エンジン | 中型 | 搭載数 | 1 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
製造元 | タイプ | ランク | 巡航速度 (m/s) | 加速 (m/s2) | ブースト (m/s) | トラベル (m/s) | |
PAR | 万能型 | Mk1 | 291 | 42 | 2,328 | 2,328 | |
Mk2 | 352 | 51 | 2,817 | 2,817 | |||
Mk3 | 393 | 57 | 3,142 | 3,142 | |||
戦闘用 | Mk1 | 306 | 44 | 2,445 | 2,139 | ||
Mk2 | 370 | 54 | 2,957 | 2,587 | |||
Mk3 | 412 | 60 | 3,300 | 2,887 | |||
長距離 | Mk1 | 291 | 42 | 1,746 | 3,200 | ||
Mk2 | 352 | 51 | 2,113 | 3,873 | |||
Mk3 | 393 | 57 | 2,356 | 4,320 |
エンジンの種族別性能差について
スラスター | 中型 | 反応性 | 2.408 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
タイプ | ランク | ヨー (°/s) | ピッチ (°/s) | ロール (°/s) | 平行移動 (m/s) | 平行加速 (m/s2) | |
万能型 | Mk1 | 41.3 | 38.4 | 53.0 | 26.6 | 14.2 | |
Mk2 | 47.1 | 43.8 | 60.4 | 29.7 | 15.8 | ||
Mk3 | 50.9 | 47.3 | 65.3 | 31.7 | 16.9 | ||
戦闘用 | Mk1 | 28.8 | 58.2 | 67.9 | 44.2 | 23.6 | |
Mk2 | 32.1 | 66.9 | 78.0 | 50.8 | 27.1 | ||
Mk3 | 34.3 | 72.7 | 84.8 | 55.3 | 29.5 |
シャーシの平均基本価格 (Cr) | 622,295 | |||
---|---|---|---|---|
製造方法:全般 | ||||
必要資源 | 要求数量 | 体積小計 (m3) | ||
エネルギーセル | 111 | 111 | ||
船体部品 | 587 | 7,044 | ||
必要資源の体積合計 (m3) | 7,155 | |||
シャーシの推定価格 (Cr) | 746,754 |
※価格は派閥評価や相場によって変動するので、価格データは参考程度のもの。
特記事項
- 特になし。
解説
パラニドのコルベット。
速度と操舵性に優れるヴァンガードモデル。バリエーションとして船体耐久と貨物容量に優れる「ネメシス センチネル」が存在する。
DLC:CoHにて派生型といえる「クラオカミ」が追加された。
DLC:SVでスプリットのドラゴン級が追加されるまではX4におけるプレイヤーが乗れる唯一のコルベットだった。*2
ver5.10までのDLC含む、全てのプレイアブルなコルベットの中で見ると、速度は最低クラスだが旋回性能は最も優れる。
コルベットの中で速度が最下位クラスとはいえ、そもそも他のコルベットが速度お化けなだけであり、中型戦闘艦艇としては十分速い。快適な操舵性能にシールド2枚の防御力、お求めやすさもあって非常にオススメの艦艇である。
プレイヤーの搭乗艦として常用する他、中型ドックを持つ空母や駆逐艦に小間使い用に乗せておいてもなにかと便利である。旋回性能とシールド防御力が高いため、AIに操艦させても安定する。
最も使いやすいコルベットであるが、見方を変えると、本級はコルベットの基準値でもある。
つまり、本級の操艦にすら難儀するようでは、より癖の強いドラゴン級やカタナ級、派生のクラオカミ級等はまず満足に扱えないだろう。
そう考えると、入門用として最初に持つのに最適なコルベットであり、本級で中型戦闘艦艇の挙動に慣れておくとよいだろう。
兵装例
◆基本考察
コルベットは取り付けられる武装が多いので、汎用性を重視したり、特定分野に特化したりとカスタマイズの幅が広い。
こちらの速度が速く接近戦になりやすいため、追随しやすいようにタレットは旋回性能が高い勢力のものを積んだほうがいい。
万能型補助雷撃兵装
武器 中型 パルスレーザー 2 中型 ボルトリピーター 2 中型 魚雷ランチャー 1 タレット 中型 ビームタレット 2 ミサイル 重量級 魚雷 Mk1 MAX 手軽かつ一隻で色々やれる事を重視した兵装。一応全てDLC無しで揃えられる武装に限定かつNPC一勢力の埠頭だけでも注文可能な構成にしてある。
小型目標向けのパルスレーザーを2門、小~中型目標への火力増強としてボルトリピーター2門、主力艦の設備破壊目的で魚雷ランチャー1門という構成。
ビームタレットは主にトラベルモード中の敵を止める目的で付けている。
魚雷は主力艦を破壊するのではなく、迅速に設備を破壊して無力化する事が主な目的。
中型艦船で手早くエンジンを破壊して相手の足を止めたい時等は、標的に向かい直進し、自機の速度を乗せつつ魚雷を放つやり方がかなり有効。
DLC:SVがあれば熱動破砕機でシールド貫通して設備破壊できるが、メインシールド以外の設備は魚雷のような大火力武装で設備用シールドごと吹き飛ばしてしまった方が速い場合が多い。
当然ながら汎用性重視であるため、対艦にせよ対戦闘機にせよ、その道の特化兵装に比べると一歩譲ってしまう点に注意。
宇宙を飛び回って旅をし、海賊やカハーク、ゼノンの小・中型戦力との小規模な戦闘をこなし、時にはゼノン艦を無力化して味方勢力を援護したりする宇宙放浪者(あるいは便利屋)向けな構成。
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コメント
- 解説のみ更新しました。 -- 気体か液体? 2020-07-01 (水) 02:58:09
- ページを編集。今の状況に合わせて解説を修正しましたがほぼ原形が無くなってしまいました… -- SSマン? 2021-01-25 (月) 19:38:22
- CoH状況に合わせて編集。以前の解説もコメントアウトで残してあるので要らんと思ったら戻しちゃってください。 -- 2021-04-27 (火) 21:23:10
- 中型武器は小型より威力だけでなく射程も上がっているのでショットガン系の武器との相性が特に良い。機動性が高いのもあってカハークやゼノンM、Pも楽々落とせる。熱動破砕器もいい。移乗作戦支援をする際、小型機に比べオーバーヒートさせづらく、他の中型機に比べ小回りが効き死角に隠れやすい。CoHの時点でも戦闘任務をこなすには最適なのでは? -- 2021-05-31 (月) 09:50:03
- シャードx4にイオンブラスターx1で愛用してるわ。タウ加速器の方がDPSは出るけど、旋回能力を生かす立ち回りだと弾速に優れるシャード砲の方が自分にはしっくりときた。中型戦闘機での比較だとファルクスの方が強いっちゃ強いけど、コスパまで評価するならネメシスが最優だと思う -- 2023-01-22 (日) 14:46:11
- 対カハークの警備だとかMOD前提だけどセクターパトロールの巡視艦隊として大量にお世話になってる。中型戦闘艦としては消費の軽いシャーシに1基しかないエンジンは購入でも建造でも低コストで数を揃えやすく、現場に即座に駆けつけられる速度と武装5シールド2枚の戦闘力で大抵の相手に遅れを取ることなく民間船を守ってくれてる。まぁたまに小型カハークに釣られたのかカハークのステーションまで突っ込んでマンティコアに運ばれてるけど -- 2023-02-14 (火) 02:51:25
- 自分もセクターパトロール使っていたが、あれよく誤射してステーションと敵対してそのまま戦闘開始して評価下がりまくったり、艦落とされたりしません?自分それが発生しまくって結局定点防衛部隊を1セクターにステーションにぶつからないよう複数配置するやり方になってしまった。 -- 2023-02-14 (火) 14:37:06
- 同じくパトロール系は全部ネメシス隊に任せてるわ。ISでもOOSでも強い。武装は色々試したけど、TERパルスがかなり安定する。パトロールさせる機数によっては、シャード系のほうが強いかもしれない。 -- 2023-02-23 (木) 14:16:24
- コクピットが前にあるから操縦しやすいね -- 2023-05-07 (日) 13:16:09
- マスドライバーガン積みしたNPCが遠距離からカーク撃ち抜く様はかっこいいなあ -- 2023-05-20 (土) 18:27:22
- 初心者向けではあるけれど加速が遅いのは注意。加速が遅いのは逃げきれないのもあるが、何よりブレーキがかかりにくい。 -- 2023-08-27 (日) 16:50:50