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聖霊救出

Last-modified: 2019-08-20 (火) 13:29:22

ミッション内容 Edit

狼を倒し、聖霊を助け出せ!
<毒:HPに継続ダメージ>(初級/中級/上級)
<超猛毒:HPに継続ダメージ>(極級/神級)
<敵のHPが徐々に回復>(神級)

 
ドロップ率上昇効果を持つユニット:「聖霊の友セリア」 覚醒前5%、覚醒後6%
 
ドロップ率:聖霊救出

ステージデータ Edit

ステージ名カリスマEXPG(★3)初期コスト出撃数ドロップ初☆3報酬
スタミナライフ敵の数
聖霊救出 初級
<毒:HPに継続ダメージ>
15801,875308銀の聖霊×2 金の聖霊×1 白金の聖霊×1 黒の聖霊×1 技強化の聖霊×1神聖結晶
2527
聖霊救出 中級
<毒:HPに継続ダメージ>
30902,250308銀の聖霊×1 金の聖霊×2 白金の聖霊×1 黒の聖霊×1 技強化の聖霊×1神聖結晶
3540
聖霊救出 上級
<毒:HPに継続ダメージ>
601203,750308金の聖霊×1 白金の聖霊×2 黒の聖霊×2 技強化の聖霊×2神聖結晶
6557
聖霊救出 極級
<超猛毒:HPに継続ダメージ>
801804,500408白金の聖霊×2 黒の聖霊×3 技強化の聖霊×2神聖結晶
6539
聖霊救出 神級
<超猛毒:HPに継続ダメージ
 敵のHPが徐々に回復>
802004,5004510白金の聖霊×2 黒の聖霊×2 技強化の聖霊×2 グラディス×1神聖結晶
81033

※2019/08/15
初級 銀聖霊1体→2体
中級 金聖霊1体→2体

敵ユニット Edit

一覧

補正 初級:0.8 中級:0.9 上級:1.0 極級:1.0 神級:1.05
個別補正 中級 ウルフ1.1
個別補正 上級 ウルフ1.3 ヘルハウンド(赤)、ヘルハウンド(黒)1.2

攻略 Edit

初級/中級/上級 Edit

聖霊救出

狼が集団で走り抜ける高速ステージ。コスト30開始。

緊急ミッションなど期間限定の機会を除けば、常設の要素では召喚以外で唯一技強化の聖霊を入手出来るミッション。
カリスマを消費し好感度アイテムが狙えないので、虹聖霊以外の聖霊を目的とするならチャレンジクエストで収集した方が良い。
なお、初級・中級では銀聖霊は確定ドロップ、上級で金聖霊が確定でドロップする。

灰毛、赤毛、黒毛の3種の狼が左から、中級・上級では上からも出現し、分かれ道を通過し右端へ通り抜ける。
ヘルハウンド(赤)が銀・金・白聖霊を、ヘルハウンド(黒)が黒・虹聖霊をドロップする。
毒沼マップ効果によりHPが減り続けるので、低レベルユニットの場合はヒーラーでサポートを。

初級 Edit

毒:HPに継続ダメージ>(0.5秒毎にHPが5ずつ減少)
攻略例1
動画

中級 Edit

毒:HPに継続ダメージ>(0.5秒毎にHPが5ずつ減少)

初期コストは30あるので、初手で弓など軽い遠距離を複数置いておくといい。
また、最初の狼ラッシュは上拠点、次の狼ラッシュは下拠点に、それぞれ5~6体ずつ向かってくる。ヒーラーは後回しにしてソルジャーなどでブロック数を稼いだ方がいいだろう。
その後はコストがたまり次第、アーマーを置くなり遠距離を足すなりすれば難なくクリアできる。
狼が抜けるならブロック数を増やす、それでも無理なら遠距離の育成を考えよう。

動画

上級 Edit

毒:HPに継続ダメージ>(0.5秒毎にHPが5ずつ減少)

開幕から展開が早く多数の狼に抜かれやすいので、ソルジャーなどブロック数を確保できる軽めのユニットを揃えて臨みたい。
低コスト帯のユニットがメインとなるため初手に前衛軍師を出すことで迅速に展開出来るので
持っているならばそちらも活用していきたい。
しかしマップ補正で初級や中級に比べ狼達の攻撃力が高めになっており、
防御力150前後の銅や未CC銀のソルジャーなどでは灰狼相手でも削られるのが早くなっているのでHPに注意。
25体目に出現する赤狼(上側から出現)から金聖霊が確定ドロップ。

動画

極級/神級 Edit

聖霊救出 極級

極級 Edit

超猛毒:HPに継続ダメージ(0.5秒毎にHPが20ずつ減少)>

上級までと比べ拠点が一箇所増えた代わりに、狼系の出現位置は上側のみに。中盤以降には右上の沼からローパーも出現する。
灰狼が出なくなって敵の数が減ったが防御力が高いワーウルフ系が登場するようになっているので、ウィッチなど軽コストの魔法攻撃ユニットで叩きたい。
ローパーは計4体出現するまで右上でうろうろした後、真ん中の枯れ木のすぐ右側を通ってマップ下部の沼地へと横断してから右下の拠点に向かうので、その間に遠距離攻撃で削るように。
初期コストが十分にあるため、ユニットパワーがあるなら攻撃力の高いアーマーや侍で敵出現ポイントを一気に封鎖してしまうのもいいだろう。

動画

神級 Edit

超猛毒:HPに継続ダメージ(0.5秒毎にHPが20ずつ減少)
 敵のHPが徐々に回復

敵の出現は上側からのワーウルフ系のみになった。敵は全員リジェネがあるので回復を上回る火力で押し切ろう。
初手からオーラ金狼が出現、オーラ黒狼及びオーラ銀狼のラッシュを挟んで
後半最初にはオーラ金狼が2体出現、その後もオーラ銀狼のラッシュが続く。
敵が移動速度が早い上にリジェネ効果&凄まじい防御力のワーウルフ系ということもあって、魔法攻撃力の高さが物をいうミッション。
敵を長時間抱え込まずに入口付近で次の敵が来るまでに処理していける魔法火力があれば無理なく攻略できるが
処理が遅いとブロック数が足りなくなり四方八方に抜けられてしまう。

なお、最初のオーラ金狼は何もドロップしないので☆3狙いでないならスルーしてしまえば序盤が楽になる。
(技強化の聖霊をドロップするのは後半のオーラ金狼2体)
なお、聖霊女王は確定ドロップ

実装当初は99LVの竜姫アーニャでも手応えを感じる難易度だったが
現在では未覚醒アーニャの防御が当時の99LVを大きく上回るほど各種修正が進んだため、大変余裕がある。
アスカロン点火中の彼女がキャーするという記述のサイトがあるが、それは古い。
55LVレアンでも周囲の火力が足りれば壁役はできる。呪術師のデバフと補助火力と低コストは有効。

ドロップ敵
動画

確率集計 Edit

確率調査

情報提供 Edit

過去ログ 1

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 頼むから1.5倍の神でノードロ連発だけは止めてくれ… -- 2015-10-27 (火) 05:20:54
  • もう4回はノードロあったぞ・・・なんでや -- 2015-10-27 (火) 12:20:26
  • さすがに1.5倍時に精霊ノードロとかは絞りすぎてて草すら生えない -- 2015-10-27 (火) 17:06:33
  • 金狙いの上級で確定、中級x2でそこそこのギャンブル、初級x3のギャンブルで迷うぜ -- 2015-10-27 (火) 18:39:03
    • おとなしくチャレクエ「巨大な敵」を周回しておけ。スタ2消費で40%くらいのドロップ率だぜ。 -- 2015-11-10 (火) 14:24:27
  • 0の1.5倍ですね、わかります -- 2015-10-27 (火) 19:36:27
  • ハハハ覚醒ズッ友込でノードロとかナメてんのか 1.5倍なんて嘘だろ 白欲しいのに全く出ないとかウンコまじタヒね -- 2015-10-27 (火) 21:26:05
  • 金精霊だけ余ってるんだよなあ。銀も白も黒も足りないとかもうね -- 2015-11-03 (火) 11:20:55
  • 極級15体目の白聖霊、100回ぐらい回して落ちなかったことがない。ズッ友あり。ある場合で落ちなかったときやない場合だけで落ちなかった場合あったら報告おねがい。 -- 2017-02-28 (火) 01:22:23
  • 1.5倍 初級29周 黒8 白8 技3 金17 銀29 -- 2017-04-01 (土) 10:09:49
    • 確率集計始まってたの気づかなかったな。結構割ってたのに・・・。協力したかった。 -- 2017-04-03 (月) 01:03:08
  • 神級黒のドロップ情報がどいつかが表記だった為念のため報告です。1人目→「その次の2匹の集団の白狼のうちどいつかが黒聖霊」2体目白狼(5体目)、2人目→「その次の白狼の3匹集団のどいつかが黒聖霊」1体目白狼(28体目) -- 2019-05-07 (火) 15:46:15
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