
- ロボット
- 悪魔が凶悪になると王(魔王)が登場し、悪魔の塔を建てる。
- 妖精の性格がとても悪くなり、闇堕ちすると黒い悪魔になる。
動物
- 火があると動物が近づいてこない
- 環境によって進化する動物
- ピラニア以外の新たな水中生物
- 空を飛ぶ鳥
- サメ
- トラ
- コウモリ
- ゾウ
- ペンギン
人類
- 井戸の水を飲まないと細菌に侵されたり、死亡する
- 人間に肌の色、家族の追加
追加済み - プレイヤーが人類に声を聞かせ預言者にしたり、人間として世界に住む要素
国関連
一般的に、主に政府や王などが行うような国の方針を決めるものである。国単位で行われるものが多いため、どの内容も規模が大きいのが特徴である。
外交
- 国同士で同盟や条約や領土併合できるようにする
- 条約(和平・不可侵・停戦・不戦)
- 貿易
- 休戦ではなく、意図的な同盟や統合
内政
- 他種族国家も可能に
- 王国だけでなく資本主義、民主主義、社会主義制度の追加
国家社会主義も! - 共和国、帝国、連邦国家などの政府のシステム
- 国ごとに宗教国家、軍事国家、民主国家などがありそれぞれ違う特性(軍事国家は全ての国と敵対しやすいが強い、宗教国家は平和で財力もあるが王が死ぬと反乱が起こりやすいなど)を持つように
似たようなものはできた。 - 区画整理
- 施設を特定の場所に建設する
- 国ごとに応じた条約や法律の追加
- 村ごとの通貨を作り
- 経済戦争
- 国際通貨の競争
- 名物(国名+ものなど)の追加
人種的名物はある。
例・オークは紅茶をきめている
戦争
- 戦争理由の表記《侵略、領地拡大、敵の排除など》
- 王国同士の戦闘にもっと戦略性を上げる(陣形攻撃や同盟制度 友好国の援助)
- 片方が全滅するまで戦うことのないようにする調整
- 意図的に指定した国に仕掛ける
- 降伏
- 大量の国ではなく、一番兵力が少ない国が寝返るなどの革命的要素
- 絶対に寝返らない国
- 裏切りの自然発生の禁止
- 敗戦国に対して、国や文明としては存続させるものの資源などは共有扱いになる植民地化、賠償金など
- 宣戦布告
- 奇襲
- 反逆が村ごとにではなく一部の地域が(例えば2×2ブロックの土地のみ)反逆できるようにする
文明関連
主に人類が作り上げる文明を挙げている。
生活や文化的なものが主なものとなっている。
人類全体に関係したものが多い
発展
- 国ごとに独自の文化(東洋と西洋のように同種族でも環境や歴史によって文化が変わる)
実現済み!激寒地域でも胸元のあいた着物を着るアホ文化もいるぞ! - 王国ごとに年代などの追加(王国などに年代の粉?をかけることでその年代ごとの建築物や戦術、戦略、武器装備を追加する)
- 歴史の時代追加(○○時代→○○時代→○○時代のようなもの。文明により名前が変化)
- 時代偏移(原始→中世→近代→現代→近未来→未来)
- 近代化(鉱物等を使い、中世以降の文明に発展)やビル群の追加(ミッションのメトロポリスみたいに作ればいいのでは)
- 文明に応じて回復速度を上げる(医学・化学・魔法の発展によって)
- 人口と文明のバランス
- 種族ごとに得意分野を生かした発展(エルフなら災害の意図的な発生や召喚、ドワーフなら工学や建築の発展で簡単にはやられない国作り、オークなら基礎ステータスを上げる代わりにそこまで国にはこだわらない感じになど)
移動手段/交易/流通
- 造船所
- 交通網の追加(馬車や馬上する人など)
- 馬/馬車
- 飛空艇
- 運搬者や船が運んでいるものを表示。(資源を表示して欲しい)
施設
- 施設が1つの国でも複数建てられるように(港などは人口量で変動など)
- 施設を自由に建てられるように変更(場所移動や区間管理などが出来るように)
- 防壁
- 要塞
- 憲兵施設
- 牢獄
- 刑務所
- 金庫(銀行)
- 病院
- レストラン
- 公園
- 農場
- 武器屋
- 宗教施設→教会や聖堂など
- 洋風以外の施設(極地系、ロシア系、中東系、中華系、和風系、東南アジア系、中南米系、アフリカ系)
犯罪・戦争関連
- テロや犯罪行為の追加、警察制度の追加や金銭の追加
- 捕虜や亡命行為 デモの追加
生活
- 村人達が自分達で土地の開拓をする要素(せっかく高低差のある土地の種類があるのだから、高い山を切り崩せば埋め立てられるような感じにしたら楽しい)
- 海の埋め立て
- 植林活動
- ゴミの実装
- 料理の実装
- 農業だけでなく、街として生活感あるもの(商売や訓練など)
- 道具の追加
- 遊牧で家畜を育てる要素の追加
- 宗教
- 物や動物の購入
- ウイルスの変異化(何タイプか増える)
近代文明
近代文明以降に登場したものたち。
…実装は相当先になるか、現状の運営方針では実装しないと思われる。
【武器/兵器/戦術】
- 遠距離攻撃できる武器の追加(火縄銃やマスケット銃などの銃器)
- 機関砲
- 兵器の追加(爆弾などがあるから)
- 装甲列車
- 塹壕戦
- 戦闘機
- 戦車
(例えば…人間がT34とKV1とかで オークが4号とかティガーとかで エルフがチャーチルとかバレンタインとかで ドワーフがM4M1とかM22とか) - 情報戦
- 電子ウイルス
- サーチライト
- クローン兵器
- 他の星との対戦(VS宇宙人)
【乗り物】
- 空母
- 気球
- 鉄道(機関車、電車、新幹線)
- 自動車
- 飛行機
- トラック
- パトカー、救急車、消防車
- 工事車両(ダンプカー、ショベルカー、ミキサー車)
- 農業車両(耕運機、トラクター)
- ドローン
- ロケット
- 空飛ぶ車
- ロボット(人が乗って闘う)
【施設】
- 博物館
- 動物公園
- ビル群
- 工場
- 発電所
- 研究所
- 信号機/踏切/バスターミナル
【文化】
- 蒸気機関
- 科学
- 環境汚染
- 光化学スモッグや温室効果による環境変化
- ネットワーク
- エナジーライン
- 星移動
軍事関連
主に戦争や戦いに関係していることである。
国関連のものと違って、直接的に戦う人々を中心に扱っている。
武器/兵器/防衛
- 海戦をする戦艦(船から砲弾が出てきてやり返すなど船自体の強化。)
- カタパルト/バリスタ(攻城戦とかが出来る要素)
- 大砲(中世までの練度が低いもの)
- 落とし穴
- 設置トラップ(トラバサミ、棘、鉄球、巨大棍棒など)
- 馬防柵
- 城門/街を囲む壁
- 見張り台
- 攻城兵器(門破壊をするための兵器など)
- 船など乗り物は破壊するだけでなく、奪って自国で活用する要素の追加
戦争形態
- 海戦(海の移動中は戦闘が一切ない上にお互いを無視して対岸に向かうので)
- 戦法の追加(特攻・王を倒す・資材略奪など)
- 陣形の追加(盾役が壁を作りながら移動など)
軍・部隊
- 軍の整備(兵士選出、訓練施設、部隊)
- 司令官、騎馬兵
- 敵国にスパイ行為や工作行為の追加(建築物の破壊、国王の暗殺)
- 戦争で敗戦確定した国の降伏や敗戦国の吸収合併、軍隊の解体
破壊系
- 異常状態にする武器
- 建物に害を与えない毒ガスや生物専用の破壊兵器(消しゴムではなく、武器としてのもの)
特性関連
- 特性取得変化(食いすぎたら太る、食べ物が少ない国だとスリムが多い。戦争がないと平和に思う人が増える。)
基礎ステータス関連
- 外交ステータスが極端に、30・40上がる代わりに、その他のステータス(主に攻撃や防御など)を下げる特性
- 外交ステータスを極端に、30・40下げる代わりに攻撃や防御を上げる
特殊能力
- 他国に寝返る特性
- 異種族の国に住まう特性
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