艦船/戦闘艦船/ベヒーモス センチネル

Last-modified: 2024-05-01 (水) 19:09:15
x4ship_201210_v33_l_arg_behemoth.jpg
名称ベヒーモス センチネル / Behemoth Sentinel
艦船タイプ大型駆逐艦
製造者アンティゴネ共和国 / 大公の海賊団
船体強度 (MJ)111,000
メインシールド大型搭載数3
製造元ランク充電遅延
(秒)
再充電
(MW)
最大シールド
(MJ)
合計耐久値*1
(MJ)
ARGMk10.00519116,532227,532
Mk20.00804138,846249,846
武器大型2
タレット大型2
中型8
ミサイル搭載量160
レーダー範囲 (km)40
最大搭載人員37
保管庫容量 (m3)コンテナ2,760
ドック中型0
小型4
機体搭載量中型0
小型40
ドローン搭載量10
配備可能物搭載量250
防衛装備搭載量20
エンジン大型搭載数3
製造元タイプランク巡航速度
(m/s)
加速
(m/s2)
ブースト
(m/s)
トラベル
(m/s)
ARG万能型Mk1116542323,595
長距離Mk1110512213,645

エンジンの種族別性能差について

エンジンの製造元によって速度などの数値は変動する。
巡航速度とこの表の各項目の比率を掛ける事で、各種族製別の巡航速度がおおよそ算出できる。
ただし1~2程度の誤差が生じる可能性があるので注意。

ver
5.10
ARGPARTELSPLTER
ARG11.030.971.350.85
PAR0.9710.941.310.83
TEL1.031.0611.390.88
SPL0.740.760.7210.63
TER1.181.211.141.591
スラスター大型反応性1.103
タイプランクヨー
(°/s)
ピッチ
(°/s)
ロール
(°/s)
平行移動
(m/s)
平行加速
(m/s2)
万能型Mk18.15.86.38.93.3
Mk29.06.57.09.93.7
Mk39.67.07.510.63.9
設備用シールド中型
対象設備搭載数グループ製造元ランク平均シールド
(MJ)
エンジン11ARGMk15,147
Mk26,133
タレット86ARGMk16,863
Mk28,177
シャーシの平均基本価格 (Cr)5,641,250
製造方法:全般
必要資源要求数量体積小計 (m3)
エネルギーセル1,2061,206
船体部品5,30663,672
必要資源の体積合計 (m3)64,878
シャーシの推定価格 (Cr)6,769,500

※価格は派閥評価や相場によって変動するので、価格データは参考程度のもの。

特記事項

  • 大型以上のサイズの艦船はステーションとのウェアの取引に貨物用ドローンが必要。

解説

アルゴンの駆逐艦。
こちらは船体耐久と貨物容量に優れるセンチネルモデル。
バリエーションとして速度と操舵性に優れる「ベヒーモス ヴァンガード」が存在する。

ゲーム内エンサイクロペディアのカタログスペックだけをざっと見ると性能的に他種族の駆逐艦に劣っているように見えるが、実際は癖が無くとても使いやすい艦船である。
搭載可能な主砲は威力・弾速・射程に優れており、操舵性の高さも手伝い逃げ回る小型の艦船や敵駆逐艦のタレットにも攻撃を当てやすい。
タレットの配置のバランスも良く、特に目立つ死角が少ない上、その多くが正面を狙えるよう配置されている。
総合的な攻撃力は高いとは言えないにしても、火力を集中させることで十分な威力を発揮できる。
また、ある程度ばらけて配置されているので、ミサイルの着弾等の範囲攻撃でまとめて吹き飛ばされ辛いのもポイントの一つ。
メインシールドも3枚分の防御能力を発揮できるので、単純な耐久値以上の堅牢さを持つ。
船速は遅い方ではあるが、際立って遅いわけでもないので、欠点と言うほどのものなのかは微妙な所。

駆逐艦は種族別に特色がかなり濃い艦種で、言い方を変えれば癖の強い艦船が多い。
ベヒーモス級はその中でも、癖のない使いやすさに優れた艦である。

ただしタレット数は大型2、中型8で大型タレット数はフェニックス級と並んで同率最下位、中型もスュン級に次いでワースト2位なので、総合的な火力を要求される場面ではいかんともしがたい。
特に対空戦やステーション破壊ともなるとかなりの苦手分野と言ってよい。
ベヒーモスが他の駆逐艦に対して優れている点として、小型ドックの数が4と最も多いところである。露天駐機と合わせて最大8機を1度のエレベーター昇降で運用できる。
先程、ベヒーモスを癖がなく使いやすいと評したが、裏を返せば他の駆逐艦の操作に慣れると物足りなく感じることが多い。
しかし、本艦の「癖」である小型ドックの多さを活かせば、航空戦艦として運用する道が拓ける。
タレット数の少なさに起因する対空性能の低さが本艦の弱点であるため、改造でドローン搭載数を増やし、ドローンやレーザータワーで大量のデコイを展開するのがよい。
航空戦艦として本格的に小型機を運用しようとすると、修理能力がないため戦闘機が減りやすい。もちろん、安い使い捨ての機材と使い捨ての乗員で被撃墜上等と割り切るのも良い。

兵装例

◆基本考察
★ここに基本的な兵装の考察

★ここに兵装名

武器----
タレット----
ミサイル----

★ここに解説

 
 

注意事項(共通)

  • 編集した/する場合はなるべくコメントを残してください。
  • 引用をするときは著作権に十分注意してください。
    ※(ゲーム内のスクリーンショット以外について)当Wiki外から転記・引用した場合は、その旨を転記・引用された箇所の近くに明記してください。
  • 法律に反する、あるいは、公序良俗に反するような書き込み、編集はしないでください。
  • 荒らしや宣伝行為、あまりにもゲームからかけ離れた雑談はしないでください。
    ※他のWiki利用者・編集者への攻撃的なコメントや編集は荒らし行為と見なします。
    ※悪質と判断される場合、編集の監視、編集の規制等をさせていただく場合があります。

コメント

  • ページを編集。 -- SSマン? 2021-01-12 (火) 20:09:13
  • 両舷の突き出た部分から波動砲とか撃てそうな形状してるくせ撃てない。 -- 2021-12-08 (水) 12:43:22
  • 海賊が持ってて小型戦闘機で挑んだら瞬殺された -- 2023-01-05 (木) 09:36:39
    • 誘導弾付きとそうでないので攻め方2通りあるんやで。誘導弾付きは敵対していない状態で軽くエンジンにダメージ入れてからタレット耐久値10%くらいの完全破壊しないで無効化してから始める方法。それ以外はエンジン破壊してからエンジンの後ろでタレット破壊していく方法。いずれもバーストレイ必須やで。これが出来れば手持ちに使い道の無いベヒ/フェニが溢れるようになる。 -- 2023-01-07 (土) 12:45:39
    • 自分は毎回適当な近くに泊めてある中型船で誘導弾だろうが何だろうが適当に突っ込んでる(調べるのが面倒)。あとは事前に移乗用の海兵積んだベビ/フェニ、まだ鹵獲してないならフリゲート数隻呼んでおいて船体値やばくなったら船乗り換えて削ってる。中型なら適当なMK.2武器で余裕。タレット破壊終わったら待機させていた味方艦隊で殴らせてシールド削ってジェネまで破壊終わったら今度は小型に乗り換えて敵海兵減らして移乗してる。小型しか持ってないor小型でやりたいなら↑の人をそのままやった方がよい。 -- 2023-01-07 (土) 14:37:56
  • OOSでの虚無定点防御用の艦隊編成するなら、やっぱり入手の容易さ的にこいつをプラズマで揃えてゲート前に置いとくのが良いか…… -- 2023-04-08 (土) 18:46:51
  • 自軍のベヒーモスセンチネル(大型プラズマとフラック満載)の近接戦闘に巻き込まれて死んだけど、えげつない猛射でヤバかった。対面が海賊のベヒーモスセンチネルだったけど、シールド消し飛んで轟沈してた。 -- 2023-04-09 (日) 22:25:04
  • ステアリングが悪さしてるのか、ANT所属艦が時たまトンチキな航行してるなぁ。(艦が90度直立して横回転しながら水平移動してた -- 2023-06-03 (土) 18:14:00

*1 最大シールドと船体強度を合わせた値