セクター/ハティクヴァの選択I

Last-modified: 2024-05-05 (日) 15:21:15

セクターデータ

名称ハティクヴァの選択I / Hatikvah's Choice I
初期派閥ハティクヴァ自由連合
資源なし
日光100%
初期重要施設交易所(HAT)

セクターのゲーム内説明

 巨大なガスの惑星の陰に潜むのは、ジャンプゲート遮断中に新たに結成されたハティクヴァ自由連合の本拠地である。連合はあらたな入植地を見つけるため、同宙域内で活動域を拡大している。
 入植者たちの故郷として急速に経済が発展するこの地域にはアルゴン連邦の多くの者が利益を見込んでおり、現在、アルゴンの宇宙空間内でもっとも人口が多い宙域である。

解説

ゲーム内で唯一ハティクヴァ自由連合が所有している。とはいえ、ハティクヴァ自由連合のステーションばかりではなく、アルゴン連邦やアンティゴネ共和国のステーションも多い。特にアルゴン連邦では違法の宇宙燃料の工場がしれっと建っていたりする。

このセクター自体には資源が無いものの、2セクター圏内に全種類の資源が豊富にある。さらに、リングハイウェイ上かつ隣接セクターの数も多い・そのため、たった1つの欠点を除けば工場立地として良好である。その欠点が致命的で、ゼノンセクター「タルカの滝XV」に隣接している上にアルゴン連邦やハティクヴァ自由連合の軍備も貧弱なので、頻繁に防衛ラインが崩壊する。その結果、全セクター屈指のゼノン多発地帯で、序盤からK艦隊が大暴れする*1。さらに、タルカの滝の向こうのジン族領などの資源地帯がゼノンに奪われたり、タルカの滝に追加のゼノン造船所などができるとさらに侵攻が激化する*2。自前のステーションを建てるなら防衛と建築位置に注意しよう。

さらに、このゼノンは周囲の大型採掘船や貨物船にとっても厄介で、K艦隊に鉢合わせたり数十のP/M/Nにまとわりつかれたりして撃墜されることが少なくない。適宜アラートを使い、セクターの安全航行が難しくなったら航行制限を掛けることが望ましい。逆に、このゼノンを叩き潰すだけのゲート番を用意できれば、自分・アルゴン・テラディを中心とする各派閥の交易が円滑化する。

また、ハティクヴァ自由連合が警察を設定していないので、このセクターは無法地帯になる。したがって、移乗・撃墜ミッションを狙いやすい。特に対象がアルゴン連邦なら声なき証人やハティクヴァの選択IIIに向かう船なども通るので獲物を探しやすい。

 
 

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コメント

  • 別名、大型船の墓場セクター。タルカの滝ⅩⅤからのゲートと声なき証人Ⅰへのゲートが近すぎるせいで、通過の際に旋回のための減速や通過待ちの大型船がゼノンに喰われまくる。大型の民間船は要航行禁止指定宙域。 -- 2022-11-22 (火) 12:32:30
  • ゼノンに1日で占拠されたから、やけくそで防衛ステーションとリサイクルステーションの複合ステーションぶっ立てて大量のマンティコア溶かしながら回収業してる -- 2023-02-06 (月) 12:25:55
  • タルカの滝と隣接していてジャンプゲートの防衛ステーションの設置場所として最適な場所の一つだと思うけど、ここの防衛ステーションが完成するとウェアやら改造パーツやらが放置で荒稼ぎできて美味しい。OOSならFFの心配もなく、敵は例外なく溶けるので回収機が撃墜される心配もない。 -- 2023-08-18 (金) 18:25:41
    • 確かに防衛ステーションを建てるにはいい場所なんだが、ここを封鎖したまま時間を進めすぎるとその先にいるスプリット系がボロボロになってしまうことが気がかり。下手をするとザイアースは全滅、自由部族も無敵の審理の間以外全滅してることも。 -- 2023-08-19 (土) 00:35:23
      • 確かにザイアースの戦況は厳しいからなぁ・・・スプリットの事も考えるなら艦隊や工場を拡充する方がいいし。族長保護をどのレベルで行うかで優先度は変わりそうよね。私は滅ばなきゃいいやの精神でファイ族領だけ艦隊で防衛してるけど。 -- 2023-08-19 (土) 09:33:54
      • 防衛ステーションありの話するなら反対側のジン族領にもステーション建ててしまえば良い。アイテム回収も捗るしジン族領が生きていればザイアースもかなり生存力が上がる。 -- 2023-08-19 (土) 09:43:25
      • あージン族領守るだけでもかなり変わるんだ。今度転生したら試してみるわありがとう。 -- 2023-08-19 (土) 11:14:34
      • こっちに建てるとアルゴンの戦力が全然減らず、そのままジン族領を攻撃しに行くのでスプリットの消耗が加速するんだよね...あと時間がたつとヴィゴーの遠征隊(バルバロッサと大量のキド)複数がここに駐留することがあってこいつらが強いのなんの -- 2023-08-19 (土) 11:48:34
      • ジン族領を封鎖してもザイアースのタルカダイブはそのままなのでほっとくと結局じりじり衰退していくんだよね -- 2023-08-19 (土) 15:53:41
  • 交易ステーションがゲートとハイウェイの間に配置されよった。自動操縦だとぶつかるし、ISに入るタイミング次第ではNPCの船がステーションに刺さるしで、すごい邪魔。 -- 2023-10-21 (土) 21:58:47
  • ゲーム序~中盤の目標&暇つぶしポイント。というかここを守れる戦力が揃ったら中盤スタートって印象。そして守れるようになると「こんなにも強くなっちまった…」と軽い喪失感を味わう。 -- 2024-05-04 (土) 10:19:15
  • アルゴンと、セクターが近いテラディはわかるんだが、たまにパラニドまでゼノンつぶしに部隊よこすことがあるんだよな。オデュッセウスまで見回りに来てくれてたことがあった。 -- 2024-05-05 (日) 04:27:23
    • セクターの近さだと悲惨な空Ⅹがあるからまるっきり遠方というわけではなかったり -- 2024-05-05 (日) 15:13:23
    • 悲惨な空Xや怒りの連祷がパラニド領のままのときは、たまにトリニティサンクタムから遠征軍を派遣するっぽい
      異端者の最期でゼウスE艦隊が明けの明星から悲惨な空へ移動しているのを見たことがある -- 2024-05-05 (日) 15:21:15

*1 DLC: CoHを入れているとテラン保護府の介入軍が来るので多少はマシになるが、襲撃数回を防ぐのが関の山。
*2 それによりタルカの滝へのゲート周辺のNPCステーションが防衛プラットフォームもかくやの重要塞化してしまうこともたまにある。