Preußen/コメント

Last-modified: 2025-07-22 (火) 00:19:38

Preußen

  • 公式の情報から作成しました。 -- 2025-05-16 (金) 23:42:40
  • やっぱり至近距離戦特化型戦艦になるのね。でも硬くてヘルスあるから、AP弾を使った砲撃戦だと沈まなさそう -- 2025-05-18 (日) 19:07:23
  • GKと同じくクソデカ構造物をゴリゴリ削られて調子に乗って出すぎると一瞬で沈むで。精度はいいとのこと。無難に中距離でチマチマ巡洋いじめるのが良さそう。遠すぎると米戦にバイタル抜かれるから注意。 -- 2025-05-19 (月) 17:33:08
  • 副砲が死んでるから主砲一択になってる気がする… -- 2025-05-19 (月) 20:48:58
  • ドイツ砲にしてはかなり精度が良い。貫通も高いから、一斉射で軽く1万ダメは出せる上に、自分のプロイセンは装填が20秒という訳の分からない速さになってるのが合わさって平均与ダメが15万近くまで出るのがやばい。でも、ドイツ戦艦のお家芸であるはずこ副砲がプロイセンでは使い物にならない。ポコポコ火災を起こせるのは良いけど、他国戦艦並の弾幕しか張れないから、副砲特化はやめた方がいいかも。ダメージソースが主砲しか無いけど、その主砲がとても強いから、安定してダメが稼げる。 -- 2025-05-19 (月) 23:09:01
  • GKからHPが10000減らされてるの何気に悲しいな -- 2025-05-19 (月) 23:11:38
  • キャンペーン飛ばして乗ってみましたが、本当にドイツ艦なのかってくらい弾が纏まって飛んでいきます。シャルンホルスト艦長で装填特化したら16秒台で主砲打てるし、ブルゴのバイタルを15km先から4枚抜きしたりで、面白すぎましたw -- 2025-05-20 (火) 07:53:25
    • GKからHP1万減ってるけど、抗堪性の違いは実感ある? -- 2025-05-21 (水) 17:28:35
      • そこまで極端な差は感じなかったですね。角度付ければしっかり弾きますし…。まぁ構造物狙われたらスカスカなんですけど…。 -- 2025-05-22 (木) 12:59:51
      • グローサーと違って主砲精度が良過ぎるのもあって、敵との距離が近くないのもあるかもです。相手から弾は飛んでくるけど、相対的な被弾数に差があると感じました。 -- 2025-05-22 (木) 13:03:02
      • なるほど、情報ありがとう。強力な主砲があって遠距離戦を難なくこなせるから距離次第でGK以上に生存性高いかもしれんね。 -- 2025-05-24 (土) 12:56:29
  • スレちだけど今回のアップデート50GBくらいあるんだが…そんなこいつ重いの?? -- 2025-05-20 (火) 22:54:58
    • それPS4だとかなりの量なんだけど、PS5はその1割くらいしか無いから何とも言えん。。 -- 2025-05-20 (火) 23:33:17
  • 海の表現が良くなった気がする -- 2025-05-21 (水) 01:59:51
    • 戦闘で他のプレイヤーに撃沈された際、そのプレイヤーの艦艇と使用している艦長または適用されているコスチューム、所属艦隊を見られるポップアップが表示されるようになります。 ↑↑↑この辺でもろもろのPS4版の解像度かわったんかな -- 2025-05-21 (水) 11:56:02
  • 戦艦は芋スナイパーが最強なのか。それはそれでつまらない気がするが -- 2025-05-26 (月) 12:49:46
    • 巡洋艦に燃やされるのも辛いし、駆逐に対しては対抗手段無い今の戦艦の境遇のせいじゃないかな。 -- 末設定 2025-05-26 (月) 18:29:27
  • Discordの運営発言より主砲はシグマ2.1 巡洋戦艦散布界と確認。現在実装されている戦艦では最高精度となります。 -- 2025-06-08 (日) 13:46:47
    • 後方は良好、前方は良いと言えないがGKより大幅に改善された射角は素晴らしい。 -- 2025-06-08 (日) 22:22:14
  • これはちょっと主砲が壊れやすいかな? -- 2025-06-11 (水) 12:54:33
    • 強いけどちょっとどころか大破するくらい壊れやすい…… -- 2025-06-20 (金) 18:48:39
  • バージョン7,3‚3で若干精度悪くなってない? -- 2025-06-17 (火) 17:08:51
    • いつものサイレント修正か?ジョージアの時も酷かったなー -- 2025-06-17 (火) 20:11:18
      • ニュージャージーの時もね -- 2025-06-17 (火) 20:34:02
    • 体感2.0ぐらいになってるよね。まぁ、精度悪くても数撃てば当たるし、そこまで困らないかなぁ… -- 2025-06-18 (水) 16:10:17
  • 再考の末&インスピにパオロ、ALコロラドを主砲改良3と合わせた装填特化ビルドにしたらスタグラ並みの装填速度(現在18.6s)になって草生えた。各スキルがまだ最大強化ではないからもう少し早くなると思う -- 2025-06-22 (日) 12:41:24
  • プリンツ・ハインリヒ16lvレジェ2乗せて射程20.2km、装填20.8秒、砲塔旋回28.6秒、APMD16882。実用性はともかく、徹甲旋回を付けても大和より速い程度の機動性、そして転舵16.5秒という悪くない数値を維持できてこの火力と精度を両立できるのは非常に強力だと思う。 -- 2025-06-27 (金) 00:02:37
  • 精度特化のほうが環境に合ってるし強い感じはするけど、装填特化して大巡並みの装填時間で457mmぶっ放すのも楽しすぎる。精度系スキル無しでもよくまとまるのが良いね -- 2025-07-18 (金) 00:40:10
    • 副砲強化と装弾時間短縮で近中距離でゴリゴリやりたいが、GK同様戦艦からも巡洋艦からもゴリゴリ削られる見せ掛けの装甲なのがキツイ。 -- 2025-07-18 (金) 20:56:49
  • 副砲特化やってみたけど最大射程9.5kmは無理があるわ魚雷も延々流れてくるし。タートルバック装甲生かすために中距離維持して、ハロウィン艦長でアリダートとインスピに狭い点でAPの食い込み力上げるのが面白そう。と思ったけど一生燃やされて終わったからメガトロン辺りに火災対策インスピにダメコン改良アプグレ入れて完全対火災ビルドの方がいいかもしれん。 -- 2025-07-20 (日) 23:51:42
    • APの貫通力は弾速早いおかげで近中でオハイオ以上大和以下らしいから申し分無いが、装甲はタートルバックあってもバカデカ船体にバカデカ艦上構造物でクソザコ修理班(2回)だから思ったより耐久無い。ヘイト集まると速攻溶けるから出来れば前に出たくない感じ。なのでまじで普通にハインリヒ艦長で20Km超え超精度スナイパーやった方がいいと思う。 -- 2025-07-21 (月) 00:20:05
      • 遠距離だと他の艦と立ち位置が被るし普通にバイタル貰うようになるからなぁ。射角いいからグローサーより全砲使いやすいし。近中距離だと素の精度いいから、島伝いにある程度前で位置取って無理やりクロスファイア組んで乱闘マスメカ構成でタンクした方がいいと思うわ。バイタル抜かれないで通常貫通が多い分回復できる量も多いし。そうなると火災対策も欲しいよねって感じかな。 -- 2025-07-22 (火) 00:19:38